欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

密室与谜题的轮舞——《极限脱出999》

2019-10-07 12:32 作者:悠木皆守  | 我要投稿

合上DS屏幕的那一霎那,还真的挺感慨的。一来是吐槽DS上居然也能有如此的悬疑推理佳作——这倒真不是我看不起DS,实在是它的两大优势:双屏和触屏,对于推理的故事演出大都没有什么帮助,也正因此,当年《幽灵诡计》完美配合这两特点的设计才会那么如此惊艳不已;二来,这款像极了《ever 17》的作品给人无尽快感的同时似乎也让人意犹未尽,这是来源于多方面的,但也正如副标题的999一般:这款作品似乎确实能拿个99.9,可离满分的100又还差上那么一点。

  密室与解谜,作为推理故事的重要要素,总是经久不息。诚然,《999》在这两方面都做的不错,但结合在一起总觉得不够对味。密室的构造大概是为了照顾初心者的玩家,设置了很多没有卵用的解谜点,比如进制的换算、药品器物的化学式。但游戏中的主角们,不要说八代、一宫这样看上去不是计算机天才就是药理界大佬的人物,就是四叶这样的小女孩,你在游戏进程中你也会惊异于她的学识。让这么一群牛人陪着主角——也就是作为小白的玩家去解犹如过家家的谜题,实在是让人吐槽不能。尤其是手术室的药品房根据化学式计算密码的这一章中,为了防止玩家压根不知道那些药品的化学式(不过本学渣也确实不知道),四叶和塞文就跟提示机一样一个个报出他们的公式。话说你们要是比我清楚倒是你们来啊?一个个都跟琵琶行一样犹抱琵琶半遮面,不知道我们在争分夺秒吗(滑稽)。总之,与一般的推理小说不同,游戏毕竟要强调玩家的代入感。单独来讲,《999》的迷宫在氛围与谜题塑造上都很出色,但要与这个深邃的主线剧情与登场人物相匹配,未免也太强人所难了。个人是非常建议给一些谜题加上解谜时间的,这样好歹还能渲染点紧张感。尤其是最后一关的那个大9格填数字,背景就是在焚化炉燃烧前迅速破关,没限制时间也就算了,BGM还无比柔和……完全没有别家游戏最终BOSS的感觉。

  密室与谜题的矛盾,还在于本作的另一大致命伤——不能跳过已通关的密室上。如果要毁掉一段喜欢的音乐,最好的办法是拿它当闹铃,那么毁掉一个有意思的密室解谜的最好方法估计就是在知道解谜步骤的情况还硬是重复这个密室了。游戏全流程一共6个结局,且不说最难出现的真结局1,就算是作为真结局的条件之一的结局4实际上也不容易打出。我在连续打出3个坏结局之后曾一度打算自力更生摸索剩余的故事,但在得知密室不能跳过后便立刻放弃——即使是照着攻略打,光是跳过已过的剧情就花上了我不少的时间(DS的右键并不好按),更不要说自己开荒了。作为一款文字推理游戏,我真不知道制作组只设置一个存档格究竟是多么没有常识,更搞笑的是,这么安排的原因大概是,他们居然把重要的选项全都丢在密室的行进过程中来展开。也即,要进行分支选项,就不能跳过密室,呵,真是让人不知道从哪吐槽才好。

  虽然以上两点给人的游戏体验不能说不糟糕,但依旧还是不能掩盖游戏那无比出色的剧本与氛围的。就拿推理来说,我一开始实际上是有想到紫的腕环不是“6”而是“9”的可能性(因为一开始鸟巢男就说既然你们都报了数字那我肯定是剩余的9,这点十分可疑),但因为后来迷宫越走越多,数字根的不契合才让我打消了这个想法,却万没想到还有“用另一个腕环来配合”的可能性。此外,故事中不断铺垫的各类杂学知识,各种地方出现的与“9”相关的谜题,在一方面铺垫了泰坦尼克号沉没、立场理论、燃点36度的冰等主线线索之外,也使得整个故事的悬疑烧脑氛围异常浓厚。个人最喜欢的莫过于小型犬的画、与四叶谈论关于袜子补丁的理论和与八代谈论的关于人脑和电脑显示器的假说——尽管他们要么与主线一点关系都没有,要么上网一查才发现都是伪科学理论,但这并不影响我在故事行进中所感受的那股子热情和吊诡。

  也与我上面的吐槽类似,本作中途埋了异常多的伏笔,爱丽丝之谜,紫的真实身份……实际上到了结局却没有几个浮出水面。虽然可以理解是在为续作挖坑——但?嗯?你在normal end2中居然在高潮处结尾并放出“待续”两个字(然后硬生生让我攻略结局4后再重新打了这个线路一遍,中途剧情还一点没变),游戏内还内置了两个结局预告片,这么大张旗鼓,换谁都以为你要在真结局里神展开,结果打完了你告诉我谜底在续作公开?不是这么玩的吧?

  此外,不知道是汉化组的问题,还是脚本本身的问题,一些措辞实在是让人颇为出戏。例如各类逃跑场景里反复出现“他们跑啊,跑啊,跑啊,然后……”的语句,EXM?我只在小时候看过的童话里才见过这么low的句式,故事这么危急的时候你确定要突然来上这么一段?而全篇唯一用了第一人称描写的地方,也就是幼年紫被抓的那段,心理描写又完全没有小孩子的心境,一股子超然度外……硬生生把我的原本被本该是最华丽的一幕——紫与淳平在DS上下屏跨时刻连线的CG所骗出的眼泪硬生生憋了回去……

  尽管游戏途中一直就有既视感,但游戏结束后一查才发现本作居然与《ever17》同作者时依旧令我大跌眼镜。打越钢太郎……这是何等的神人啊。不过比起《ever17》略偏向于后宫,本作的单女主倒是触发了我的吊桥效应,也因此让我对紫印象颇佳。但有点遗憾的是,同样有着“我们身边是不是隐藏了多余的一个人”的猜想情节,《17》就在悬疑之外写出了一丝恐怖感,而《999》的主角们则全篇连一丝冷汗都没掉过……话说在这么大而暗的地方带着真不当心幽灵啥的吗?所谓“密室本身就比其中所暗藏的谜题更加恐怖”,正是如此啊。

  虽然这句话是我自己编的。

  回头来看,似乎全文写下来,还是吐槽占多,赞美偏少。不过嘛,正如开篇所谈一般,一个99.9的作品,我还是更愿意谈它那0.1分扣在了哪里。而不是谈它为什么得了99分。但尽管如此,这依旧不影响它所得到的的分数——这依旧是我在DS上遇到的最棒的悬疑推理作品,惟《幽灵诡计》可一较高低。


密室与谜题的轮舞——《极限脱出999》的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律