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[全网首发]机械动力游戏内配置文件详解(0.5.1b)

2023-07-03 19:34 作者:c_1000  | 我要投稿
  • 注:本文为作者自行翻译实践并整理,如有错误欢迎纠正

机械动力的配置文件分为三部分,分别为客户端设置(视听方面),世界生成设置,服务端设置(游戏内容方面)

客户端设置(视听方面)

  • 流体雾设置(配置巧克力和蜂蜜的雾化效果

    • 在巧克力中的可视程度

    • 在蜂蜜中的可视程度

  • 护目镜设置

    • 前三项为颜色设置

    • 后两项为位置设置

  • 辅助放置

    • 箭头大小

    • 箭头样式

  • 思索

    • 舒适阅读

    • 编辑模式

会显示方块坐标与方向
  • 声音(传动轴、机器的声音)

    • 最大环境音量    

    • 是否启用环境音量

  • 火车

    • 摄像机距离

  • 在 F3 调试模式下显示扩展的轨道图,同时在调试模式激活时显示铁路网络的材料

  • 在 F3 调试模式下显示轨道图,同时显示铁路网络的节点和边

  • 是否启用应力过载提示

  • 是否开启F3显示方块调试信息

  • shift/ctrl是否显示物品概要

  • 是否解释移动装置渲染错误

  • 风扇粒子密度

  • 过滤器渲染的最大距离

超过此距离便不会渲染过滤器上的物品
  • 是否启用“极佳”画质警告

  • 游戏内机械动力按钮位置偏移量(正为在按钮右侧 负为在按钮左侧

  • 游戏内机械动力按钮位置在哪一行

  • 主菜单机械动力按钮位置偏移量(正为在按钮右侧 负为在按钮左侧

  • 主菜单机械动力按钮位置在哪一行

  • 动态装置方块光照渲染的最大数量(方块数量超过这个值的就不会渲染光照)

世界生成设置

  • 下界矿石生成设置

    • 每簇大小

    • 每个区块内的簇数量

    • 最高生成位置

    • 最低生成位置

  • 主世界矿石生成设置

    • 同下界矿石生成设置

  • 锌矿石生成设置

    • 同下界矿石生成设置

  • 机械动力矿石生产设置是否生效


游戏设置

  • 物品

    • 背罐水下供氧时间(s)

    • 背罐每附魔一级“扩容”增加的供氧时间(s)

    • 背罐可给机械手提供的最大使用次数

    • 背罐可给土豆加农炮提供的最大射击次数

    • 对称之杖最大作用范围

    • 辅助放置最大距离

    • 玩家与工具箱交互的最大范围

  • 流体

    • 无限流体模式(全部允许,全部拒绝,允许带有标签的(水、熔岩),拒绝带有标签的)

    • 软管滑轮是否应继续充满高于阈值的源

    • 单个储液罐可储存液体的容量(桶)

    • 储液罐最大高度

    • 多少格流体会被视为无限流体(-1关闭无限流体)

  • 基础设施

    • 游戏刻同步率(每多少Tick服务器向客户端发送一次使动画更准确的同步数据包)

  • 动力学

    • 特定机械设置

      • 移动紫水晶母岩(配置机械移动紫水晶母岩的规则(可被机械移动,可收进背包(例:正常方块)、可被机械移动,但不可收进背包、不可被移动(例:基岩)

      • 动力收割机是否收割未成熟的作物

      • 动力收割机是否在收割后重新播种

      • 移动装置移动的最大方块数量

      • 轴向底盘最大粘合范围

  • 一个机械装置可以拥有的最大数据量。超过这个大小的机械装置将无法与玩家同步,它们将不可见且没有碰撞。(0禁用此项)

  • 活塞杆最大长度

  • 绳索滑轮、升降机滑轮绳索最大长度

  • 矿车结构是否可以放入集装箱

  • 移动黑曜石(配置机械移动黑曜石的规则(可被机械移动,可收进背包(例:正常方块)、可被机械移动,但不可收进背包、不可被移动(例:基岩)

  • 移动强化深板岩(配置机械移动强化深板岩的规则(可被机械移动,可收进背包(例:正常方块)、可被机械移动,但不可收进背包、不可被移动(例:基岩)

  • 移动刷怪笼(配置机械移动刷怪笼的规则(可被机械移动,可收进背包(例:正常方块)、可被机械移动,但不可收进背包、不可被移动(例:基岩)

  • 机械装置挖掘或收获的物品是否应该放置在其存储介质中(箱子等)

  • 动力压路机可填充的最大深度

    • 生存模式下是否可以拾起矿车结构

  • 鼓风机

    • 鼓风机检查是否有阻挡其气流的方块时的游戏刻间隔

    • 鼓风机处理物品的时间(单位刻

    • 鼓风机拉动的最大距离

    • 鼓风机推动的最大距离

    • 鼓风机转速上限( 在RPM达到多少时达到转速上限)

    • 统计

      • 在RPM为多少时显示为“快”

      • 在应力多少su时显示为“高”

      • 在应力影响为多少su时显示为“高”

      • 在RPM为多少时显示为“中”

      • 在应力多少su时显示为“中”

      • 在应力影响为多少su时显示为“中”

    • 应力值

      • 来源

        • 铜阀门

        • 创造马达

        • 大水车

        • 蒸汽引擎

        • 水车

        • 风车轴承

      • 消耗

      • 各种传动机构的应力消耗(这里就不列举了)

    • 手摇曲柄饱食度消耗速度

    • 粉碎轮的伤害

    • 禁用应力机制

    • 每次弹射置物台发射物品后,下一次发射物品之前的时间间隔

    • 哪种生物会忽略机械手的攻击(全部,无,苦力怕)

    • 动力方块多少刻检查一次是否有动力输入

    • 传送带最大长度

    • 弹射置物台最大弹射距离

    • 最大RPM

    • 组成风车的类风帆方块的最小值

    • 将风车速度每提高1RPM所需的类风帆方块的数量

  • 物流

    • 黄铜通道在分发之间等待的滴答声数量

    • 漏斗在不受到红石信号激活时,等待多少刻才会进行下一次物品传输

    • 显示链接器与目标方块的最大距离

    • 机械臂的使用范围

    • 移动式存储接口在等待传输的游戏刻,直到允许装置继续移动(如果在设定的超时时间内传输未完成,装置将继续移动

    • 保险库容量

  • 配方

    • 是否允许机械动力内的各种配方操作(搅拌、压块塑形等

  • 蓝图

    • 蓝图加农炮

      • 蓝图加农炮每次发射的间隔

      • 发射一次消耗多少火药

      • 一个火药可以发射几次

    • 放置蓝图内的空气方块

    • 分割后的蓝图中单个包的最大尺寸限制。超过这个大小的蓝图文件将被分割成更小的包进行传输。

    • 服务端可上传蓝图的大小(酌情调整,太大可能导致NBT过大而无法进入游戏!

    • 蓝图上传的最大时间(超过这个时间的蓝图将被中止上传)

  • 火车

    • 动力火车性能指标(调整火车在燃料燃烧时的速度

      • 燃料燃烧时列车加速度

      • 燃料燃烧时列车最大速度

      • 燃料燃烧时列车转弯时最大速度

    • 火车性能指标(调整火车的速度

      • 列车加速度

      • 列车最大速度

      • 列车转弯时最大速度

    • 手动调整列车速度

    • 装配列车时的最大长度

    • 列车的最大转向架数量

    • 单次可以放置的最大轨道数量

    • 列车是否能造成伤害

      -----END-----

    WOD服务器群:866100070





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