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车机:横屏、竖屏、多屏、连屏,到底哪个好?(下)| 一苒一刻

2023-07-30 12:12 作者:vicai  | 我要投稿

横屏在水平空间上比竖屏能承载更多的信息。

因为导航的时候车辆是向前开的,前方的信息比横向的信息更重要,因此竖屏在大地图导航的体验会比横屏有优势。但竖屏的尺寸不宜太高,否则上边会遮挡前方视角,下边会让驾驶时分心(tesla model s)

用户在用车的时候,会高频用到的界面和功能就是导航,其它的设置和界面用户在开车的时候基本不会去用,更多的是为了忽悠新用户买车作为公关品宣

大众id4的界面交互非常混乱,它给了用户五种方式去理解一个车机,让用户眼花缭乱


解决方案:能否将HUD、中控、左右后视镜、各种屏幕合并一下?用户开车只需要关注一个屏幕即可

案例:极品飞车的UI

让用户拥有做决策需要的一切信息都在一个屏幕上


张文瀚:我觉得这是有可能的,但现在不敢那么做,其实是对于现在的自动驾驶能力缺乏信任感,你始终还是相信物理光学。如果我们真的有一个上帝视角,且准确率是100%,其实只要看上帝视角就可以了。

有个难点是adas和导航地图的界面融合,前者是近距离的扫描,后者是远距离的环境引导。想用户体验好希望地图大一点,但同时也希望能看到近景。

HUD其实有个劣势是它是对前方信息的增强,而不是上帝视角可以看自己后方的信息。取代不了导航地图


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