汝即是吾,吾便是汝 荣格心理学最完美阐述的游戏与动漫

“欢迎你们来到天鹅绒室(监狱),看来你们已经找到了羁绊,这个羁绊在以后究竟会产生什么奇妙的事情?让我们拭目以待。”
开篇我先中二一下,呵呵呵。看到这名字题目这开篇,想必大部分人都应该能猜出来我要说什么东西了~没错,就是《PERSONA》系列的游戏与动漫。
PERSONA作为粉丝向的动漫,作为游戏和动漫都可以说是很优秀的作品。一方面是剧情,而另一方面,PERSONA很多内容来自于一名著名的心理学家——荣格提出的心理学内容。那么现在我们一起来探讨探讨,我们从这个作品里能学到什么。
汝即是吾,吾便是汝。这句词是每一部动漫第一集的名字,也是每一部游戏开始的内容。PERSONA的意思为人格面具,人格面具是自己不愿意承认的自我。在荣格心理学里这些便是提到的真我。而我们这些普通生活的就是本我。拿第四部来说,除了鸣上外,几乎每一个主人公的PERSONA都是在经历了否认真我导致自己的真我暴走后,才醒悟接纳了自己的人格面具。
想到我们自己,有多少人会愿意承认自己内心究竟什么样子?我们每个人都有自己不愿意承认的过去,我们自己带着虚假面具生存,而这些面具却根本不属于我们自己。久而久之,我们就会本能否认自己本来的人格面具,而这个本来的人格面具恰恰是最为真实的自己。
承认真实的自己不难,难的是要敢于接受这个真实的自己。这就是PERSONA要传递给我们的信息。
PERSONA本身第一部作为一款另类的《战场女武神》作品,起初本来是想做成一款的外传性质的女武神作品,但是制作人后来发现这个作品和女武神的世界观差距颇大,便差点把这个企划束之高阁。此时,对于荣格心理学有一些研究的人就将心理学因素加入了进来,进而将战场女武神的,设定全部改掉,以新生代年轻人为背景,并且加入了大心理学家荣格的理论支持,最终成就了一款比较优秀的作品。