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欧美手绘次时代角色《侏儒盗贼》游戏开发全流程

2023-07-20 12:24 作者:一起拼课学习下_  | 我要投稿

如果我们将 “抽象” 理解为一种手段,这种手段为了抽取某种本质属性,从而对具体真实的其他属性进行舍弃或排除,那么,所有的平面视觉艺术都是对真实世界的抽象与降维。

在平面上,我们永远无法还原真实。这缘于我们认识这个世界的机制。我们生活于一个三维的世界,这个世界纷繁而复杂,需要我们的感知系统不断地从其中提取信息,我们的眼耳鼻舌身对应着色声香味触五种感觉,大脑又将收集的五感信息加以综合分析,进而增进我们的认知水平,并为之后的行动决策提供方案。一旦三维降到二维平面上,我们在凸出视觉效应的同时必然丢失其他的感官信息。

假设我们观看一张摄影作品(如图2),作品忠实复制了大自然一瞬间的美丽景观,但我们却无法听到瀑布水银泻地般的澎湃之声,不能触及崎岖嶙峋的岩石,感受岩石的坚硬、湿润和清凉,同样也不能闻到空气中弥漫着何种味道,品尝泉水是否甘甜。在照片中,为了保留刹那间的视觉美景,听觉、触觉、嗅觉、味觉无形中就被排除掉了,而即便在视觉一点上,光的亮度、色彩的明暗等细节也与真实存在着细微的偏差,绝做不到百分之百的相同。而比摄影更进一步的电影艺术中,在平面荧幕上投放的光影,得益于音响的助力恢复了听觉,可依然无法将所有感官信息彻底还原。


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