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【空洞骑士】神居五门BOSS攻略——四门篇(下-重难点:马科斯、左特)(新版)

2021-07-27 02:06 作者:壹介愚人  | 我要投稿


灵魂暴君


一、招式:

一阶段:闪现、平地冲撞、光球发射、光球环绕、下砸、假动作下砸

二阶段:连续下砸、光球连射


二、打法:有一定难度的BOSS,难度中下。相比灵魂大师,他的攻击动作更快,光球射速更快,光球速度更快,且光球环绕技能的光球从4个变成了六个。要求更快的进攻节奏,以及熟练的躲避技巧。


三、注意事项:

1)别急着冲1:一阶段,在躲避发射过来的光球的时候,要注意暴君闪现的位置,不要直接一头“冲”进离得非常近的大暴君身体里。

2)别急着冲2一阶段,暴君会在场地内闪现。当大师瞬移到你的视野之外的场地一侧,要格外注意。此时大暴君能会使用光球发射或者平地冲撞,所以不要着急冲刺,先确认暴君使用的技能,再做应对。否则可能会和冲过来的暴君撞个满怀。

大概这就是双向奔赴吧

3)防范“假动作”:一阶段,暴君的下砸技能,通常使用大跳即可躲开。如果他用假动作,小骑士可以追加二段跳。熟练者可以在暴君下砸的过程中贪刀。

4)追击要谨慎:一阶段,暴君的光球环绕技能结束后,往往会在场地上随机位置出现。此时有的朋友可能愿意跳到空中追加一个魔法,但是要注意,这个魔法要尽快释放,因为暴君有概率在你的脑袋上直接下砸,甚至会接一个假动作。如果在空中魔法释放时机稍晚,无法及时落地,就会变成活靶子。或者有的朋友愿意追加一个冲刺斩,也要注意,大师有可能出现在距离你较近的位置,如果冲刺斩掌握不好距离容易直接撞上。

放法术之后要防备下砸,也可以通过位移来躲避

5)别让习惯性动作害了你“暴君两刀”的操作惯性,有可能让你一头撞上结束下砸的暴君。在暴君砸了三四轮之后,就要提高警惕,小心暴君出现的位置。

其实每轮贪刀开始前,还是有相当的时间进行反应的,只要不上头,通常不会撞上

6)灵魂飘移要注意,二阶段暴君每次下砸出现的位置不一定是小骑士正上方,而是会有一定的左右偏移。如果偏移太过的话,“暴君两刀”的回身一刀是基本没法无伤贪到的。所以每轮都需要对暴君的位置进行观察,不能一味机械操作。

那怎么办?如果出现这种情况,最好的选择就是不贪第二刀,通常都有足够的时间进行判断的。


马科斯


一、招式:召唤飞剑、转盾,二阶段梦盾增加为两个,并且刷飞剑攻击频率会加快。


二、打法:马科斯,血量650,325血量进入二阶段。

        面对马科斯,一阶段以剑技为主7次剑技可以让马爹进入二阶段(7*52=364),而考虑到马爹在转盾时候无法转阶段的特性,且一阶段飞剑相对好躲,可以在砍了6下剑技之后(如果还有心力可以算自己砍了几次的话),等待马爹转盾,在转盾期间补2-3次剑技。

        马爹会转阶段,进入二阶段。此时再使用萨满黑波,远程轰炸,可以最大程度减少法术轰炸结束后马爹存活的可能性。通常就可以相对稳妥的通过了。

二阶段主要采用法术轰炸的方式攻击,更安全


三、注意事项

1)二阶段飞剑也要会躲:如果没能在第一时间将二阶段马爹秒杀掉,则需要学会躲避二阶段攻击频率更高的飞剑。等到飞剑结束,利用转盾期间的攻击输出,基本足够击杀马爹了。

        在此推荐UP主Andango的视频攻略,非常详细。

        简要说明一下蛋锅的攻略,他概括了飞剑锁定攻击的规律:出现—瞄准—锁定—发射。而飞剑在完成“锁定”步骤之后,射击方向就不会变动了。只要在此时进行位移动作,就可以相对稳定的躲掉飞剑。

