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【系列二规则双打/实机1918分209名】海豚侠赛富豪双核雨天队

2023-02-28 15:25 作者:Jinier_Primal  | 我要投稿

目前分数打到1918分,虽然算不上很高的分数,但是这个队伍的胜率个人还是比较满意的,并且我个人认为这个队伍还是有一点想法的,所以分享一下这个队伍,希望和大家交流一下

开头放队伍玛:队伍码CGR556

可以直接扫,但是这个队伍除了pp只有五的技能加到了8以外,都没有额外加技能pp,可能不够完美(没有pp药了。。

引言:在大洋洲ic赛海豚侠队伍夺冠之前,我本人就有使用海豚侠在ps上试队玩,在他夺冠之后,我也想着用海豚侠冲冲分,于是就有了这个队伍

这个队伍的胜率也贴出来,这个队伍从大概一千七开始打,总共27胜10负

pokemon home上的对战胜负截图

以下是ps上的格式

Pelipper @ Damp Rock  

Ability: Drizzle  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 172 HP / 4 Def / 36 SpA / 252 SpD / 44 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hydro Pump  

- Hurricane  

- Tailwind  

- Wide Guard  


Palafin-Hero @ Mystic Water  

Ability: Zero to Hero  

Level: 50  

Tera Type: Water  

EVs: 220 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 36 Spe  

Adamant Nature  

- Jet Punch  

- Wave Crash  

- Haze  

- Protect  


Iron Hands @ Assault Vest  

Ability: Quark Drive  

Level: 50  

Tera Type: Grass  

EVs: 12 HP / 156 Atk / 92 Def / 244 SpD / 4 Spe  

Adamant Nature  

- Fake Out  

- Wild Charge  

- Drain Punch  

- Volt Switch  


Amoonguss @ Sitrus Berry  

Ability: Regenerator  

Level: 50  

Tera Type: Dark  

EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD  

Sassy Nature  

IVs: 0 Atk / 0 Spe  

- Spore  

- Rage Powder  

- Pollen Puff  

- Leaf Storm  


Salamence @ Safety Goggles  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 20 HP / 76 Def / 140 SpA / 20 SpD / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hurricane  

- Tailwind  

- Draco Meteor  

- Protect  


Gholdengo @ Life Orb  

Ability: Good as Gold  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 212 HP / 44 Def / 132 SpA / 12 SpD / 108 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Nasty Plot  

- Make It Rain  

- Shadow Ball  

- Protect  

放一下改队过程中使用的几版队伍

接下来是每只宝可梦的单体分析

  • 一、首先是海豚侠

Palafin-Hero @ Mystic Water  

Ability: Zero to Hero  

Level: 50  

Tera Type: Water  

EVs: 220 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 36 Spe  

Adamant Nature  

- Jet Punch  

- Wave Crash  

- Haze  

速度实际值为125比极速班基拉斯快一点,也超速70速宝可梦的满速,一般情况下可以超速没有拉多少速度的一些宝可梦,比如强化型赛富豪,戟棘龙,快龙,弃世猴什么的

1、vs 振翼发

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin Jet Punch vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane in Rain: 144-170 (110.7 - 130.7%) -- guaranteed OHKO 没有变身时雨天太晶水下喷射拳确一无耐久振翼发,但是要是44def212hp的振翼发就只有6.3%概率能杀

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 212 HP / 44 Def Flutter Mane in Rain: 175-207 (111.4 - 131.8%) -- guaranteed OHKO 

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 212 HP / 44 Def Flutter Mane: 156-184 (99.3 - 117.1%) -- 93.8% chance to OHKO

变身后雨天和太晶只要有一个,那么喷射拳就能确一这种耐久型振翼发(不知道有没有更变态的耐久型振翼发能硬吃这个伤害)

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 0 HP / 4 Def Flutter Mane: 124-147 (95.3 - 113%) -- 75% chance to OHKO 如果是没有耐久的振翼发没有雨天,变身后一发喷射拳也依然大概率击杀

还有最近兴起的太晶水振翼发好像可以硬吃-1雨天太晶水的波动冲(变身后),不知道加了多少耐久

252+ SpA Life Orb Tera Fairy Flutter Mane Moonblast vs. 220 HP / 12 SpD Palafin-Hero: 177-208 (87.1 - 102.4%) -- 18.8% chance to OHKO 吃命玉太晶妖精月爆大概率能吃,毕竟内敛振翼发一般还会加点耐久

2、vs 铁毒蛾

236+ Atk Mystic Water Palafin Jet Punch vs. 0 HP / 0 Def Iron Moth in Rain: 204-242 (131.6 - 156.1%) -- guaranteed OHKO 雨天或者太晶水的不变身的喷射拳确一铁毒蛾

