你知道明日方舟有多少极限玩家吗?少人WIKI二周年QA活动专栏
这里是QA专栏,这两天收到的问题其实比预期还多一些,直接进入正题吧

Q:怎么才能打出能被收录的作品[傲娇]?
xss:捡漏
吹雪:v菲力猫50
啊这:排列组合批发
魔鸡:加一个满潜令好友
mumu:压人压星,多翻翻wiki
Siesta:无象之刃QQ群公告,简单好捡
灰礼帽:想走捷径就只有捡漏,不如好好练手
Ari:开活动时快速地拿令打活动图随便单几关
Q:制表精度最高的管理是谁?
复读:早苗不知道*10
ttz:我觉得是bbls
Sieta:打交流(指一边打图一边提交
灰礼帽:(统计完发现自己好像是第二低的,不敢说话)


Q:少人WIKI什么时候发工资?

夜白:五一线下的时候已经发过啦
Siesta:这点工资还不够拉满级
灰礼帽:可以打无精英
Q:编辑清不清楚大变老师出的几个关各有几个同构碎片?
复读:牛牛清楚吗?*20
xss:同构碎片是什么?
魔鸡:2/2/2/3/3
魔鸡:论证大变老师就是答辩老师
1.大变老师有复数位,答辩老师也有复数位。
2.大变老师的经历较多,有着相同的追求(意义),答辩老师的阅历也很多,有着相同的目标(负责答辩)
3.大变老师攻击久了干员会破防(损伤),答辩老师拷问久了学生也会破防
Q:少人wiki的关卡信息是追着prts啃的吗[鸡腿]?
(少人wiki可不可以把关卡特殊条件比如突袭的面板变化具体数值加上(就是那种“敌人攻击力和生命值提升至120%”,或许这样网站用起来会更方便功能更好)?
灰礼帽:目前wiki这边是从github的解包仓库Kengxxiao/ArknightsGameData同步信息,根据解包来新建干员和关卡目录,所以网站上关卡的描述就是和游戏内同步。PRTS上的数据部分来源于PRTS编辑手动更新,这部分之前草牛有同步但现在没在做了。如果有人有空自告奋勇来维护这部分也可以(
Q:运营夏天穿的大酷茶都是什么颜色?
喙控:没穿
xss:粉色
小福:穿海绵宝宝
灰礼帽:我不穿
布布:我穿两条
Q:福利猫什么时候女装?
灰礼帽:料到会有这种问题所以提前拍好了一张。那,要发了噢,勿外传

Q:清风朗月吾心澄清:早苗什么时候跑路?
因早苗在打黄油,该问题未能及时得到答复
Q:少人WIKI的日常这个号什么时候能更新下?
灰礼帽:本来是动态发怪话聊天记录和整蛊视频用的,但实际没在运营。有兴趣的可以把号接过来运营
Q:平时这个账号主要是谁在运营?转发的视频是什么个标准?(或者单纯刷到觉得不错就转?)
灰礼帽:主要是我、牛、ari在运营。转发没有固定标准,通常流程是其他管理告知我们想要转发的视频,检查下没有问题就会转发,实际上很多时候也是刷到就会转
Q:什么时候实装AI自动制表?
布布:会给AI发工资吗
灰礼帽:那不就是发给我。MAA都可以分析视频导出阵容和操作了,说不定哪天就实现了
啊这:为什么羽毛笔打共生会漏呢
竹瑶:人都没工资,AI还想有
狼:AI可以给我发工资吗,反正AI不需要工资,发给群友不就行了
ls5:实装后管理群可以解散了
灰礼帽:可以每天查询ai的制表精度
布布:可以让ai查ai指标精度
Nedal:用早苗的制表精度炼ai
灰礼帽:只会炼出天天#的ai罢了
Q:什么时候给每个管理都发个老婆?
灰礼帽:把早苗当成大家的共用老婆吧
另外主页的spine小人是可以自定义的,设置成自己喜欢的角色吧
Q:對於部分不被登記於少人wiki的其他流派,是否有考慮另外建一個網站作記錄
灰礼帽:早年甚至考虑过开一个无审核靠用户自己维护的作业wiki,但后来被maa降维打击了,毕竟除了查阵容还带代打功能。扯远了。目前少w这边除了审核,开发维护运营基本都是我一个人在做,没有开新坑的想法和能力了
布布:可以交斗蛐蛐
Q:在令,多之后,下一个少人恶霸会是哪个干员模板
Ari:超强分身怪
尊君:物理令
mumu:新模板,下地令
灰礼帽:大概是有召唤能力的,或者收割者
尊君:收割范围太小破甲线不够
喙控:6星水陈范围
布布:没有打多路能力很难的啦
啊这:虐菜能虐明白才好,接下来我要点名一个打不明白0-1的近卫
狼:新收割能不能带召唤物,比如复制人
灰礼帽:什么缪尔赛思

Q:少人wiki是如何一步步发展到现在的
灰礼帽:看周年活动页
Q:不知道编辑们的少人水平怎么样[tv_目瞪口呆]

啊这:编辑喜提神秘数字
灰礼帽:被压了更有参与感
流派管理的要求不一定是该流派最强的打手,但都是对流派非常熟悉,并且有责任心的人

以下是一些超时问题,没有讨论环节了
Q:你们这个网站是干嘛的?
A:诈骗网站,专门骗热情小伙打图,然后榨干
Q:什么时候可以有少人wikiAI直接扫描图片并上传?
A:现在就有
Q:为什么各个流派的高难选择用现在的人数/星数定义,以及这个定义有考虑过更新吗?
A:用常规队的星数来计算曾经是非常好的标准,但令实装之后可能会出现令单挑但无令要3人的极端情况,实际上我是推荐各流派自行设置标准。
没有设置专属标准的流派会参考1604的数据,因为1604是一个强度适中且变化较少的流派(无模组,干员池更新频率低),1604无法通关的情况仍旧会参考常规队。
如果有更好的定义可能会考虑更新,有好的思路可以提出建议。
Q:未来方舟有越来越多的新模式,并且难以整合到少人的框架里,比如已经存在的肉鸽保全生稀盐酸,考虑对这些非传统模式的极限程度做量化吗?
量化是没有什么难度的,例如仙术杯也有一套评价标准。但实际上傀影肉鸽推到极限就是凹全程无人通关,水月肉鸽就是单人15,实际上很难去给出一套成体系的极限视频收录标准。网站目前已经有肉鸽的收录,如果有热情小伙愿意承担制表工作我可以考虑对这方面功能做拓展和细化。
Q:目前收录记录最多的那位比第二多了大概多少条?
A:600左右

虽然没有人问到,但这里补充两个很有意思的数据
Q:明日方舟共有多少个攻略组/投稿平台?
A:在少人WIKI有过投稿的约175个。此外据知情人士透露,其于去年10月在B站进行过手动统计,标准为有组群+有攻略与后期分工,统计结果为212个。数据结果仅供参考。
Q:一共有多少极限玩家?
A:按账号进行统计,共有3873个账号曾在少人WIKI有过投稿。其中有一条以上投稿的账号有1971个,有五条及以上的共有927个账号。数据结果仅供参考。
本来还想统计一个视频平均播放...但被制裁了,可能之后在别的栏目里再更新了
那么少人WIKI两周年活动就到这里,祝大家度过一个愉快的周末!