《红色警戒2》中盟军被删除的单位
单位
1>M22鼹鼠布雷车
M22鼹鼠布雷车是《命令与征服:红色警戒1》中盟军反坦克雷车的继任者,它的车尾有一个钻地布雷器,布放鼹鼠地雷。这种地雷有履带,内有高爆战斗部,可以自主接近附近的敌人,类似星际争霸里人族雷车的蜘蛛雷。它的副武器是车顶的一挺机枪。


2>自行榴弹炮
自行榴弹炮是红警1中盟军自行火炮的继任者,是韩国原本的特有单位。它的INI数据和Voxel都保存在游戏中,可以在自定义地图中通过FinalAlert地图编辑器或INI编辑调出来。


自行榴弹炮的定位是攻城武器,轻型护甲,造价是750,耐久度200点,Tech level为-1,对地伤害为75,冷却时间100,速度5,视野为8。射程为2-12,无法攻击贴脸的敌人,和红警1的自行火炮一样。它还没平衡好,除了射程一无是处。
德国坦克杀手的建模和概念图区别很大,使用了被废弃的自行榴弹炮的建模,区别是前者的炮管是水平的,后者有仰角。自行榴弹炮的作用被光棱坦克取代,韩国特有单位则变为黑鹰战机。

该车出现在后期alpha测试中,在截图的左侧中部,注意左上的盟军和右下的苏联都拥有早期型海蝎,发射导弹。

该车的图标最后出现在后期beta测试的建造栏中(左二),像美国的M110自行火炮。


3>P-51J灰鲭鲨战斗机
P-51J灰鲭鲨战斗机是一种活塞式战斗机,安装了辅助冲压式喷气发动机,概念图的机翼中装有数挺机枪。它在起降时使用活塞式发动机,在作战时使用冲压式喷气发动机,最高时速402公里。它的作用可能和红警1中苏联的雅克攻击机一样是反步兵。



4>AP坦克
AP坦克的车体前方有一个安装双联装4管加特林炮的炮塔,车尾顶部装有75毫米导弹发射器,可能是防空用的。

5>悬浮摩托
悬浮摩托是一种单人驾驶的圆形气垫船,前方似乎有一挺机枪。

6>Phal
不知到它的名字,游戏代码标签为“FORTRESS”。它已做出模型,看起来是一种发射导弹的小型气垫船。

7>FORTRESS
不知到它的名字,游戏代码标签为“FORTRESS”。它已做出模型,是一种无平尾、双垂尾布局的飞机,机翼下方疑似挂载4枚炸弹,可能是轰炸机。


8>某型坦克
在红警2的早期截图中,盟军采用该款不知名坦克作为标准主战坦克,后来被灰熊坦克取代。这种载具虽然叫坦克,实际上更类似于二战德国的费迪南德坦克歼击车,没有炮塔。它的游戏数据文件已删除。

9>胡蜂
胡蜂是一架单人驾驶的直升机,装备一挺机枪,可能是侦查单位。它应该是被火箭飞行兵替代了。

10>超时空监狱
超时空监狱原计划出现在《红色警戒2:尤里的复仇》中,武器是超时空炮或超时空发射器,效果和超时空军团相同,但生效时间应该快得多。该单位不能像超时空军团那样将自身超时空传送。
它有三种概念图,在其中一张概念图中还装有常规火炮炮塔。



建筑
1>超时空军团炮塔
超时空军团炮塔由一名超时空军团士兵操作的先进防御设施,它也可能是一艘气垫船(都是维基的说法)。其武器是一门超时空中子炮,是超时空军团士兵的超时空中子步枪的放大版。


2>炮塔
炮塔已经做好了,它是《命令与征服:红色警戒1》中盟军的炮塔的继任者,是一种基础反装甲防御设施。有一种说法是其火炮对付步兵的威力太小,所以让更容易杀伤步兵的光棱塔上位,以对标苏联的磁暴线圈。

不知所属的单位
攻击三轮摩托
攻击三轮摩托后部有一挺水冷重机枪,看外观像是盟军单位。

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