基岩版1.17.0.50测试版版本介绍!加入了紫水晶洞!
Beta 1.17.0.50是基岩版1.17.0的首个开发版,发布于2021年4月21日,加入了紫晶洞、粗金属及相关方块与物品,更改了一些特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
紫晶芽
由紫水晶母岩长出,会生成在紫晶洞中。
开始为小型阶段,一段时间后会长为中型阶段,再过一段时间后长为大型阶段,最后会长成紫水晶簇。
与农作物不同,每个生长阶段都是独立的方块,而非单个方块的方块数据。
仅能使用附有精准采集魔咒的镐采集。
共有3个变种,为不同的生长阶段。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶簇
紫晶芽生长的最终阶段,由紫水晶母岩上的紫晶芽长成。
开采后掉落紫水晶碎片,掉落数量受时运魔咒的影响,亦可使用精准采集直接开采。
徒手或被活塞破坏只会掉落2个紫水晶碎片,而使用镐开采则会掉落4个。
会发出亮度等级为5的光。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶块
生成于紫晶洞中的装饰性方块。
与紫晶芽不同,用镐开采后会直接掉落其自身。
可用4个紫晶芽合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属块
包含粗金块、粗铁块和粗铜块,可用对应的粗金属合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶母岩
暴露在空气或水中的任何一面会长出紫晶芽或紫水晶簇。
即使使用附有精准采集的工具开采也不会掉落任何物品。
若被活塞或黏性活塞推动,则会直接被破坏。
不可被黏性活塞拉动。
生成于紫晶洞中。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
方解石
一种灰白色的石头,在平滑玄武岩和紫水晶块之间生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
平滑玄武岩
玄武岩的变种,构成紫晶洞的外层。
可通过烧炼玄武岩获取。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
遮光玻璃
玻璃的变种,视觉上透明但会阻止光线透过。
可用4个紫水晶碎片和1个玻璃合成。
不可使用染色玻璃来合成。
与玻璃不同,不使用精准采集也可以直接开采掉落其自身。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
凝灰岩
一种深灰色的石头,在主世界Y=0至16之间以矿脉的形式生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品
紫水晶碎片
破坏紫水晶簇后掉落。
掉落数量会受到时运魔咒的影响。
可用于合成遮光玻璃、紫水晶块和望远镜。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属
包含粗铁、粗铜和粗金。
仍然可以使用附有精准采集的镐开采原来的矿石。
开采相应矿石或深层矿石掉落。
可熔炼为对应的矿物锭。
猪灵会尝试捡起粗金。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
望远镜
可用2个铜锭和1个紫水晶碎片合成。
使用时会放大玩家的视野,但会将视野限制为正方形。
视野范围:带有铜边框的正方形滤镜。
使用时具有独特的使用动画,可在第三人称视角或被其他玩家看见。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
世界生成
紫晶洞
生成在主世界地下的罕见结构。
由三层组成,外层是平滑玄武岩,中层是方解石,内层是中空的紫水晶块层,其间会随机生成紫水晶母岩。
紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母岩上生成。
在高度较低的位置(y=6至y=47之间)最为常见。
会覆盖普通的洞穴和峡谷,也可能会和废弃矿井等结构相互覆盖。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
常规
选项
加入了“Spyglass Damping”选项,可设置范围为0至100。
用于设置使用望远镜时镜头的移动速度。
更改
方块
杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶
现在枯萎或被破坏时分别有概率掉落杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。
黑石及其楼梯、台阶变种和镶金黑石
略微更改了材质。
铜块
现在被闪电击中的铜块以随机方式来除锈。
水平放置的避雷针现在会正常地为铜块除锈。
现在没有借助避雷针而被闪电劈中的铜块也会被除锈。
深层煤矿石、深层铜矿石和深层青金石矿石
略微更改了材质。
深板岩
现在烧炼深板岩圆石、深板岩砖和深板岩瓦会获得经验值。
深板岩圆石现在可用于合成石质工具、熔炉和酿造台。
荧光物品展示框
更改了材质以匹配Java版。
现在与红石比较器连接可以产生红石信号。
