2023年帝国时代3DE第七届追梦杯高级组和专家组比赛统计
之前统计过萌新组和挑战组的数据分析,这次看看水平更高的组,数据分析。
如下图,22个文明在高级组和专家组这个范围内,悉数登场。绿色柱状图是使用次数比较,淡蓝色柱状图是胜率比较。胜率50%的地方划了红线。7国低于50%,15国高于50% 。

这次对高级组,美国,瑞典,土耳其是捆绑使用的。专家组可以ban国家。
因为使用文明的玩家有水平高低,所以胜率高低只做参考。但是,使用场次却能直观的体现此文明在这个群体的受欢迎程度。
高级组和专家组总计对局221场。按照平均文明登场次数,应该是20.1,结果是10个文明超过了20次-可以成为热门国家,反之则是冷门国家。
第零梯队
1-中国,出场52次,大清还是国人的最爱啊,胜率56%。(萌新挑战组,使用排第2,胜率53%,都是属于什么人都要用,且特别好用的国家)
2-日本,出场47次,高手喜欢用,上限很高的国家,但是整体强度一般,胜率45%。(萌新挑战组,使用排第16,胜率86%,使用率反差很大,新人朋友用不好,低分段很容易被一招男、绝活哥暴揍,但是高分段是日本还是相对靠谱的)
3-美国,出场43次,目前最lamer的国家,因为专家组可以ban国家,所以首当其冲,如果放开限制,肯定也是使用率最高的,用的人多了,自然水平不一,胜率44%。(萌新挑战组,使用排第1,胜率47%,都是属于什么人都要用,且特别好用的国家)
第一梯队
4-德国,出场32次,高手喜欢用,上限很高的国家,强度也很高,胜率53%。(萌新挑战组,使用排第15,胜率86%,使用率反差很大,新人朋友用不好,跟日本的情况可以说一模一样,需要一定的基础才能用好这个国家)
5-英国,出场28次,又是一个上限很高的国家,强度也很高,胜率54%。(萌新挑战组,使用排第9,胜率45%,需要一定的基础才能用好这个国家)
6-法国,出场27次,中规中矩的国家,虽然很热门,但是用好这个国家极难,胜率37%。(萌新挑战组,使用排第4,胜率63%,只能说这次高水平玩家法国都用的不好)
第二梯队
7-豪德,出场24次,高手在特定地图用起来是很有强度的,胜率54%。(萌新挑战组,使用排第20,胜率0%,基本属于不会用也不想用)
8-豪萨,出场23次,大家认为豪萨有强度,实际却不咋地,胜率39%。(萌新挑战组,使用排第5,胜率43%,用的多,确实是不算强)
9-印加,出场23次,公认的强国,推荐大家都学习用,胜率57%。(萌新挑战组,使用排第17,胜率57%,同样建议每个分段都能学一下)
10-土耳其,出场20次,赛前根据天梯情况,怎么算土耳其都是lamer国家,只能说玩家都太抽象了,没用出它的精髓,胜率25%。(萌新挑战组,使用排第8,胜率8%,土鸡每次都被高手虐,所以每个人必须学会怎么对付土鸡,否则根本混不了天梯)
第三梯队
11-阿兹特克,出场18次,列车流和豹子流配合的无比完美,往往作为杀手锏能取得不错的效果,从低端到高端局都是不错的选择,胜率72%。(萌新挑战组,使用排第6,胜率46%,同样建议每个分段都能学一下)
12-瑞典,出场16次,出场排名和胜率,正好都是处于正中间的文明,可以这么说,看来瑞典的平衡性,目前看来还是挺科学的,胜率50%。(萌新挑战组,使用排第13,胜率50%,同样的中间位置,中规中矩,模板国家)
13-西班牙,出场15次,简单粗暴,强度也不错的国家,胜率60%。(萌新挑战组,使用排第12,胜率50%,会用的人强度都不差)
14-意大利,出场15次,强度算是回归的正常了,我觉得还有开发空间,胜率53%。(萌新挑战组,使用排第14,胜率38%,低分段要多学习高水平玩家,怎么玩意大利的)
