动漫三国杀国战最喜欢的10个设计(6-10)
大家好,这里是奇洛,今天来分享一下本人最喜欢的动漫杀国战中的10个设计。今天是咱们的后5名提名!
第10名
优吉欧

提名简介:由Sword Elucidator设计的优吉欧
个人评价:这个角色算是一个主c,爆发能力是非常强的,而想要打出惊艳的爆发,就需要你合理的上冰冻标记,如何选择敌人最多的选项是最为关键。不要看技能字数很多,其实技能使用上也不是特别复杂。
个人评分:8分。

第9名
音无结弦

提名简介:由光临长夜设计的音无结弦
个人评价:这个角色就是比较典型的简单且还原,不顾自己的伤势而优先救助别人,以及死后其心脏被捐给了奏,都是比较还原的,而且技能操作也相对简单,回血与摸牌又有一定的选择性。
个人评分:8分。

第8名
神户小鸟

提名简介:由晴空和Sword Elucidator合力设计的神户小鸟
个人评价:这个角色的技能围绕建展开(键是动漫杀国战特有的延时锦囊牌),一技能是对键的回收再利用,有一定的上限。二技能则是主动让其他角色可以弃键,不仅能触发键的效果,耗还能配合小鸟一技能,整体上属于联动比较不错的技能组。
个人评分:8分。

第7名
吹雪

提名简介:由曦行和Sword Elucidator合力设计的吹雪
个人评价:吹雪的设计并不是真正意义上的还原向设计,而是偏向搞怪向的设计,但是在搞怪方面还是很有感觉的,一技能的选项用法多样,且确实相对恶心,比较欠雷。二技能则是发动频率很高,在别人的回合动一动,怒刷存在感。
个人评分:8分。

空白

提名简介:由网瘾少年设计的空白
个人评价:这个角色结合了拼点、军令、主副将技等元素,其中最有意思的就是交换主副将,你可以在一局游戏中同时享受到主将技与副将技,那么在什么时机去交换便是关键。玩法上还是比较新颖的,不过个人觉得实际使用上还是缺少了一些空白的谋划与操作。
个人评分:8分。

以上五个角色不知道大家觉得如何啊,希望大家多多支持,明天更新1-5名,如果大家有想让我评鉴的也可评论区留言哦~~~