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(奥拉星手游原创·413·异版篇·领域篇)星穹万烁——银河(光)

2023-01-22 18:23 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

星河永眠 【光】 物理  威力:150
攻击敌方全体5次,无视目标30%物防数值和40点物防抵抗;每次命中提升自身20点物攻数值、12点物理穿透、2%暴击率或2%暴击伤害,上限为1000点物攻数值、120点物理穿透、100%暴击率和50%暴击伤害。

晨星凝望 【光】 属性
4回合内命中提升80点,双防数值提升36%,每造成5次攻击伤害后提升魔攻和闪避外任意属性1级,伤害的8%转化为回复体力,期间对太阳阵营目标造成伤害提升[50%命中数值]%,对月亮阵营目标造成[(8%自身技能威力)%*自身物攻数值]点光系伤害,上限为目标15%最大体力值,若目标为BOSS则固伤提升[50%命中数值]%,每次命中群星阵营目标后降低目标5%伤害能力,持续3回合,上限40%。

[被动]日月星穹:每回合开始时额外提升80点命中数值,回合内每对目标造成1次伤害减少5点,下限40点;每回合额外获得5点神创值,领域内每回合令敌方未获得威光之核的目标获得威光之核

威光之核:受到银河攻击时消耗并提升20%本次技能伤害;若处于领域真星银河中,则自动消耗,令太阳阵营目标暴击抵抗和暴伤抵抗分别降低18%和36%,令月亮阵营目标累计受到25次光系伤害后扣除20%最大体力值,上限为[银河物攻数值*100%],令群星阵营目标技能威力降低15%,所有效果1次领域只对1个目标触发1次,持续至领域结束,后续添加只触发无领域效果。。

裂变漩涡 【混沌】 物理  威力:150
攻击敌方单体,随机打乱目标属性对应的等级,目标每有1项为正的属性,打乱时25%概率重置目标1项为正的属性等级;目标每有1项为负的属性,打乱时25%概率令1项为负的属性等级翻倍。

繁星寂灭 【光】 物理  威力:260
攻击敌方全体,每次降低目标物防、闪避、暴击或速度1级;根据场上状态造成不同效果。
领域外:攻击目标2次,每次命中回复8%已损体力值,获得30%最大体力值的护盾;每段至少命中1个目标时获得5点神创值;使用后6回合内体力外全属性基础值提升20%,使用必杀后清除。
太阳阵营:对太阳阵营目标攻击1次,基础威力变为300,克制伤害转化率提升50%,额外降低目标物防和闪避各2级;目标每2%当前体力值提升受到攻击1%的威力,若目标为BOSS则效果翻倍;未击败任何太阳阵营目标目标时,连击所有太阳阵营目标1次100威力的星河永眠。
月亮阵营:对月亮阵营目标攻击次数变为5次,每次造成[目标最大体力值*5%]的额外伤害,上限为[50%物攻数值+200%命中数值];命中前若目标有护盾则降低目标20%伤害抗性直至技能结束,技能结束后若目标护盾未被打破则4回合内降低目标50%回复能力且不能获得护盾。
群星阵营:对群星阵营目标攻击2次每次降低目标22%双攻穿透和20%暴击伤害,上限2层,持续3回合;每有1个群星阵营的目标提升本技能对所有阵营8%技能威力,同时3回合提升5%伤害格挡;若3回合内命中目标攻击我方属性等级之和更低的目标则威力降低50%,触发1次后消失。

专属特性
烁星幻渊

领域持续期间,敌方存在太阳、月亮、群星阵营目标时,我方全体分别提升12%克制伤害能力、15%非攻击伤害和24%非克制伤害能力;每次领域结束后,敌方每有1个体力大于50%的目标,回复自身10%最大体力值,每有1个体力不大于50%的目标,35%获得1点能量。

领域:真星银河
被动
:每次主动使用普通技能获得10点神创值,使用必杀获得20点神创值。领域持续期间命中数值提升80点,被动命中数值不再减少,将自身克制的敌方亚比、微弱的敌方亚比,不克制不微弱的地方敌方亚比和召唤物分别划分为太阳、月亮、群星阵营
主动:消耗100点神创值,创造领域真星银河,令敌方全体获得威光之核

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