第二節:開野思路
打野蛋的選擇:
先介紹成型後使用例
紅色:q到後即可減速加輸出,如果敵人移速,注意力或者施法中極有可能打出多段q,或者推推棒起手減速,穩定自己控制技能。
藍色:刷野變快,w使用時可以走更加遠,但是在風龍圖會溢出
綠色:配合w的規避和移速效果,逃離戰鬥進入野區刷一組野怪,回復量極高。同時護盾可以避免單點技能的控制,給自己製造輸出機會。
目前主流開野思路
單人:buff開,通常為藍。六鳥開。
和下路:常規開野
開野技能
q技能:只能六鳥和常規一起開
w技能:目前職業哥使用例,吸附小兵後任意開
e技能:常規開野
妮蔻開局需帶眼,吸附第一波的頭牌兵。無論常規還是單人開野,都能三級混跑車線第一個兵上線。只不過中路混兵線會比較極限偽裝。吸附小兵後學q,如果單開鳥就只能邊路gank,此時二級學w,懲戒給紅。石頭人q技能結束,可以攢一個三段w,遠距離混跑車線,前期移速不夠,長距離移動會暴露。上線後因為視野問題,敵方是在接觸前不能察覺到兵線有四個前排兵,此時e技能穿兵e後敵方只能是嘻哈一個。開局的眼位gank完後可以給邊路,因為敵方如果正常開野此時已經到邊路。回家後買戒指再次混新的兵線,到中路。如果出來比較早或者晚可以刷一組三狼。
當然這些情況都是會改變的,具體需要遊戲裡面看情況和隊友溝通