【HOI4】碧蓝档案:自新复始 模组开发日志#0

大家好啊,我是《钢铁雄心4》的《碧蓝档案》同人二创模组《碧蓝档案:自新复始》(英文:Blue Archive:Resuminus,下称《自新复始》)项目的发起人之一与代码组组长莉雾苏安,同时也是【万摸殿】(未正式启动的BA同人社团)的社团长()。自《自新复始》立项已经过去了快十个月,如今正式启动之际,请容我来为本模组做一下早期宣传。
前言
我是去年中旬时入坑的《碧蓝档案》,很快便被其剧情、人设等方面所吸引,因此才产生了制作BA题材的大型钢四模组的想法。但虽然那时的我还未工作,有足够的时间,但是受限于技术力原因,无法开工。于是就先制作了一个BA的将领包来练手(那时我已经很久没有做过钢四模组了),同时也是为了吸引其他感兴趣的dalao帮助。
事情如我所愿,依靠那个将领包,我成功找到了许多志同道合的高技术力BA&钢四双修玩家,就当一切都准备就绪的时候,却因为之前接下的《钢铁萌心》模组的基沃托斯势力内容与现实中繁忙的新工作而搁置了。
而现在,在七月末的组内会议之后,《自新复始》如今正式开工,且已经有了相当量的底层内容被制作完成,所以我决定正式开始《自新复始》模组的开发日志连载,同时放出开发日志也是对我们工作的一种推动力。
简介
《自新复始》采用了重绘的新地图,不过鉴于《碧蓝档案》官方未放出正式的基沃托斯地图,所以模组内地图并不能代表基沃托斯真实地理情况。关于这点,我们会在官方放出正式地图后进行重置。
《自新复始》中的主要剧情内容将以《碧蓝档案》游戏剧情为基底,在此基础上进行合理的拓展与延伸,在保证能够符合《碧蓝档案》的主旨之余,在不过于OOC的前提下,加入更多二创性质的剧情与事件。为此,我们组内一致同意通过了一项决定,那就是删除《钢铁雄心4》中的意识形态饼图。
游戏性方面,《钢铁雄心4》是一款战争题材的游戏,自然战争才是游戏性的主要来源。所以为此,我们调整了《钢铁雄心4》一部分有关战斗的机制,并加入了些新机制,例如在游戏中模拟《碧蓝档案》的属性克制、加入如钢盔团之类的野怪势力供玩家在种田时有事情做、终局危机等。
此外,还有许多其他的小的机制修改,如:重置UI风格与布局、二产资源、延长游戏内时间(原版3天=剧情1天)、校际高铁、删除海军等。为此,我们积极参考了工坊上的《旧世蓝调》(OWB)与《马国戡乱史》(EAW),他们都是非常不错的同人二创模组,为我们带来了不少的点子与机制上的创意,同时也是我们所追赶的目标。
以上是我们对《自新复始》项目制作方向上的简述,很抱歉我目前无法放出游戏内的截图,不过我相信在之后的日志中,大家肯定就可以看到我们所展示的阶段性成果。
具体的可玩内容在什么时候放出尚不可知,但我们会在制作完成格赫娜与圣三一的冲突(我们习惯叫它【天堂之战】())内容后放出一个公开DEMO共大家游玩,届时大家可以体验一下我们为《自新复始》设计的各种机制。
而正式版内容,会在我们做完《碧蓝档案》游戏内截止到击退色彩的剧情线——也就是玩家作为老师所经历的世界线——后放出,该线路的延伸内容会受到极大的制约。而一个延伸范围更广更的线路则会在前者十分完善之后开始制作。

以上就是本篇日志的全部内容,虽然主要是给大家画饼,但已经能够大概表述出我们所制作中内容的样貌,还请大家敬请期待。
《自新复始》模组交流QQ群:770897515
莉雾苏安
2023.8.6