当然如果对方交了太晶,你又没有变身肯定就打不死他

3、vs 铁包裹

252 SpA Iron Bundle Freeze-Dry vs. 220 HP / 12 SpD Tera Water Palafin: 168-198 (82.7 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO 海豚大敌铁包裹,但是海豚耐久足够高,就算不变身也可以吃下冰干

252 SpA Tera Ice Iron Bundle Freeze-Dry vs. 220 HP / 12 SpD Palafin-Hero: 172-204 (84.7 - 100.4%) -- 6.3% chance to OHKO 而变身后的海豚侠即便是太晶冰的冰冻干燥也杀不了海豚侠

当然铁包裹对着海豚侠也不敢贸然交太晶: 236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 0 HP / 0 Def Tera Ice Iron Bundle in Rain: 142-168 (108.3 - 128.2%) -- guaranteed OHKO 毕竟铁包裹也可以是海豚侠的猎物,顺便一提,伤害是喷射拳伤害两倍的波动冲雨天太晶水当然也可以确一抵抗的铁包裹

4、vs 铁臂膀

156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 220 HP / 4 Def Palafin-Hero: 170-204 (83.7 - 100.4%) -- 6.3% chance to OHKO 变身后可以硬吃物攻198的铁臂膀的野电,如果更高的物攻可能就吃不下了

-1 252+ Atk Quark Drive Iron Hands Wild Charge vs. 220 HP / 4 Def Palafin-Hero: 158-188 (77.8 - 92.6%) -- guaranteed 2HKO 当然威吓一下就稳了,加个驱劲能量都可以吃

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 12 HP / 92 Def Iron Hands in Rain: 270-318 (116.8 - 137.6%) -- guaranteed OHKO 雨天下太晶水变身海豚确一铁臂膀

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 12 HP / 92 Def Iron Hands in Rain: 202-238 (87.4 - 103%) -- 25% chance to OHKO 没有太晶水就要稍微差一些

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 12 HP / 92 Def Iron Hands: 135-159 (58.4 - 68.8%) -- guaranteed 2HKO 如果没有雨天就大概打六七成

5、vs 盾菇

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 252 HP / 156+ Def Amoonguss in Rain: 155-183 (70.1 - 82.8%) -- guaranteed 2HKO 太晶水雨天波动冲硬打都打不死

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 252 HP / 156+ Def Amoonguss in Rain: 116-137 (52.4 - 61.9%) -- guaranteed 2HKO 好在可以有雨天就能缺二,换句话来说骗出太晶之后雨天波动冲就能确一

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 252 HP / 156+ Def Amoonguss: 103-122 (46.6 - 55.2%) -- 69.5% chance to 2HKO 但是如果只是太晶水无雨天就不一定能过半了

6、vs 弃世猴

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. +1 252 HP / 60 Def Annihilape in Rain: 234-276 (107.8 - 127.1%) -- guaranteed OHKO 雨天太晶水确一加一物防的60def252hp的弃世猴

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 252 HP / 60 Def Annihilape in Rain: 174-206 (80.1 - 94.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 雨天太晶水喷射拳不够

36+ Atk Annihilape Rage Fist vs. 220 HP / 4 Def Tera Water Palafin-Hero: 147-174 (72.4 - 85.7%) -- guaranteed 2HKO 200伤害的愤怒之拳可以吃,但250的就不一定能吃的下了(可能可以调整耐久吃下?)

7、 vs 一家鼠

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 252 HP / 44 Def Maushold in Rain: 198-234 (109.3 - 129.2%) -- guaranteed OHKO 雨天太晶水喷射拳确一拉了较多耐久的一家鼠,同理波动冲确一

8、vs 盐石巨灵

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 252 HP / 100 Def Garganacl: 230-272 (111.1 - 131.4%) -- guaranteed OHKO 确一盐石巨灵,换句话来说雨天太晶水也可以确一太晶化后伤害一倍的盐石巨灵

9、vs 赛富豪

+1 252+ SpA Life Orb Gholdengo Shadow Ball vs. 220 HP / 12 SpD Palafin-Hero: 165-195 (81.2 - 96%) -- guaranteed 2HKO 

+2 252+ SpA Gholdengo Shadow Ball vs. 220 HP / 12 SpD Palafin-Hero: 169-199 (83.2 - 98%) -- guaranteed 2HKO 能吃加一命玉影子球或者加二影子球

236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 163-193 (100.6 - 119.1%) -- guaranteed OHKO 波动冲确一无耐久的赛富豪,这个伤害等同于雨天太晶水喷射拳,一样可以确一

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 212 HP / 44 Def Gholdengo in Rain: 158-186 (83.5 - 98.4%) -- guaranteed 2HKO 如果是耐久型的赛富豪就杀不了

