DNF攻略:萌新进阶3,三种霸体区别和怪物特性总结

作者:l2280085279
前言
上午看到了很多关于建筑霸体的一下讨论,作为一个十年以上的老玩家科普一下dnf的一些东西。
萌新发帖,还请大佬勿喷。
科普
dnf这款游戏的怪物类型按抓取类可分为人形怪和建筑型怪,人形怪可被抓取技抓取并且可击倒击飞,建筑型怪就是不可被抓取不可击飞击倒,但击打时依然有反馈。
1.人形怪:无霸体可浮空可倒地

2.人形怪的霸体属于普通霸体,可以被抓取技抓取

3.建筑型怪无霸体不可被抓取,但被击时怪物有反馈效果

4.建筑类型怪物带霸体被称为建筑霸体,且不可被打断

5.老版本的建筑怪物:建筑霸体可被强控

赋予建筑型怪物的霸体被称作建筑霸体,相反赋予人形怪物的霸体被称为普通霸体,这种霸体是可以被抓取的。
霸体是被赋予的一种特性,特性就是不能被打断技能,而建筑这个词在dnf里被赋予的特性就是不能被抓取和击飞,所以建筑和霸体其实是两个概念,即不能被抓取击倒击飞(也就是建筑)且不能被打断击飞【霸体】的怪物被称为建筑霸体。
再者说建筑怪没有霸体的时候被击是有反馈效果的并不是不可控的,不可控制是最近几年添加给怪物的新特性,说到控制这又要说到两个名词,强制控制和软控。而控制
强制控制就不多说了,典型的瞎子的大冰,暗帝的大师球,懂的都懂。
软控指的是通过高hit频率的攻击使怪物被黏住无法行动的控制被称为软控,瞎子哥在韩服的魔兽版本之所以能大放光彩,就是因为棉花糖的高hit攻击,粘性度太高怪都不能动,一直被打到死怪都放不出一个技能,输出环境太过安逸,所以被大削,当然在此缅怀在天堂的鬼印珠,一刀砍废,自此成为了废技。
补充&总结
最后阐述一下当前版本怪物的特性:
1.建筑型:不可被抓取技抓取且不能被击倒浮空;
2.全程霸体:全程两字划重点——技能不可被打断击飞,就连不放技能的时候都是霸体,磕了老版本霸体护甲药水了属于是;
3.不可强制控制,不可软控,即不吃任何控制。
这三点就是大家嘴里常说的你打你的我打我的毫无反馈感的原因。
之所以大家被误导,我想应该是魂异界一个人形怪被赋予了建筑型怪的特性所造成的。
你想想你打了十年了人形怪,突然抓取技抓不起来了,难免让一些人浮想联翩。
最后我要大声喊出来,辣鸡魂异界,枉我期待了这么久,太让人失望了。

