163:海神之矛:孩.稓


阵营:歶栕【6】
名称:海神之矛:孩.稓
加入时间:2022年6月12日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
孩.稓将自己推送出去,在着陆时造成【自身4.6%*等级成长】197【对位2.9%*等级降低】的物理伤害和持续【自身3.8%*等级成长】2.6【对位3.6%*等级降低】秒的百分之【自身1.8%*等级成长】60【对位4.5%*等级降低】减速
参与击杀后,或者满层【2技能被动】触发后,会重置这个技能的冷却时间

2技能
【被动】
【1技能】和【3技能】【4技能】可重置【2技能】的冷却时间,并且填充一层符文,最多可至【自身3.2%*等级成长】2【对位2.5%*等级降低】层
持续【自身2.8%*等级成长】4【对位2.6%*等级降低】
如果填满符文,那么【2技能】会释放所有符文层数,来提供百分之【自身1.3%*等级成长】43【对位0.6%*等级降低】移动速度,持续【自身2.3%*等级成长】2【对位3.3%*等级降低】秒
【主动】
释放一次水爆来对命中的第一个敌人造成【自身2%*等级成长】81【对位3.2%*等级降低】的物理伤害
如果目标身上有【1技能】减速效果,那么【2技能】会消耗该效果,来造成百分之【自身0.6%*等级成长】10【对位1.4%*等级降低】的提升伤害并弹射至附近带有【1技能】减速效果的敌人身上

3技能
【被动】
孩.稓的普通攻击从大海中吸取法力,额外造成【自身1.4%*等级成长】20【对位3.1%*等级降低】的物理伤害
【主动】
孩.稓给他的海神之矛充能,使他的下次普通攻击造成【自身1.8%*等级成长】139【对位2.3%*等级降低】的物理伤害,并回复百分之【自身1.5%*等级成长】4.5【对位3.7%*等级降低】的已损失法力值
如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至百分之【自身3.6%*等级成长】22.5【对位2.4%*等级降低】