10、vs 轰鸣月

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 0 HP / 0 Def Tera Flying Roaring Moon in Rain: 208-246 (115.5 - 136.6%) -- guaranteed OHKO 雨天太晶水喷射拳确一太晶后一倍的轰鸣月,同理雨天太晶水波动冲可以硬杀龙系的轰鸣月

11、vs 风速狗

-1 236+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 252 HP / 4 Def Arcanine in Rain: 188-224 (95.4 - 113.7%) -- 81.3% chance to OHKO 雨天减一物攻大概率杀4def252hp疯狗,当然如果只有太晶水的加成就不够了

12、vs 吃吼霸

+2 252 Atk Dondozo Wave Crash vs. 220 HP / 4 Def Palafin-Hero in Rain: 131-155 (64.5 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO 

+2 252 Atk Dondozo Order Up vs. 220 HP / 4 Def Palafin-Hero: 78-92 (38.4 - 45.3%) -- guaranteed 3HKO 吃吼霸加二雨天波动冲六七成,上菜过不了半

+2 252 Atk Dondozo Wave Crash vs. 220 HP / 4 Def Palafin in Rain: 165-195 (81.2 - 96%) -- guaranteed 2HKO 没变身都吃的下

236+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 252 HP / 4 Def Dondozo: 92-109 (35.7 - 42.4%) -- 91.8% chance to 3HKO after Leftovers recovery 海豚打没拉物防的吃吼霸大概率三ko

海豚的总结:作为本队的核心,耐久高,输出高,只需要变身出来,毫无疑问是一个超级优秀的打手,但还不只于此,在实战中很经常首发的这只宝可梦往往会在第一回合换下去,这就导致了大家有时候会无视这只宝可梦的这个位置,让第一回合成为一打二的局势,但是实际上,即使不变身,面对一些脆皮宝可梦的强势输出组合,海豚侠有时候还能够出奇制胜,不要小看海豚侠不变身时候的70点物攻种族,毕竟它用的可是60威力的先制技能和120的本系大招,如果换算成普通水系宝可梦都会的40威力的水流喷射和85威力的水流裂破的话,它的物攻能力值可以相当于132*1.5了,即198物攻实际值,对应物攻种族130点拉了同样的236点努力值,对于振翼发+铁毒蛾组合能够起到出奇制胜的效果,当然变完身的海豚更是输出爆炸,通过上面的伤害计算就可以发现,同时变身之前100/72/62的耐久在加了两百多点hp后也不低,像小黑子的冰冻干燥都可以硬吃。

黑雾这招技能在海豚侠身上我本不是很看好的,毕竟你作为队伍的核心只有一个属性的输出是否太过容易卡场,但是由于在系列二规则下多了一个铁臂膀,耐久超高的铁臂膀在系列二规则下提供了一个非常稳定的击掌奇袭与伏特替换,由于这两个技能与铁海豚侠的体系相性太好了,所以几乎所有海豚侠队都带上了铁臂膀,而铁臂膀提供的击掌奇袭加上顺风再加上盾菇的愤怒粉,让海豚侠队伍对上吃吼霸合体组合可以以最小的代价清除吃吼霸的强化。当然,海豚侠带了黑雾也意味着这样它对于海兔兽和引水米立龙就束手无策了,所以在最近几天的环境中海兔兽和引水米立龙的使用率好像变高了,同时还有各种太晶水/草的属性的宝可梦变多了,包括太晶水或草的振翼发/铁包裹/火神虫/铁毒蛾/弃世猴/盐石巨灵/戟棘龙。

  • 二、败露球菇

Amoonguss @ Sitrus Berry  

Ability: Regenerator  

Level: 50  

Tera Type: Dark  

EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD  

Sassy Nature  

IVs: 0 Atk / 0 Spe  

- Spore  

- Rage Powder  

- Pollen Puff  

- Leaf Storm  

作为本队的重要辅助手,因为海豚有了黑雾,所以就没有必要带清除之烟了,由于队伍耐久很高所以用花粉团来保证队伍更加稳定。耐久方面照搬了ic赛上的队伍的盾菇配置,这种特耐型盾菇的耐久我很满意。由于队伍很怕红莲铠骑和爱管侍组合所以我把这个队伍改成了太晶恶的败露球菇,同时加入了另一个队伍的重要核心赛富豪,来保证对于空间红莲铠骑体系的压制能力(但是要小心碎裂铠甲红莲铠骑)。另一方面由于环境之中太晶水系的宝可梦和引水特性宝可梦的增加,所以我带上了叶暴风来打输出,叶暴风也可以用以压制吃吼霸。

以下是一系列的伤害计算

1、vs 振翼发+铁包裹组合

252 SpA Iron Bundle Freeze-Dry vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 108-128 (49 - 58.1%) -- 95.3% chance to 2HKO

