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DNF韩服杂志社:回归斩首概念,简评团长的新三觉

2021-11-25 00:45 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

作者:stormcauser


这是备受争议的尹策划上任后,第一批的三觉重做

可以看出异端觉醒的概念从原本自缚,赎罪,变成了为敌人赎罪(物理)

至于这么改是出于什么目的我们不得而知,反正玩家也只关心数据表现(诶嘿

整体来说比之前更加顺畅,下面我们细说。


数据



改版之后总伤害是不变的,不过演出时间缩短了一些,伤害构成的比例有变化

Before

祭坛召唤 10%
触手 40%
收招 50%

After

祭坛召唤 : 1%
回旋 : 9%
斩首 : 70%
收招 : 20%

因为技能动作变化,所以伤害构成肯定会发生变化


整体来说改版之后的伤害比例都在后半部分,概念倾向于一击杀,更像驱魔了

立绘部分

人物特写,场景切入和语音都有变化

看了下社区,语音基本都是一面倒的好评,人物的荆冠和额头的十字也更加明显

再一个皮肤也太白了吧……以前是比较黑的,个人觉得黑点比较符合人设

最后的斩首动作也很契合实际的技能表现,动绘和点绘衔接得非常自然


总评 

异端象征性的后背

华丽的火焰效果

备受好评的刑台


斩!

对特定敌人还有分断演出

除了帅还能说什么呢,再一个演出也加快了,我个人是挑不出毛病


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