发光地衣
现在可以放置在方块的任何一面上。
不再属于实验性玩法。
避雷针
现在手持避雷针会正常渲染其模型。
现在与被闪电劈中的避雷针连接的红石元件会传输红石信号。
苔藓块
现在会在繁茂洞穴中替代泥土、灰化土、缠根泥土、石头和洞穴藤蔓。
滴水石锥
游戏规则
fall damage
设置为false时不再会造成摔落伤害。提升了钟乳石将炼药锅填充为水的速度。
现在若钟乳石悬挂在滴水石块下,且滴水石块上方有水源,则钟乳石正下方能够缓慢长出石笋,且钟乳石自身也会逐渐生长并延长。
同理,在钟乳石和石笋之间的任何液体都会阻碍它们的生长。
生长速度随机但非常缓慢,需要花费数个游戏日。
钟乳石最长生长到7格。
仅当钟乳石的下端距地面或石笋上端不多于10格时,石笋才会生长。
如果钟乳石的尖端在液体中,则无滴水现象,因此不会生长。
如果石笋的尖端在液体中,则其无法收到来自钟乳石的水滴,因此也不会生长。
钟乳石和石笋都不会长入到液体中。
细雪
现在会被流过其旁边的水或熔岩破坏。
不再属于实验性玩法。
告示牌
更改了橡木告示牌的材质以匹配材质更新后橡木木板的材质。
小型垂滴叶
现在对其使用骨粉会使其长成1-5格高的大型垂滴叶。
烟熏炉
更改了顶部的材质。
物品
丛林木门
更改了物品材质以匹配材质更新后丛林木板的材质。
甘蔗
更改了物品材质以匹配生物群系的颜色。
生物
美西螈
玩家对美西螈使用水桶收集美西螈桶后不再会解锁“我是一名海洋生物学家”成就。
提高了美西螈的生成几率。
当玩家击杀美西螈的攻击目标时,美西螈不再会获得生命恢复状态效果。
狐狸
现在可以在细雪上行走而不会陷入其中。
守卫者和远古守卫者
移除了材质中多余的像素。
非生物实体
画
更改了背部材质以匹配材质更新后木板的材质。
世界生成
繁茂洞穴
现在会在地底随机自然生成。
仅开启实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)后可用。
废弃矿井
不再会生成悬空的蜘蛛网。
游戏内容
音效
加入了使用骨粉的音效。
加入了着火、冰冻和溺水的音效。
现在在Y=0以下处行走会播放脚步音效。
技术性
活动对象
之前会阻止与物品交互的内部状态旗标
CAN_RIDE_TARGET
现可以在看向不能够被骑乘的实体时正确设置或清除了。
常规
为biomes_client.json文件加入了新变量:
remove_all_prior_fog
和inherit_from_prior_fog
,用于控制迷雾的合并和/或继承。remove_all_prior_fog
为true时,现在会清除堆栈上存储的所有自定义迷雾,使得当前的包成为迷雾的新“起点”。inherit_from_prior_fog
为true时,现在会将生物群系中的自定义迷雾与堆栈上所匹配的生物群系合并,并创建新的合并自定义生物群系。transparentattachable
标签现仅会影响第一人称视角下的渲染。
修复
洞穴与山崖特性
现在在雷暴期间对着避雷针投掷引雷三叉戟会正确转化附近的生物。(MCPE-116137)
现在在雷暴期间对着避雷针投掷引雷三叉戟会正确影响村民。
现在在Y=0以下的切制铜楼梯上行走会发出独特的脚步音效。(MCPE-121955)
滴水石块现已被正确命名。(MCPE-119573)
现在只有石笋的尖端才能造成摔落伤害。(MCPE-119917)
现在放置苔藓块时会播放音效。(MCPE-121663)
现在行走音效会在Y=0以下处播放。(MCPE-121807)
冰冻状态下的玩家退出游戏后再次加入游戏不再会继续减速。(MCPE-117814)
细雪的冰冻组件现在只能应用在服务端的实体上。
发光地衣不再会浮空生成。
发光地衣不再会隐形。
常规
修复了退出Microsoft账户登录后菜单界面中的邀请图标仍会显示的问题。
辅助功能
修复了文本转语音在显示文字时会读出错误文字的问题。
命令
修复了
/structure delete
命令会列在两条/structure load
命令之间的问题。(MCPE-114022)修复了执行
/stopsound
命令会导致游戏崩溃或卡死的漏洞。(MCPE-120336)
游戏内容
被重命名的结构方块切换至加载模式后不再会出现异常。(MCPE-41625)
图形
菜单界面的背景图在加入游戏、加载世界或退出世界时不再会闪烁。(MCPE-103842)
修复了开启RenderDragon后在物品栏中快速移动炽足兽、疣猪兽、僵尸疣猪兽、猪灵和猪灵蛮兵刷怪蛋会使其变红的问题。
修复了开启RenderDragon后拉开的附魔弓或弩在物品栏的闪烁光效不正确的问题。
物品
现在对木头使用斧会将其正确转化为去皮木头。(MCPE-105998)
修复了启用触摸输入后部分物品的“攻击”和“使用”动画会同时播放的问题。(MCPE-117133)
特性同步
现在暴击粒子会在被暴击生物的周围产生而不是在底部。(MCPE-39599)
记分板
修复了将带有记分板数值的实体从记分项移除时可能发生的崩溃。
性能与稳定性
为市场上使用过期世界模板而导致地图无效的id加入了内容警告。
官方:https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360060214711
1.17分成洞穴更新的第一个阶段,在夏季发布,1.18是洞穴更新的第二个阶段,将在圣诞节发布