252 SpA Tera Ice Iron Bundle Freeze-Dry vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 144-172 (65.4 - 78.1%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Life Orb Flutter Mane Shadow Ball vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 83-99 (37.7 - 45%) -- guaranteed 3HKO

252 SpA Flutter Mane Shadow Ball vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 64-76 (29 - 34.5%) -- 4.4% chance to 3HKO

252 SpA Choice Specs Flutter Mane Shadow Ball vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 96-114 (43.6 - 51.8%) -- 9.8% chance to 2HKO

被铁包裹和振翼发集火配合文柚果绝大多数的情况下都可以活过一回合,除非对方是眼睛振翼发+铁包裹起手太晶冰,但是即便如此,只要对手不是内敛眼镜振翼发,那么依然只有10.9%的概率吃不下这个集火,不过实际情况下有时候会对上输出不高的铁包裹的冰冻干燥甚至不过半,甚至可以对着振翼发+铁包裹吃下2发冰冻干燥,之后再吸引一发技能

0 SpA Amoonguss Leaf Storm vs. 0 HP / 4 SpD Iron Bundle: 192-228 (146.5 - 174%) -- guaranteed OHKO 秒杀无耐久小黑子

0 SpA Amoonguss Leaf Storm vs. 0 HP / 4 SpD Tera Water Flutter Mane: 102-120 (78.4 - 92.3%) -- guaranteed 2HKO 重创太晶水振翼发

2、vs 海豚侠大嘴鸥组合

252+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss in Rain: 181-214 (82.2 - 97.2%) -- guaranteed 2HKO 硬吃雨天太晶水海豚侠波动冲

252+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss: 121-143 (55 - 65%) -- guaranteed 2HKO 吃太晶水没有雨天的波动冲有3/4的概率吃下,雨天下加成更高就吃不下两下波动冲了

252+ Atk Mystic Water Palafin-Hero Wave Crash vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss in Rain: 135-160 (61.3 - 72.7%) -- guaranteed 2HKO

252+ SpA Pelipper Hurricane vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 152-182 (69 - 82.7%) -- guaranteed 2HKO 能吃一发大嘴鸥的暴风,但加上海豚的集火就吃不下了

0 SpA Amoonguss Leaf Storm vs. 252 HP / 4 SpD Palafin-Hero: 144-170 (69.5 - 82.1%) -- guaranteed 2HKO 叶暴风重创海豚侠

3、vs 赛富豪

132+ SpA Choice Specs Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 192-228 (87.2 - 103.6%) -- 25% chance to OHKO 能吃耐久型眼镜赛富豪的太晶钢淘金潮,但要是252SpA+的赛富豪就吃不下了

+1 132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 250-296 (113.6 - 134.5%) -- guaranteed OHKO 但是+1命玉太晶钢就吃不下了,同理+2的剩饭太晶钢也吃不了

+1 132+ SpA Life Orb Gholdengo Make It Rain vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 187-222 (85 - 100.9%) -- 6.3% chance to OHKO 没有交太晶的+1命玉淘金潮就可以吃

+2 132+ SpA Gholdengo Make It Rain vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 192-226 (87.2 - 102.7%) -- 18.8% chance to OHKO 伤害稍高一点的+2剩饭淘金潮也大概率吃下

如果对面没有机会强化的话

252+ SpA Life Orb Gholdengo Make It Rain over 2 turns vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 227-270 (103.1 - 122.7%) -- guaranteed KO in 2 turns 算上文柚果恢复的1/4,稳吃命玉淘金潮

4、vs 吃吼霸

+1 252+ Atk Tera Flying Dondozo Tera Blast vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss: 218-258 (99 - 117.2%) -- 87.5% chance to OHKO 小心太晶飞吃吼霸,一般来说加一也吃不下太晶爆发

+1 252+ Atk Tera Steel Dondozo Heavy Slam (120 BP) vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss: 162-192 (73.6 - 87.2%) -- guaranteed 2HKO 太晶钢重磅冲撞+1能吃,+2就吃不下了

+2 252+ Atk Dondozo Wave Crash vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss in Rain: 162-192 (73.6 - 87.2%) -- guaranteed 2HKO +2雨天波动冲能吃

+2 252+ Atk Dondozo Order Up vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss: 97-115 (44 - 52.2%) -- 16.8% chance to 2HKO 考虑到上菜的上升物攻,如果没有触发文柚果就吃不下第二发上菜了

0 SpA Amoonguss Leaf Storm vs. 252 HP / 252 SpD Dondozo: 134-158 (52.1 - 61.4%) -- 95.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery 叶暴风打特耐吃吼霸都稳定2ko

