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[warframe]Upate29.10.9 GARA玻璃刀选择

2021-04-03 21:57 作者:嘤嘤嘤萌Mei  | 我要投稿

截止版本Upate 29.10.9 ,玻璃刀个人只推荐三把   

双头蛇(倾向最高1.5)  

蛇颚刀(基伤集团卡两把武器中倾向最高1.4)   

弗拉克斯亡魂(自带初始连击0.25外围加成,同时五星倾向1.38)



加成算法:(其实还有技能强度加成,当作一个固定变量暂时不加入mod计算)

800*(1+基伤mod)*(1+物理+元素mod)*(1+额外技能强度)*(1+[当前连击倍率-1]*0.25)



有次热修之后玻璃一技能也能吃到连击倍率对于战甲特殊技能加成,每1X连击倍率25%外围加成

有人不懂外围加成的变态,这里通俗解释一下:

外围加成为配完其他mod之后最终计算,八张配卡中一张100%外围加成≈七张mod加成

狙击枪连击器,金首发,牛吼,歧视类mod均为外围加成


因为边际收益问题懂的都懂,就是简单的同类加成越多稀释越多,想要伤害最大化就要均衡各类加成占比。(1*3<2*2   100基伤300元素加成小于200基伤200元素)



进入正题,两种配卡:

     (初始连击流其实就是传统配卡中,把紫卡元素词条和配卡中一张银元素,换成紫卡初始连击和邪恶蓄力,达成60+初始连击,得到的是0.75的外围加成,武器自带的初始连击也会计入加成)

传统基伤元素流:压迫点P   腐坏打击  金物理   紫卡

                            热病打击P  银电      银火     银冰 

新版初始连击流:压迫点P   腐坏打击  金物理  紫卡

                             热病打击P  银电      银火   邪恶蓄力

裂罅推荐: 基伤词条(最重要核心,玻璃刀紫卡只缺基伤)

                 切割/穿刺(近战紫卡词条中物理数值比元素数值上限高,切割或穿刺看自己选择)

                 初始连击 (推荐30初始连击配合邪恶蓄力达到3X连击倍率)

                 元素(玻璃四一联动伤害没有元素伤害克制系数,一技能直伤吃伤害克制)



玻璃刀有时候2+1伤害会比3+1高,原因是2+1基伤占比高,3+1的物理元素词条稀释太多加成反倒不如2+1,以下我会计算以上推荐三把武器各种配卡最终伤害对比(裂罅词条数值选择均值,紫色为裂罅加成,百分比转换为小数,初始连击默认30+邪恶蓄力达成0.75外围加成)

双头蛇:

基切元素3+1   800*(1+1.65+1+2.33)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+0.9+1.7+1.27)=45543.68

基切初始3+1   800*(1+1.65+1+2.33)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+1.7)*(1+0.75)=61534.2

基伤切割2+1   800*(1+1.65+1+3.08)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+0.9+2.24)=47325.36

基伤初始2+1   800*(1+1.65+1+3.08)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9)*(1+0.75)=53234.3


蛇颚刀:

基切元素3+1   800*(1+1.65+1+1真相之刃+2.18)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+1.58+1.19)=46006.88

基切初始3+1   800*(1+1.65+1+1+2.18)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+1.58)*(1+0.75)=69133.26

这里要给大家谢罪了呜呜呜,这里蛇鄂刀换了基伤集团卡,元素卡位那边应该减一张银元素的

基切初始3+1   800*(1+1.65+1+1+2.18)*(1+1.65+1.2+0.9+1.58)*(1+0.75)=60527.46

基伤切割2+1   800*(1+1.65+1+1+2.87)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+2.09)=46563.84

基伤初始2+1   800*(1+1.65+1+1+2.87)*(1+1.65+1.2+0.9)*(1+0.75)=50008


弗拉克斯亡魂:

基切初始3+1   800*(1+1.65+1+2.15)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+1.56)*(1+1)=66908.8

(有大佬提醒了下弗拉克斯洗不出穿刺切割词条,我去紫卡市场查询也确实没有,然后有朋友说是当该武器初始单一物理属性占比超过70%[不是确定数值],裂罅正面不会出现另外两个物理词条,这个有待商榷。不过这确实是存在的,有些zk洗不出冲击穿刺切割正面。也验证了紫卡物理会比元素上限高,1.38倾向近战物理均值为156%、而元素均值为117%)

基伤元素初始3+1  800*(1+1.65+1+2.15)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9+1.17)*(1+1)=63289.6

基伤初始2+1   800*(1+1.65+1+2.83)*(1+1.65+1.2+0.9+0.9)*(1+1)=58579.2

结论:

在该武器当前裂罅三词条均值前提下,加成最高的武器紫卡为

基切初始3+1蛇颚刀  紫卡前后缀推荐Visi-scium  Visi-parasus

这个自行换成弗拉克斯基伤元素初始吧···

[弗拉克斯 Visi-元素前缀um][弗拉克斯 Visi-para元素后缀]

紫卡第一前缀为三词条中数值最高,两个词缀也是按数值排序,最优选是[蛇颚刀Visi-scium] [弗拉克斯 Visi-元素前um]30初始连击的裂罅


真的··是我不够严谨没有反复检查,除了蛇鄂刀,其他两把武器是没问题的,因为没基伤集团卡不用考虑减一张元素卡位,可以检查都是八卡位配卡。下边的算法也没问题,记得按照自己配卡代入mod数值加成就行了



如果想计算自己玻璃刀当前配置伤害,把紫卡数值代入公式,根据自己配卡换变量,例如空刃有基伤集团卡,基伤那里就可以+100%

传统基伤流:800*(3.65+紫卡基伤)*(6.55+紫卡物理/元素)

初始连击流:800*(3.65+紫卡基伤)*(5.65+紫卡物理/元素)*(1+0.25*[当前连击倍率-1])

3.65为武器基础1+压迫点P1.65+腐坏打击1

6.55为武器基础1+毒P1.65+金物理1.2+银元素0.9+0.9+0.9

5.65为减一张银元素替换邪恶蓄力


至于我的算法有芜问题,我自己有两张米尔

配置一:压迫P    腐坏    毒P  紫卡31.5初始188.6基伤120.2毒

             金切割  集团毒 银元素  邪恶蓄力

代入算法

800*(1+1.65+1+1.886)*(1+1.65+1.2+1+0.9+1.202)*(1+3*0.25)

=53880.7808

初始连击53826

配置二:压迫P    腐坏    毒P  紫卡200.5基伤142.2切割119.6冰

             金切割  集团毒 银元素  银元素

代入算法

800*(1+1.65+1+2.005)*(1+1.65+1.2+1+0.9+0.9+1.422+1.196)

=41928.432

传统基伤42064

实测截图选用180级芜护盾纯肉体C佬,技能强度为100%

53826  

42064

伤害微差应该是裂罅数值四舍五入问题


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