尝试PJSK自制剧情吧....!(利用PJSK-MultiGUI和 SekaiTools)

其实就是pjsk自生成语音 加上live2d动作和表情那种
虽然....埸景不能切换 无法多人一起说话
但分开录制 两人对话配上live2d动作和表情 之后的用剪辑软件稍微调整一下就可以了
这样应该可以自制剧情了 会动的! !
记录一下思路
更多详情自己去看 BV13Z4y1d7nt和 BV1Ya411G7EE

需要以下软件和电脑
PJSK-MultiGUI
https://github.com/Kanade-nya/PJSK-MultiGUI
SekaiTools
https://github.com/BLACKujira/SekaiTools
pjsk模型
去 Sekai Viewer下载或解包

先打开 PJSK-MultiGUI

PJSK-MultiGUI 介面如下

在 PJSK-MultiGUI「选择配置」中 载入 json档

在 PJSK-MultiGUI「选择文件」中 载入 pth档

右边看到加载完成就可以了
(左边在「选择配置」「选择文件」两个会看到档案路径的)

在输入日语原文后 点击生成
(我选择的生成角色是ena 原文是パンケーキ(pancake))

右边显示 生成中.... 成功
接下来
可以点击播放 听一听语音 检查一下语气之类

对语音满意后 可以点击保存

点击保存后 可以看见右边显示保存在哪个位置

那么可以弄其他人了
在「选择配置」换其他人
(我弄的是akt)

修改「选择文件」 改为其他人
(我弄的是akt)

一样的方法生成语音 再保存语音
(我选择的生成角色是akt 原文是パンケーキ(pancake))

一样的方法生成语音 再保存语音
(我选择的生成角色是akt 原文是チーズケーキ (cheesecake))

那么可以在右边看见你生成了多少和什么
(我生成了四条 ena 的パンケーキ (pancake)チーズケーキ (cheesecake)
akt 的パンケーキ (pancake)チーズケーキ (cheesecake))

寻找右边对应的路径

在\PJSK-MultiGUI_v1.3.1\PJSK-MultiGUI_v1.3.1\results

Results中会看见刚才生成的语音
然后是wav档 可以点击播放检查

把在 Results中 wav档
新开一个file放 wav档进去
(我的file叫test)

然后 要是要在 SekaiTools
(即是那种live 2d 有语音加动作的呈现方式 平时游戏中剧情那种)
要把档案改名 改为 SekaiTools能分办的那种
格式是system_bondscp_A_B_C_D
我把パンケーキ44改为了 system_bondscp_011_019_first_1
而system_bondscp_011_019_first_1
意思是由011接着到019说话的 第一个人(011)说话的第1条语音
接下来 解释一下档案改名的规则
以团队的先后次序来改 则LN ➝MMJ ➝VBS ➝WS ➝25
LN ick为01➝LN saki为02 如此类推
反正 system_bondscp_011_019_first_1
011是指akt 而019是指ena
格式是格式是system_bondscp_A_B_C_D
AB是发言次序 先011后019 则akt先说话后ena说话
C只可以打两种选项 一是first 二是 second
system_bondscp_011_019_first_1 first是指 这句语音的first(首轮)发言
system_bondscp_011_019_second_1 second是指 这句语音的second (次轮)发言
D是语音次序 1,2,3,4,5.....如此类推

那么把所有 wav档都改名

打开 SekaiTools

在 SekaiTools载入模型

打开互动语音埸景

打开互动语音埸景编辑器

点进去后 点选新存档
选择放语音的file

SekaiTools会自动识别语音

那么 打上字幕和设定动作,表情之类

尝试播放一下





嘛 大概是这样了
反正就是我平时弄那种语音的感觉 不过语音可以自己生成而己