        到了二阶段,飞剑频率变快,蛋锅采取的方案是在最高的两个台阶上进行躲避。第一柄飞剑完成瞄准并发射的时候,操作小骑士斜向大跳,当跳到空中的时候,第二柄飞剑刚好完成锁定,此时小骑士开始下落,刚好可以躲过第二柄飞剑。如此循环操作即可。(当然,蛋锅的视频比我说的详细多了,建议去看原视频)。

        一句话概括,熟悉飞剑出现的频率并把握好飞剑锁定的时间,就可以灵活运用这一点,自行躲避。

2)转盾输出那些事儿:转盾,要大概熟悉他盾转的规律。马爹的盾是预热-内圈-中圈-外圈-中圈-内圈。二阶段转盾输出,可以在盾牌预热-内圈的时候冲刺斩一下,在盾牌转完一个循环,又回到内圈的时候一个冲刺斩。期间保持自己始终在安全位置。

        马爹转盾轨迹似乎与开始转盾时盾的位置,还有小骑士的站位有关,一些情况下会出现两次外圈,并且第二次外圈相比第一次外圈略微偏外的情况。如果选择穿盾贴身输出不需要考虑,如果在外圈等待剑技时机的话则需要注意。

3)小心科斯刷飞剑:有时候马爹的飞剑会刚好刷新在小骑士的“必经之路”上。这种情况也是有避免方法的,即在第一柄飞剑出现后和第二飞剑出现前的这小段时间里避免大幅度的位移(大幅下落、冲刺、二段大跳等)。蛋锅的躲飞剑方法也是考虑这一点,才选择在尽量在单一平台上躲避。

他要是这么刷飞剑,直接骂就好了,垃圾飞剑

4)我击退呢?:马爹有时候会出现霸体表达,击退无效,且没有明显的可供判断的迹象。因此建议在一阶段还是尽量避免在梦盾较为接近自身的时候使用蓄力斩。


左特

一、招式

跑动、随机大跳、骨钉猛击、反牛顿位移+骨钉猛击、乱冲(赶蚊子剑法)、原地假摔、暗影下砸、吐出小左特、召唤爆炸左特


二、打法及注意事项

        难度较高的boss,随机性强,招数多,有时候会场面混乱,难度中上。左特并没有能够一以贯之的处理思路,基本是见招拆招(作为反例,前辈基本可以被“反向斜跳”这一种处理克制的死死的)。

        虽说如此,但依旧有一些可以经常使用的技巧,在此进行说明:

        1. 左特每种攻击的音效都是独一无二的,“听声辩技能”在左特战中确实是能提升反应速度的一种方式,因此建议带上耳机参战。

        2. 打左特时常会遇到比较混乱,难以处理的场面,或者脑子空白忘记如何常规处理的场面。此时抓好时机下砸就成了重点。需要一段时间的反应和练习才能相对精准的把握这个时机。不然砸早砸晚都有可能出现问题。

        接下来,将详述战斗流程,并一一指出如何见招拆招。

1)开局

        开局可以梦钉抽魂,如果携带了“舞梦者”则可以抽取两次灵魂。灵魂永远不嫌多。


2)常规输出

        在左特招式后摇/前摇/僵直期间,近身平A是最常见的输出方式。后续说明也将基于这点。

        但是平A要注意节奏,并不是一直无脑平A。如果没有携带快速劈砍,可以以2次平A为一个输出循环。即每两次就观察一次左特的动作,并提高警惕随时准备下一步操作。如果携带了快劈,则可以3次一看。

        根据个人长时间打左特(和被左特打)的经验,无快劈2刀时间+近身反应时间有快劈3刀时间+近身反应时间左特招式之间的时间间隔即上一招后摇+下一招前摇的时间因此才将上述平A次数作为输出循环,这个时间因人而异,手速、反应速度都会影响这个节奏。可自行调整,找到适合自己的常规输出循环即可。

        或者,可以选择在其他技能期间/部分僵直较大的技能后摇期间输出,平时则拉开1-2个冲刺距离,保证自身安全,给躲避技能留出空间。


3)跑动(没病走两步)

