科普桌游里暗藏的生态学知识
说起科普类桌游中的知识,那真是包罗万象,通过玩桌游,你有可能学习到化学、生物、古生物、自然科学等各个学科的知识。而最近由一刻馆汉化的《生态系统》,就是一款以生态学为背景的桌游作品。在这款作品里,你能了解到一个完整的生态系统是如何运作的。

和很多科学理论一样,生态学也是诞生于19世纪的一门科学,它也可以被称为生物、生命系统与环境科学。“生态学”最早的德语单词Ökologie,是由logos (意为研究)和oikos (意为房屋、住所)两个希腊单词拼接而成。1866年,德国动物学家海克尔首次定义了生态学,而一直到1935年,生态学才逐渐发展成为一门完整和独立的学科。
可以说生态学是由博物学发展而来,所以在《达尔文环球之旅》和《百科全书》这类桌游中,玩家都需要在全球研究生物的生态特征,而这一类研究,恰恰就是生态学最初的原始形态,也就是动物生态学和植物生态学。

到了《生态系统》这种以生态科普为核心的桌游中,玩家要做的则是尽量通过卡牌搭建出一个完善的生态圈,这比较倾向于当今生态科学细分的生态系统学。这个学科主要研究方向是诸如生态系统的组织结构、具体功能、形成过程机制等。近些年我们常常听到的维持生物多样性等名词,大多也和这个学科相关。

在《生态系统》里,环境、生物之间的生态关系被表现得淋漓尽致。比如挨着草原放置的蜂群牌,可以带来3分,而蜂群在其他区域则无法得分。毕竟蜜蜂的生存仰赖花粉,而草原上大量的鲜花为蜜蜂提供了良好的生存环境。而与蜂群生态位更上层的是棕熊,棕熊牌每临近一张蜂群或是一张鳟鱼牌就可以获得2分。毕竟棕熊是杂食性动物,所以无论是蜂蜜还是鳟鱼都是它们冬眠前补充养分的最佳食物。
另外在《生态系统》中,还有由溪流——蜻蜓——鳟鱼组成的另一条生态链条。至于狐狸和狼这些游离在生态边缘的生物,则扮演清道夫般的角色。更重要的是这款游戏还有一个生态多样性的得分和扣分机制,也就是说在游戏结束时,如果玩家没有通过每种环境或生物卡牌得分,就会导致自己的生态圈出现一个生态多样性缺口,而缺口多了还会导致被扣分哦!

其实《生态系统》的出版商天才社在2022年,还出版了《生态系统》的续作《生态系统:珊瑚礁》。通过相似的规则,将虾、蟹、小丑鱼、章鱼、海龟、海鳗等生物搬进了《生态系统》的游戏中。玩家要模拟建立一个珊瑚礁内的生态体系,尽量让每种生物都能各归其位。

这几年,生态科普类的桌游有不少都被汉化进入了国内。比如《我的行星》就可归入生态科普游戏中,玩家通过这款游戏,能够了解生物和自然环境的关系。只有足够的海洋才能养活蓝鲸,而熊则生活在靠近山脉的森林中,这款游戏很好地模拟了一颗行星上的生态演化过程。

至于近期很火的桌游《方舟动物园》,也可以视为一款科普生态知识的桌游作品。毕竟这款游戏中不仅讲述了很多动物的生活习性,更有很多自然环境卡牌。通过两者的组合,《方舟动物园》将生态系统这一理念更好地传递给玩家,起到了科普生态知识的作用。

如果你以为桌游中只有自然生态的背景,那你就错了。在桌游世界中还有人类生态学的内容哦!人类生态学也就是研究人和自然关系的一们学科,而在《银杏城》这款游戏里,就通过模拟未来世界人与自然如何共生,来传递了人类生态学的内容。

人是自然演化的产物,也是大自然生态链中的一部分。所以了解生态、保护生态,是我们肩负的一种责任。通过桌游这一载体,多了解生态知识,能够激发大家热爱生态环境的心。也希望桌游出版商未来可以推出更多以生态知识为背景的桌游佳作,从而让保护生态这一理念可以在桌游玩家中传播的更广!