4技能
孩.稓顶向一名敌人,将其击退并造成【自身3.9%*等级成长】163【对位1.6%*等级降低】的物理伤害

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身4.1%*等级成长】4815生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4478法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】400物理攻击【对位0.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】137法术攻击【对位4.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】357物理防御【对位3.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】144法术防御【对位4.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】406移动速度【对位2.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】【0.65】攻击间隔/攻击速度【对位0.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】571【远程】攻击距离【对位1.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】811视野范围【对位4.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4620升级所需要经验【对位0.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】【0.65】转身速度【对位4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】7脱离战斗所需时间【对位1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】12脱离视野所需时间【对位1.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【24.4%】最大生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【8%】最大生命值【对位4.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【57.8%】最大生命值【对位4.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【47.5%】最大生命值【对位4.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【43.4%】最大生命值【对位2.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【70.3%】已损失生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【56.9%】已损失生命值【对位3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【52.3%】已损失生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【92.9%】已损失生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【74.1%】已损失生命值【对位3.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【44.9%】最大法力值【对位4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【83.6%】最大法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【25.2%】最大法力值【对位4.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【18.5%】最大法力值【对位2.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【66%】最大法力值【对位1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【36.7%】已损失法力值【对位3.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【19.4%】已损失法力值【对位4.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【96.1%】已损失法力值【对位2.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【61%】已损失法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【91.3%】已损失法力值【对位0.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.406】点【对位2.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.477】点【对位2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.988】点【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.84】点【对位3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.238】点【对位3.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.175】点【对位0.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.533】点【对位5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.874】点【对位0.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.546】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.143】点【对位1.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.29】点【对位4.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.799】点【对位4.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.875】点【对位4.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.333】点【对位0.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.272】点【对位0.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.504】点【对位2.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.4】点【对位4.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.783】点【对位0.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.169】点【对位1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.244】点【对位2.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.961】点【对位4.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.72】点【对位4.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.27】点【对位1.8%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.978】点【对位0.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.62】点【对位3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.849】点【对位2.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.264】点【对位0.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.679】点【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【4.5%】冷却缩减【对位1.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【7.3%】冷却缩减【对位0.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【99.3%】冷却缩减【对位3.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【44.3%】冷却缩减【对位2.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/【13.7%】伤害暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【33.8%】伤害暴击率【对位3.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【64.5%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【98.1%】伤害暴击率【对位0.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/【33.1%】伤害暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【85.4%】护盾暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【63.1%】护盾暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【49.9%】护盾暴击率【对位2.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【50.3%】护盾暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/【30.5%】生命回复暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/【77.6%】生命回复暴击率【对位4.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【80.3%】生命回复暴击率【对位3.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【55.4%】生命回复暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【50.3%】暴击增伤【对位4.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【65.8%】暴击增伤【对位2.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【73.7%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【50.9%】暴击增伤【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/【86.1%】暴击增伤【对位0.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【19.7%】暴击增盾【对位4.6%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【94.5%】暴击增盾【对位4.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/【94.4%】暴击增盾【对位2.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/【48%】暴击增盾【对位2.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【23%】暴击增命【对位2.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【79.7%】暴击增命【对位2.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【37.7%】暴击增命【对位1.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【82.6%】暴击增命【对位1.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【9.6%】物理穿透【对位4.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/【58.2%】物理穿透【对位0.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【76.9%】物理穿透【对位4.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/【9.3%】物理穿透【对位1.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/【50.3%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【13.8%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/【63.9%】法术穿透【对位3.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【87.8%】法术穿透【对位3.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【65%】法术穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【51.3%】法术穿透【对位0.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【51.6%】物理吸血【对位1.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【94.7%】物理吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/【66.4%】物理吸血【对位4.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【96.7%】物理吸血【对位0.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/【26.3%】物理吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/【71.2%】法术吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【66.5%】法术吸血【对位4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【24.3%】法术吸血【对位5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【76.1%】法术吸血【对位4.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/【16.8%】法术吸血【对位1.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【67.1%】韧性【对位2.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【26.9%】韧性【对位0.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【31.2%】韧性【对位3.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【16.2%】韧性【对位4.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/400非持续技能法力消耗【对位2.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/137非持续技能法力消耗【对位1.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/357非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/144非持续技能法力消耗【对位0.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/36持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/54持续技能法力消耗【对位1.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/14持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/10持续技能法力消耗【对位2.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/15持续技能法力消耗【对位4.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/49冷却时间【对位2.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/11冷却时间【对位2.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/60冷却时间【对位1.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/16冷却时间【对位0.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得877金币【对位3.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得923金币【对位1.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得774金币【对位4.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得958金币【对位0.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得751金币【对位3.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加623金币【对位2.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加626金币【对位2.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加915金币【对位1.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加659金币【对位2.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加650金币【对位1.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4815*敌方当前连续击杀数金币【对位2.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4478*敌方当前连续击杀数金币【对位2.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4620*敌方当前连续击杀数金币【对位0.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2283*敌方当前连续击杀数金币【对位2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4166*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得400金币【对位4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得137金币【对位4.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得357金币【对位2.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得144金币【对位1.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得406金币【对位3.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得313金币【对位3.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得309金币【对位0.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得321金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得131金币【对位2.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得171金币【对位4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得399金币【对位2.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得257金币【对位2.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得234金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得289金币【对位3.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得227金币【对位1.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【57%】金币【对位1.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻获得【62%】金币【对位2.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/助攻获得【29.6%】金币【对位1.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/助攻获得【65.3%】金币【对位2.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/助攻获得【76.8%】金币【对位2.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得860经验【对位0.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得966经验【对位4.2%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得903经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得579经验【对位2.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得829经验【对位2.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加759经验【对位3.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加599经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加598经验【对位4.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加723经验【对位2.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加667经验【对位0.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3659*敌方当前连续击杀数经验【对位0.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1278*敌方当前连续击杀数经验【对位4.5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1680*敌方当前连续击杀数经验【对位0.5%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2582*敌方当前连续击杀数经验【对位4.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4378*敌方当前连续击杀数经验【对位0.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得329经验【对位2.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得237经验【对位3.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得391经验【对位0.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得294经验【对位4.4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得411经验【对位3.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得218经验【对位2.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得154经验【对位0.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得170经验【对位1.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得308经验【对位1.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得114经验【对位0.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得408经验【对位3.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀野怪获得158经验【对位1.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得301经验【对位3.7%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得293经验【对位5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得344经验【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/助攻获得【76.8%】经验【对位0.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻获得【45.8%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/助攻获得【95.8%】经验【对位4.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/助攻获得【45.8%】经验【对位5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/助攻获得【55.8%】经验【对位3.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄78复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄80复活时间【对位0.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄66复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄120复活时间【对位0.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄101复活时间【对位0.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/【0.65】每秒/每次类技能触发频段【对位4.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【0.274】每秒/每次类技能触发频段【对位2.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【0.991】每秒/每次类技能触发频段【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.75】每秒/每次类技能触发频段【对位3.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.487】技能前摇【对位4.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【0.122】技能前摇【对位5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【0.901】技能前摇【对位4.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【0.57】技能前摇【对位4.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/【0.357】技能后摇【对位3.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/【0.39】技能后摇【对位0.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/【0.23】技能后摇【对位0.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【0.149】技能后摇【对位3.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【0.966】自身类技能完成释放时间【对位2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.123】自身类技能完成释放时间【对位4.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【0.573】自身类技能完成释放时间【对位1.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/【0.312】自身类技能完成释放时间【对位0.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/【0.859】外放技能延时生效时间【对位1.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【0.243】外放技能延时生效时间【对位3.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/【0.721】外放技能延时生效时间【对位3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.164】外放技能延时生效时间【对位4.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【9.3%】命中率【对位1.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【20%】命中率【对位1.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【42.8%】命中率【对位4.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【50%】命中率【对位4.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【61.5%】命中率【对位3.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【34.8%】闪避率【对位0.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【74.8%】闪避率【对位1.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【4.9%】闪避率【对位3.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【40.7%】闪避率【对位0.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/【28.1%】闪避率【对位0.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/3712技能选定/生效距离【对位3.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/638技能选定/生效距离【对位3.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/3168技能选定/生效距离【对位1.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/705技能选定/生效距离【对位4.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/3779技能半径【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/2637技能半径【对位3.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/2620技能半径【对位5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/2729技能半径【对位4.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/543技能射程【对位1.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/1076技能射程【对位5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/3707技能射程【对位1.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/2088技能射程【对位0.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/1722弹道速度【对位3.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/2469弹道速度【对位5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/1673弹道速度【对位3.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/1387弹道速度【对位3.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/3244弹道速度【对位0.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/1375技能宽度【对位4.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/4088技能宽度【对位1.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/4795技能宽度【对位4.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/2772技能宽度【对位1.5%*等级降低】