        最常见的技能,也是最容易受伤的技能。可以接在任何技能前后,移动方向不定,移动距离可长可短,但最长距离不超过1.5个冲刺距离。也就是说,即便小骑士在左特近身,只要反向冲刺+稍稍移动即可脱离左特的跑动范围

        当然,也可以使用对冲的方式到左特身后,但有一定风险被突然立定的左特碰瓷。可视情况使用。


4)随机大跳

        左特在场上进行大跳,最多3次,第3次后可能直接使用暗影下砸。如果左特在距离较远的地方大跳,则不用追击,安心躲避即可。

        该随机大跳,不论距离,从起跳到落地的时间是基本相同的,即在在空中的时间是一样的。这也就意味着,他们跳的距离越远,运动速度就越快,也就越难反应,视野也不一定够。因此应对因果律大跳的最好方式(或者说,最容易给自己留出反应时间的方法),反而是贴近左特。这也是我个人推荐近身常规输出的原因之一。当然,也需要结合情况,不要一味贴着左特。

        左特的随机大跳,也有可能会跳到小骑士身后刚好一个冲刺距离的位置。因此不要随便冲刺,看准位置之后再判断是否需要冲刺。否则就有可能被左特预判到。

        如果左特在距离较近的位置连续大跳,则有如下处理方式:

        最稳妥的处理方式,是距离左特一定距离,稳定躲避地裂波,优点绝对稳定,缺点错失输出时机,拉长战斗流程;

当然,如果他离你远就没必要硬追了,慢慢躲就是了

        稳中带贪的处理方式,是等待左特起跳的时候贪刀,左特落地时候躲避地裂波,优点保证了一定输出,且规避了由左特僵直冻结帧造成的吞操作问题,缺点需要一定程度的熟练度,适用于稳健的操作者/当预计左特即将进入僵直的时候。

        最贪的处理方式,则是左特起跳/落地时候各贪一刀。优点最大程度保证了输出,缺点需要一定熟练度,且有可能被大角度随机跳击中,或者被突发僵直冻结帧吞掉操作。左特的僵直即使是向后倒去也会使得碰撞箱前部增大,所以无论如何不要在过于靠近左特时攻击。

随机大跳贪刀可以增加非常多的输出,不妨学一学

        这里详细解释一下冻结帧的问题。

        什么是冻结帧在与敌人拼刀/攻击无敌状态的敌人/击杀敌人/敌人被打出僵直时整个画面会有一小段时间陷入卡顿静止的状态。这段卡顿静止的时间就是“冻结帧”。左特被打出僵直的时候,就会有“冻结帧”。

        冻结帧的特性?冻结帧期间的操作是无法转化为小骑士的行动的。

        左特在落地期间一刀被打出僵直,会出现冻结帧。此时,从操作者角度来说,如果选择了随机大跳贪两刀的方法,那一般会习惯性的,在小按一下跳跃之后就松手。假设,操作者会在按下0.3s之后就松手,这个按键的时长正常来说是没问题。但在冻结帧期间的操作是无效的,操作者键入的操作会被“吞掉”。也就是说,如果操作者想达到和原来一样的操作效果,按键时长就需要变成【冻结帧时长+0.3s】。而在习惯的控制下,按键的时长往往不够。

        所以哪怕冻结帧只吞掉几帧的操作,也可能会导致跳跃高度不够。从结果来看,就是小骑士没有跳的足够高,导致被地裂波撞上。但如果每次贪刀都选择跳的稍微大一些,又有可能被左特的大角度随机跳撞个正着。这也是这种贪刀法的核心风险之一。

        虽然可以依靠临场反应,延长操作时间弥补冻结帧的吞操作问题,不过这样的操作很大程度上违背习惯,强行改变很容易出问题,不建议这样处理。


5)骨钉猛击、修正大跳+骨钉猛击

        灰色王子左特跳跃到半空,前空翻,下落并用骨钉大幅斩击。落地时他面对的方向会产生大冲击波,而身后会产生小冲击波。

观察他的变向与行动,再决定是不是要使用冲刺。事实上不少情况都可以用单纯走位处理

        处理这个技能,在左特起跳的时候,可以向远离左特的方向冲刺1次+二段跳

        一般来说,如果及时朝左特第一次跳跃的面朝方向冲刺接跳跃的话,可以稳定躲避修正大跳,对向冲刺则有可能被第二次的修正攻击到。但是左特正面的高波影响输出机会,背面则可以打出更多伤害。如果对于这招不够熟悉,反应速度不足够快的情况下,正面躲避是更加稳妥的。