5、vs 弃世猴

36+ Atk Annihilape Rage Fist vs. 244 HP / 108 Def Amoonguss: 168-198 (76.3 - 90%) -- guaranteed 2HKO 和海豚一样,吃得下200的愤怒之拳,吃不下250的愤怒之拳,这是个问题,但是物耐和特耐不可兼备,还是不要对着弃世猴首发盾菇了,毕竟一家鼠现在主流都带防尘护目镜

6、vs 超场兄弟

252+ SpA Armarouge Armor Cannon vs. 244 HP / 156+ SpD Tera Dark Amoonguss: 100-118 (45.4 - 53.6%) -- 40.2% chance to 2HKO 同理雨天凯农炮打没有太晶的盾菇也就这个伤害,因为有文柚果,稳定可以吃

+2 252+ SpA Armarouge Armor Cannon vs. 244 HP / 156+ SpD Tera Dark Amoonguss: 199-235 (90.4 - 106.8%) -- 43.8% chance to OHKO 小心弱侧凯奇

面对雨天队/吃吼霸队/振翼发铁包裹组合/超场凯奇空间体系需要考虑选出的一只宝可梦,注意对面是否可能是碎裂铠甲凯奇,碎裂铠甲凯奇+2凯农炮能重创盾菇,容易拖队友节奏

  • 三、大嘴鸥

Pelipper @ Damp Rock  

Ability: Drizzle  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 172 HP / 4 Def / 36 SpA / 252 SpD / 44 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hydro Pump  

- Hurricane  

- Tailwind  

- Wide Guard  

现在唯一的雨天手,在系列二中主流配置是内敛252cs+腰带,这个配置可以说是放弃了耐久来保证大嘴鸥顺风下超速振翼发铁包裹,就在大洋洲ic赛的那个队伍也是这种配置的大嘴鸥,但在这个队伍中这种配置不是很实用,常规雨天海豚体系的节奏算是不快的,上来第一回合海豚大多数情况下是输出不太够的,那么就需要进行一定的轮转,轮转第一回合,海豚换下场,两人弱点打击重合,除了能挡下草系技能的伤害(但是系列二中像魔幻假面喵这样的强草系没了),如果直接和大嘴鸥联防,大嘴鸥虽然有腰带能吃一下,但下一回合就可能造成一个一血没有出手权的宝可梦和一只宝可梦站场的场面,这大嘴鸥还不如死了得了,这样站场很可能会拖节奏,这样是不好的,于是我选择了系列一时候流行的潮湿岩石的配置,同时加了很多耐久,这样在第二个回合的时候可能可以威胁对方用点大威力技能来打这个位置,就算死了也不算很可惜,至少能够提供八回合的雨天,就算拖了节奏,雨天八个回合也不是那么容易拖过去的。

但是拉耐久的代价就是在速度上完全比不过环境中的很多宝可梦,速度实数值为91点,顺风下能超速一家鼠和鬃岩狼人(当然不是沙暴的狼人)

耐久方面

252+ SpA Life Orb Armarouge Psychic vs. 172 HP / 252 SpD Pelipper in Psychic Terrain: 136-161 (86.6 - 102.5%) -- 18.8% chance to OHKO 红莲铠骑极限特攻超场命玉广域战力能大概率吃,很多红莲铠骑的特攻没拉满的命玉广域战力就更杀不了了

252+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 172 HP / 252 SpD Pelipper: 135-160 (85.9 - 101.9%) -- 12.5% chance to OHKO 内敛眼镜振翼发的月爆大概率吃

252 SpA Flutter Mane Moonblast vs. 172 HP / 252 SpD Pelipper: 84-99 (53.5 - 63%) -- guaranteed 2HKO 

252 SpA Flutter Mane Dazzling Gleam vs. 172 HP / 252 SpD Pelipper: 51-61 (32.4 - 38.8%) -- 99.1% chance to 3HKO 要是腰带的振翼发就可以大概率吃月爆+仙闪

252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 172 HP / 252 SpD Tera Steel Pelipper in Rain: 135-159 (85.9 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO 太晶钢硬吃小黑子雨天水炮

252+ Atk Baxcalibur Glaive Rush vs. 172 HP / 4 Def Pelipper: 121-144 (77 - 91.7%) -- guaranteed 2HKO 巨剑突击能吃(如果是龙之牙的就大概率不行)

输出方面

36+ SpA Pelipper Hurricane vs. 12 HP / 252 SpD Assault Vest Iron Hands: 46-55 (19.9 - 23.8%) -- possible 5HKO 加上雨天海豚波动冲一定击杀铁臂膀

36+ SpA Pelipper Hurricane vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 126-150 (57.2 - 68.1%) -- guaranteed 2HKO