15-俄罗斯,出场14次,传统弱国,但是高手免不了要使用它,胜率29%。(萌新挑战组,使用排垫底,胜率0%,高水平玩家专用国)
第四梯队
16-印度,出场13次,曾经是传统强国,被大削后沦为和俄罗斯一个层次,胜率31%。(萌新挑战组,使用排第19,胜率33%,最悲催国家,落差最大国家)
17-葡萄牙,出场12次,其实是个很强的国家,因为被ban的次数不少,高手用起来特别强,胜率58%。(萌新挑战组,使用排第7,胜率54%,低分段要多学习高水平玩家,临摹即可)
18-墨西哥,出场8次,被低估的国家,最值得研究的国家,潜力非常大,胜率88%。(萌新挑战组,使用排第3,胜率71%,建议每个分段都能学一下)
第五梯队
19-拉科塔,出场5次,冷门国家,会用的高手用的效果极好,胜率80%。(萌新挑战组,使用排垫底,胜率0%,新人不喜欢,但是不代表不强,喜欢骚扰、换家、偷袭、弟弟的人很适合)
20-埃塞尔比亚,出场3次,冷门国家,会用的高手用的效果极好,胜率100%。(萌新挑战组,使用排第10,胜率50%,埃塞强度依旧不俗,但是上手还是挺难的,所以要慢慢学)
21-马耳他,出场3次,冷门国家,会用的高手用的效果极好,胜率67%。(萌新挑战组,使用排第18,胜率83%,和埃塞一样,慢慢学)
22-荷兰,出场1次,冷门国家,被所有高手抛弃的国家,胜率100%。(萌新挑战组,使用排第11,胜率30%,无论哪方面看都是下水道国家)
番外
第七届追梦杯小趣闻
1,专家组初赛,瑞士轮第一轮,地图北极,铁炮哥 中国 胜 塔防 土耳其
创造本届追梦杯,单局最快对局,中国第三张兵卡都没来得及到战场,7分01秒,就拿下了。塔防这么强的人,土耳其也不行,拉开了土耳其在本届比赛悲催的序幕。录像直达
2,最搞笑的是,单局第二快速的比赛,也是铁炮哥产生的,只不过铁炮哥是受害者
专家组初赛,瑞士轮第三轮,地图萨克森,fant 豪德 胜 铁炮哥 印度
豪德4分半到印度家,印度3分钟都没坚持到,7分19输出。录像直达,看后半段
3,专家组初赛,瑞士轮第一轮,地图北极,保罗 俄罗斯 胜 fant 豪德
创造本届追梦杯,单局最久对局,48分22秒。据说打到最后是掉线了,虽然没分胜负,但是fant体力不支,主动投降,且场面已经处于劣势。 录像直达
根据我的调查,应该没有其他的对局超过了40分钟,最多35-39分钟的有好几场。
可见,北极是个神图,非常巧合的的创造了本届追梦杯,最快和最久的对局。
铁炮哥,贡献了2场,分别是,第一和第二快的对局。
fant,则贡献了第二快和最久,这2场。
4,本届比赛,一共对局335场,一般来说内战的形成是比较的巧合的,大家潜意识是不想打内战的。本届内战共27场,占比为8%。其中,日本6场,美国4场,中国3场,其他国家若干。中美出场最多,内战不奇怪。日本为何总是喜欢内战呢,这游戏18年来,日本内战最经典了,非常直观的能看出双方流程和控兵的孰优孰劣。
日本内战,4场在高级组,2场在专家组
推荐1场专家组的对局
小八 VS h1z1 录像直达
5,本届比赛,一共对局335场,全部放一起统计的话,美国出场73次,中国72次,遥遥领先。美国因为强,中国因为爱。马耳他和拉科塔处于垫底,没有超过10次。
胜率最高的是马耳他和墨西哥,都超过了70%。马耳他小众,所以墨西哥性价比最高。
胜率最惨的是土耳其为19%,然后是俄罗斯和印度。
赛前,预估热门国家和lamer国家,除了土耳其,阿兹特克胜率61%,美国胜率45%,瑞典胜率50%
8个国家胜率低于50%,3个国家等于50%,11个国家高于50%