6)乱冲(赶蚊子剑法)、原地假摔

        如果距离左特较远的时候它释放此招,如果是真动作,则使用起跳下劈下砸/扒墙的方式进行处理即可;如果是假动作,起跳躲避地裂波即可。

        如果距离左特较近的时候它释放此招,则需要结合自身常规输出方式,快速反应,向远离左特的方向冲刺,并快速起跳,下劈。无论动作真假,这一套处理都可以有效应对。

        如果常规输出方式可以留出更多的反应时间(即少贪几刀),应对左特在脸上突发的乱冲技能,会更加从容一些。

        如果预计左特快要进入硬直,在左特“赶蚊子”期间,最好不要单纯下劈。可以采用下劈+黑冲/下劈+下砸的方式,或者干脆直接下砸,或者干脆直接扒墙。这些方式都可以视情况而定(比如一个刚刚从僵直中醒来的左特使用了赶蚊子,你多劈几下完全无所谓的)。

近身状况下,想躲避左特这一招确实比较吃反应。只要拉开安全距离,这招就还好
只能说,敢无脑一直下劈左特的都是还没被教育够的
还有一种办法是直接上墙,这样无论如何他都碰不到你

        极端情况下,如果距离左特足够近,可以通过黑冲+起跳的方式躲避赶蚊子剑法以及假摔。但是这对距离和时机的把控要求非常苛刻,如非极端情况(比如远离左特/跳起来的方向被爆炸左特完全封死,而他在你面前使用赶蚊子),非常不建议使用


7)暗影下砸

         灰色王子跳跃到半空,下落接近地面时会化作暗影,划出轨迹竖直向上移动。之后,他伴随着喊叫声下落,砸到地面上时趴倒并向左右放出大冲击波。该攻击会瞄准他预判的小骑士位置。

        处理这个技能需要把握好两点,一是听声辩距离,二是下砸/黑冲的时机。

        关于第一点,左特会一边儿叫一边掉下来,音效会有明显的“由远及近”的感觉。因此,声音是我们判断左特掉下来距离,以及判断时机的重要依据。

        关于第二点,如果有灵魂,建议“他砸我砸”,即算好他下落的时间,及时下砸,利用无敌帧躲掉。毕竟他下砸锁定“预判”的位置带有一定随机性,每次都费心力判断,无疑会增加失误的可能,所以直接抓好时机下砸即可。

        如果没有灵魂,我的个人建议是“不要尝试预判左特”表现在操作上,就是在原地冷静等待,等到他出现在屏幕上之后再快速判断黑冲/移动的方向。在他还没落下,距离尚远的时候盲目大幅移动反而容易被左特预判攻击到。事实上,判断时间还是相当充裕的。

        下砸结束后,快速追击2-3刀。可以补充灵魂。


8)吐出小左特

        处理这个技能,只需要尽可能在第一时间清理掉小左特,基本就可解除威胁,使用平A上劈,或者卡好时机使用上吼都可以清除小怪

        注意,小左特在被刚吐出来的一小段时间里是无敌的,如果想用法术/平A清理,要等待这段无敌时间过了之后,第一时间清理。否则被击飞出去的小左特可能会在不经意间对你造成麻烦。