140 SpA Salamence Hurricane vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 140-168 (63.6 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO 算上文柚果,暴飞龙和大嘴鸥集火盾菇只有7.4%杀不了这种特耐型盾菇

  • 四、暴飞龙

Salamence @ Safety Goggles  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 20 HP / 76 Def / 140 SpA / 20 SpD / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hurricane  

- Tailwind  

- Draco Meteor  

- Protect

暴飞龙是队伍中很重要的威吓手,尽管这个赛季加入了暴飞龙的大敌振翼发铁包裹,但也加入了双本打不动暴飞龙也吃威吓的雄伟牙和铁臂膀,顺风下167的实数值可以超速加速后的铁包裹,带上了防尘护目镜可以针对盾菇,必要时候还可以交出太晶挡振翼发铁包裹组合,开顺风后投出龙星群可以击杀无耐久铁包裹

下面是一些伤害计算

140 SpA Salamence Draco Meteor vs. 0 HP / 4 SpD Iron Bundle: 135-159 (103 - 121.3%) -- guaranteed OHKO 龙星确一无耐久铁包裹

140 SpA Salamence Hurricane vs. 244 HP / 156+ SpD Amoonguss: 140-168 (63.6 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO 暴风干盾菇六七成

-1 252+ Atk Great Tusk Ice Spinner vs. 20 HP / 76 Def Salamence: 148-176 (85.5 - 101.7%) -- 6.3% chance to OHKO 威吓后能吃雄伟牙的冰旋

-1 252 Atk Great Tusk Headlong Rush vs. 20 HP / 76 Def Tera Steel Salamence: 152-180 (87.8 - 104%) -- 25% chance to OHKO 太晶后大概率能吃爽朗雄伟牙的突飞猛扑

140 SpA Salamence Hurricane vs. 0 HP / 0 SpD Great Tusk: 254-300 (133.6 - 157.8%) -- guaranteed OHKO 暴风确一雄伟牙

252 SpA Flutter Mane Shadow Ball vs. 20 HP / 20 SpD Tera Steel Salamence: 82-97 (47.3 - 56%) -- 80.1% chance to 2HKO

252 SpA Tera Fairy Flutter Mane Moonblast vs. 20 HP / 20 SpD Tera Steel Salamence: 65-77 (37.5 - 44.5%) -- guaranteed 3HKO 交出太晶钢后能吃胆小振翼发太晶妖月爆+暗影球

252+ SpA Tera Fairy Flutter Mane Moonblast vs. 20 HP / 20 SpD Tera Steel Salamence: 72-85 (41.6 - 49.1%) -- guaranteed 3HKO 能吃两发内敛太晶妖精月爆

140 SpA Salamence Draco Meteor vs. 4 HP / 0 SpD Roaring Moon: 180-212 (99.4 - 117.1%) -- 93.8% chance to OHKO 龙星极大概率击杀无耐久轰鸣月

140 SpA Tera Steel Salamence Hurricane vs. 252 HP / 252+ SpD Annihilape: 116-140 (53.4 - 64.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 打极限耐久的弃世猴确二,但是实战之中一般不会加这么多的特耐

140 SpA Tera Steel Salamence Hurricane vs. 252 HP / 188 SpD Annihilape: 138-164 (63.5 - 75.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 188spd252hp的就算是文柚果也可以确二,而暴风第一回合打出克制后,下一回合太晶后也可以大概率击杀

140 SpA Tera Steel Salamence Hurricane vs. 252 HP / 188 SpD Annihilape with an ally's Friend Guard: 103-123 (47.4 - 56.6%) -- 32.8% chance to 2HKO after Leftovers recovery加上友情防守两下不一定击杀,这可能有点问题

+1 252+ Atk Dondozo Order Up vs. 20 HP / 76 Def Salamence: 138-164 (79.7 - 94.7%) -- guaranteed 2HKO 能吃吃吼霸的加一上菜

暴飞龙拉了一点的耐久让它在这个环境下可以吃下一些技能,输出方面也正正好够看,在对上强物攻手体系时候建议选出,在队伍中可以与别的宝可梦形成联防(比如赛富豪弱的地面火,铁臂膀弱的地面),而且可以对盾菇/铁臂膀/雄伟牙形成压制,还可以兼顾到威吓的责任,在面对吃吼霸队伍时候威吓+顺风+海豚的黑雾可以更加稳定的针对吃吼霸

