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这位小乌贼,不来一把昆……《占地斗士》吗?!

2022-10-18 17:05 作者:风云编辑部  | 我要投稿

不知道从什么时候开始,往游戏里塞游戏似乎成了游戏厂商暗地里达成的一种共识。

这套操作里最为人所熟知的当然就是《巫师3》里的昆特牌,无论何时何地来一场昆特牌成为了一个ACG圈的知名迷因梗。

今天我们就来说一说最近很火的任天堂本家射击类游戏扛鼎之作《斯普拉遁3》里面附带的一款小游戏《占地斗士》。

怎么玩到?

打工、涂地、真格排位,很多人可能甚至都已经忘记了游戏中还有《占地斗士》这个游戏模式,但大家一定都会在角色目录等级升级后拿到过一些《占地斗士》的卡牌包。

要使用这些卡片就需要玩家手动在地图上行走找到一个空地(对战大厅出门看到刺冠后往右手边直走或者穿过熊先生商会旁边的窄巷),来到空地的水泥墙前面和金鱼婆婆对话就能和各色NPC展开对战。

怎么玩?

和很多游戏内小游戏一样,《占地斗士》也有一个桌游的原型模版。

这款桌游名叫《Blokus》,中文也译作《方格游戏》或《角斗士棋子》,是一款益智占地策略游戏。玩家使用代表自己颜色,不同形状的方块,角尖对角尖,轮流摆放以争夺20x20的方格棋盘的占地面积。

任天堂利用电子游戏的特性加入了发动技能,在两种颜色方块相交时大方块能侵占对方格子等新规则和新设计,让游戏在原有基础上更加富有策略性和可玩性。

与原版的只能对角和对角摆放相比,占地斗士的玩家可以选择边对边来对自己的方块进行摆放。于此同时只要方块上的黄色技能点周围被3x3的格子所包围便能形成一个技能点,技能点也可跳过回合进行累积,运用得当可以在逆风局起到起死回生,一发逆转的功效。

详尽的游戏方式可以通过游戏内的教学模式具体了解,在此不多做赘述。

通过对战(两种方式:与NPC或者和空地左右两边可以显示“展开占地斗士对战”的离线玩家)玩家可以获得积分以提升自己的卡牌等级,从而解锁新的NPC(提升难度),获得新的称号卡牌图案和徽章等“福利”。

优点:

选用《Blokus》作为设计原型和《斯普拉遁》用墨汁占地的概念相当契合,也确实玩出了新意。

在方块造型上尽量还原游戏中的武器、角色,体现出了一定的巧思,拆卡包的设计让有收藏癖的玩家也能乐在其中。

遗憾:

其实在游戏中加入游戏也不是任天堂的创举,但看得出在设计《占地斗士》之初任天堂也是野心挺大的(利用拆卡包这种设计无疑都是为了提高游玩重复度和收集度)。

但理想很丰满现实却很骨感,就像文章开头说的很多人甚至不知道在哪里可以进行《占地斗士》。因为在游戏的地图菜单上除了仅有的一个图示,是没有一个像武器店、服装店这种可以直接点选的标题栏的。

另外,可能是受制于服务器水平,游戏并不能实现线上PVP对战,甚至不能在有限的距离内通过局域网实现双人联机对战,这直接让游戏的乐趣大打折扣,要知道与人斗其乐无穷啊,只有我觉得我很厉害有什么意思啊?

当然玩家之间也不能通过联机交换卡牌,卡牌的搜集只能通过升级目录和扭蛋来获取,后期想要获取新卡牌只能通过消耗相同卡片的点数兑换,相当鸡肋。

希望这些槽点任天堂能够重视,在《斯普拉遁4》里我们能频繁地喊出:对面那个小乌贼,不来一把《占地斗士》吗?


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