可以看到,第二轮的第一只小怪,在没成型的时候是无敌的

        如果因为种种原因,无法第一时间清理,则最好与左特拉开距离,躲避左特本体攻击同时,尽快清除小怪


9)召唤爆炸左特

        这个技能是场面混乱的核心来源之一。主要威胁源于对小骑士位置的封锁,这对于需要大空间腾挪躲避技能的小骑士来说,相当致命。

        总体来说,如果距离左特本体较远,则可以找机会利用法术清理爆炸左特,并随时准备下砸,防止左特下一步技能的伤害。

        如果距离左特本体较近,则需要小骑士尽可能拉远距离。并做好随时下砸的准备。

        如果遇到被爆炸左特封死进退路线(基本无法移动),且距离左特本体较近的极端情况,则需要全神贯注观察左特的动向,利用有限的空间尽可能腾挪,抓住最精准的时间下砸,尽可能保证安全。

        详细分情况来说,爆炸左特期间有四种情况:

一,吐小左特,威胁性低,可原地等待爆炸结束。

二,修正大跳,较为危险,且与直接跳不好区分,建议左特浮空后立刻下砸,如果是修正大跳则可以向远离左特的方向黑冲并立刻拉起,但由于爆炸左特的位置和爆炸时间有很强的随机性,故需要临场反应。如果远离左特方向被爆炸左特封位,则需要考虑原地起跳、微移,并再次下砸。

召唤爆炸左特的情况非常复杂,只能随机应变。拉开距离+适当下砸是处理复杂情况的重要原则

三,赶蚊子剑法,一般来说距离不会很近(因为有充足的时间拉开),如果正上方没有爆炸左特可以选择下劈,如果空间被挤占的很严重则可以选择选择下砸后立刻拉起,但是不要过早下砸,以防被爆炸气团封位,建议根据声音判断时机,在左特赶蚊子开始乱跑时小跳下砸。

四,随机大跳,与应对修正大跳的方式相似,威胁性略低。

        在场上有二只以上小左特/被逼墙角的情况下,爆炸左特期间的情况会变得非常复杂,需要大量的应对经验,但是该种情况可以避免,注意即时清理小左特以及自身位置即可。

        由于情况复杂,无法一一说明,更多的情况只能依靠临场情况进行调整。


败冠军


一、招式:前跳捶地、后跳捶地地裂波、随机大跳、左右捶地


二、打法:面对失败冠军,往往灵魂相对充足,在冠军还未出现之前,直接冲到他预定落地位置的前面一点儿,当他还在空中的时候,直接释放2次上吼,随后他会选择向前跳或向后跳两种行动模式。若是向前跳,小骑士便立刻前冲,到冠军身后,并接1个上吼+3-4刀,此时冠军会直接倒地;若是向后跳,小骑士也可以向前冲刺,到冠军面前,并在他砸锤之前立刻下砸,借助无敌帧,快速对冠军进行平砍或者上吼,冠军也会直接倒地。随后利用冠军打盔甲续僵直的特性,补充灵魂,等到充满一大管灵魂,打醒他,快速接3个上吼,他基本会直接倒地。如此循环至结束。


萨满上吼是相当恐怖的,3次吼+一两刀足以秒杀冠军。后续可以继续使用3吼+一两刀的打法
即便他开局后跳也没关系,吼两下之后,冲到他面前下砸,再接三四刀他就倒了


三、注意事项:

1)无魂也要削血线:如果面对冠军的时候灵魂不多,也没关系,按照正常的躲避方式进行躲避就可以,但是开局削血线的方式依旧适用,极端情况下,一点儿魂都没有的时候,可以在开局在他预定掉落的位置前二段起跳,利用冠军从天上掉到地上这段时间进行连续平A,输出。

其实就算不用法术,光靠平A也是很快的。不过用平A就多了“落石”这一风险,这就真的看脸了


梦魇之王格林


一、招式

火蝙蝠、俯冲冲刺、冲刺上勾拳、焰柱、火球弹幕


二、打法

相对简单的boss,但行动迅捷,难度中等。属于学会拆招之后就基本无需担心的boss。


三、注意事项

1)“边缘人”的陷阱:当王格林出现在场地边缘释放地火的时候,最好不要贪刀。一旦掌握不好距离容易被地火击中,或者容易被后续攻击逼入悬崖。同样的,如果应对上勾拳习惯冲刺远离-转身蓄力斩,那么在被逼至角落时需要对冲,并且及时找到火球的安定点

他敢去边上,我就敢不管.jpg。不然很容易乱节奏导致受伤

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