  • 5、铁臂膀

Iron Hands @ Assault Vest  

Ability: Quark Drive  

Level: 50  

Tera Type: Grass  

EVs: 12 HP / 156 Atk / 92 Def / 244 SpD / 4 Spe  

Adamant Nature  

- Fake Out  

- Wild Charge  

- Drain Punch  

- Volt Switch

这个队伍中唯一的悖谬宝可梦,也是悖谬宝可梦中最适应于雨天海豚体系的一只,众所周知,雨天海豚体系经常海豚是需要换下去一个回合的,所以需要队伍的宝可梦的耐久都很高,这样,耐久高的宝可梦进行一定的联防可以把换下去那个回合的亏损减小到最低,而铁臂膀还不仅仅是耐久高,它还会两个灵魂技能——击掌奇袭和伏特替换,首发的击掌奇袭可以减少海豚换下去联防的损耗,而海豚后排换上来的击掌奇袭则可以为我方争取第二个回合时候一个稳定的输出机会,伏特替换则提供了海豚第二个回合直接变身输出的可能性,并且电系和格斗系可以压制沙暴队的班吉拉斯与雨天不好处理的水系宝可梦,可以说海豚侠队伍能够在系列二规则下两冠,铁臂膀是不可或缺的一个单位。

努力方面是忘记在哪里抄的一个努力值配置,挺好用的,放在什么队伍中都很适用

耐久分配方面

252+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 12 HP / 244 SpD Assault Vest Iron Hands: 186-222 (80.5 - 96.1%) -- guaranteed 2HKO 眼镜振翼发月爆

252 SpA Life Orb Tera Fairy Flutter Mane Moonblast vs. 12 HP / 244 SpD Assault Vest Iron Hands: 198-234 (85.7 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO 胆小太晶妖精月爆

252 SpA Iron Bundle Icy Wind vs. 12 HP / 244 SpD Assault Vest Iron Hands: 24-28 (10.3 - 12.1%) -- possible 9HKO 

252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 12 HP / 244 SpD Assault Vest Iron Hands: 61-73 (26.4 - 31.6%) -- guaranteed 4HKO 铁包裹就完全打不动铁包裹了

252+ Atk Great Tusk Close Combat vs. 12 HP / 92 Def Tera Grass Iron Hands: 97-115 (41.9 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO 

252+ Atk Great Tusk Headlong Rush vs. 12 HP / 92 Def Iron Hands: 194-230 (83.9 - 99.5%) -- guaranteed 2HKO 物防能吃两发雄伟牙近战或者一发突飞猛扑

+1 132+ SpA Life Orb Gholdengo Shadow Ball vs. 12 HP / 244 SpD Assault Vest Iron Hands: 94-110 (40.6 - 47.6%) -- guaranteed 3HKO 挡赛富豪基本稳定

输出方面

156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 0 HP / 4 Def Tera Flying Tyranitar: 152-182 (86.8 - 104%) -- 25% chance to OHKO 考虑到太晶飞行的班吉拉斯一般是拉很多hp的,所以一般杀不了

156+ Atk Iron Hands Drain Punch vs. 0 HP / 4 Def Tera Flying Tyranitar: 32-38 (18.2 - 21.7%) -- 4.1% chance to 4HKO after sandstorm damage 但如果加一个吸收拳的吸血就能大概率杀了

156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane: 135-159 (103.8 - 122.3%) -- guaranteed OHKO 确一无耐久振翼发

156+ Atk Iron Hands Drain Punch vs. 0 HP / 0 Def Iron Bundle: 126-150 (96.1 - 114.5%) -- 81.3% chance to OHKO 大概率吸收拳杀无耐久铁包裹

156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 252 HP / 0 Def Palafin-Hero: 174-206 (84 - 99.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 野电杀不了海豚侠

156+ Atk Iron Hands Drain Punch vs. 252 HP / 100 Def Garganacl: 104-126 (50.2 - 60.8%) -- 85.9% chance to 2HKO after Leftovers recovery 确二不太晶盐石巨灵

156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 252 HP / 100 Def Tera Ghost Garganacl: 63-75 (30.4 - 36.2%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery 四下才能杀太晶鬼的剩饭盐石巨灵

很优秀的单兵宝可梦,和雨天海豚体系相性极佳,太晶草规避地面系妖精系弱点,还能无视粉尘类技能,在对上雨天队/振翼发铁包裹/沙暴体系/盾菇/赛富豪轴时都很重要

  • 6、赛富豪

Gholdengo @ Life Orb  

Ability: Good as Gold  

Level: 50  

Tera Type: Steel  

EVs: 212 HP / 44 Def / 132 SpA / 12 SpD / 108 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Nasty Plot  

- Make It Rain  

- Shadow Ball  

- Protect

这个队伍最后确定的一个成员,本来是为了针对空间的选出而加入的,结果效果意外的好用,成为了本队第二核心,与太晶恶的盾菇配合可以针对凯奇空间体系,可以对着很多振翼发铁包裹组合形成压制,同时作为这个队伍重要的aoe存在,在朱紫的排位对战中,考虑到气势披带,太晶化以及各种耐久型宝可梦,往往想要秒杀对方是很难的,基本上平均一只宝可梦都要吃两到三招技能才能杀,而且由于在海豚侠队里往往是要亏损一回合的,那么大威力aoe技能的价值就显得更大了,aoe打两个能够有效减少点死对方四只宝可梦所需要的回合数。

