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【战锤40K】泰伦虫族单位介绍(14)

2023-01-22 18:26 作者:消敏灵  | 我要投稿

掘蟒

(一)单位简介

        掘蟒是种蛇形泰伦虫族生物体,它们庞大的体型甚至连刽子手与之相比也相形见绌。掘蟒从头到尾都身披着厚重的可移动甲片,这些甲片能随着掘蟒的移动而产生强大的生物静电荷,并使这些怪物锋利的前肢充满劈啪作响的能量。掘蟒可将这股在全身流动的能量汇集为致命的脉冲电弧发射出去,将那些命中到的猎物烧成一堆焦骨。

        掘蟒的利爪不仅在近战中极具杀伤性,还可以帮助掘蟒潜地行动。一旦掘蟒察觉到地表上有猎物的行踪,它们就会以爆炸般的力量窜出地面,然后使用利爪将周围的猎物统统劈裂。除了难以发现掘蟒的踪迹外,这些怪物身上那坚硬的甲壳只有重型武器的密集火力才能将其击穿,因此如何防范掘蟒的攻击往往是个令人头痛的问题。

        掘蟒会在猎物所在世界的地下挖掘出一个庞大的隧道网,其它泰伦虫族生物可以借由这些隧道迅速穿过当地的防御工事。因此,掘蟒的出现通常预示着会有数量庞大的泰伦虫族集群从其身后的隧道中蜂拥而来。

(二)单位类型与属性

掘蟒是巨兽生物

WS5;BS3;S6;T6;W6;I4;A5;

Ld8;Sv3+

(三)武器

(1)虫群脉冲

(2)2对镰刀巨爪

(四)虫群形态升级

(五)特殊规则

(1)本能行为:捕食

(2)深入打击

(3)无畏

(4)疾驰

(5)地下突袭

        当掘蟒(或首席掘蟒)通过深入打击来部署时,如果偏移到不可通过地形或另一个模型(无论敌我)的所在位置上,那么将偏移距离额外增加绕开障碍物所需的最短距离。

        当掘蟒(或首席掘蟒)通过深入打击的方式在桌面上部署完成后,用适当的标识将该模型底座当前的位置标记出来,这个标识代表了掘蟒出现后所留下的隧道。在之后的回合中,任何从后备区域到达桌面的友方泰伦虫族步兵单位都可以从隧道标识处出现。

        每个回合中,每个隧道标识处仅可以出现一个单位。

        如果有单位选择通过隧道从后备区域到达桌面,那么须将整个单位的每个模型全都放置在标识中心6英寸范围内(须保持单位连续性)。这些模型不能放置在不可通过地形或距离敌方模型1英寸的范围内,所有无法放置的模型须全部离场(视作被消灭)。

        通过隧道从后备区域到达桌面的单位,其上场的那个回合不能移动或冲锋,但可以射击或奔跑。


首席掘蟒

(一)单位简介

        首席掘蟒拥有相比普通掘蟒更长的上下颌,且全身上下布满了能够强化脉冲电弧的储能棘刺。更危险的是,首席掘蟒与巢灵有着紧密的突触链接,这使得首席掘蟒拥有了指挥小型泰伦虫族生物的能力。

(二)单位类型与属性

首席掘蟒是巨兽生物

WS5;BS3;S6;T6;W6;I4;A5;

Ld10;Sv3+

(三)武器

(1)得到储能棘刺强化的虫群脉冲

(2)2对镰刀巨爪

(四)虫群形态升级

(五)特殊规则

(1)深入打击

(2)疾驰

(3)异次元之影

(4)突触状生物

(5)地下突袭


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