下面是一些伤害计算

252+ Atk Mystic Water Tera Water Palafin-Hero Jet Punch vs. 212 HP / 44 Def Gholdengo in Rain: 158-188 (83.5 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO 能吃太晶水海豚雨天喷射拳,同理能吃没有雨天与太晶的波动冲

252+ SpA Gholdengo Shadow Ball vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo: 82-97 (43.3 - 51.3%) -- 6.3% chance to 2HKO 太晶后硬吃两发极攻富豪的影子球

252+ SpA Choice Specs Protosynthesis Flutter Mane Shadow Ball vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo: 160-189 (84.6 - 100%) -- 6.3% chance to OHKO 能吃晴天内敛振翼发影子球

252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo in Rain: 145-172 (76.7 - 91%) -- guaranteed 2HKO 雨天铁包裹的水炮能吃

252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo: 97-115 (51.3 - 60.8%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Flutter Mane Shadow Ball vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo: 76-90 (40.2 - 47.6%) -- guaranteed 3HKO 考虑到环境中铁包裹特攻很经常不加满,水炮+暗影球实际上很经常打不死,而且对方的铁包裹未必敢对着赛富豪点水炮,很多时候是比较稳定能吃下的

-1 132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 0 HP / 4 SpD Flutter Mane: 140-166 (107.6 - 127.6%) -- guaranteed OHKO

-1 132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 0 HP / 4 SpD Iron Bundle: 133-159 (101.5 - 121.3%) -- guaranteed OHKO 减一的太晶钢淘金潮都能杀无耐久的铁包裹和振翼发

132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 252 HP / 252+ SpD Garganacl: 213-255 (102.8 - 123.1%) -- guaranteed OHKO 淘金潮确一岩石系的盐石巨灵

132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpD Gholdengo: 198-234 (102 - 120.6%) -- guaranteed OHKO 影子球确一252hp的赛富豪

-1 252+ Atk Great Tusk Headlong Rush vs. 212 HP / 44 Def Tera Steel Gholdengo: 152-180 (80.4 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO 减一的雄伟牙的突飞猛扑能吃

132+ SpA Life Orb Tera Steel Gholdengo Make It Rain vs. 0 HP / 0 SpD Great Tusk: 226-268 (118.9 - 141%) -- guaranteed OHKO 太晶钢确一无耐久雄伟牙

252+ SpA Life Orb Armarouge Armor Cannon vs. 212 HP / 12 SpD Tera Steel Gholdengo in Rain: 151-179 (79.8 - 94.7%) -- guaranteed 2HKO 雨天吃凯农炮,但是实际情况下,考虑到和盾菇的站场,对方未必真的会点凯农炮,实际上更多会点广域战力,然后就可以用太晶恶的盾菇来抵挡

132+ SpA Life Orb Gholdengo Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpD Armarouge: 218-260 (113.5 - 135.4%) -- guaranteed OHKO 暗影球确一红莲铠骑

+2 132+ SpA Life Orb Gholdengo Make It Rain vs. 252 HP / 4 SpD Indeedee-F: 195-230 (110.1 - 129.9%) -- guaranteed OHKO 加二淘金潮确一爱管侍(不是精神种子)

速度上加到了118点,能够超速一些加了没多少速的弃世猴

  • 总结

总结一下上面的单体分析可以得到大致的一个选出公式

对阵振翼发铁包裹组合要选出赛富豪盾菇

对阵超场凯奇空间体系要选出赛富豪盾菇(太晶交给盾菇)

对阵铁毒蛾+弱侧凯奇体系首发海豚后排切上大嘴鸥杀铁毒蛾

对阵铁包裹+弱侧凯奇体系首发喷射拳干凯奇让对面自己杀自己

对阵铁毒蛾+振翼发体系上海豚后排切雨天硬杀一个来慢慢打

对阵吃吼霸队一定首发海豚侠,并且带一个盾菇或者暴飞龙保证稳定黑雾

对阵沙暴队要带上铁臂膀+大嘴鸥/海豚

对阵鼠猴组合首发暴飞龙/赛富豪+海豚,后排要有雨天

对上铁臂膀/雄伟牙/各种吃威吓的物攻手都可以选出暴飞龙

当然没有办法保证对战一个体系一定选出哪四只,所以要看情况灵活地选出,目前来看最经常使用的首发就是海豚+赛富豪的双核首发。




【系列二规则双打/实机1918分209名】海豚侠赛富豪双核雨天队的评论 (共 条)

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