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【IGN】《星河战队:灭绝》抢先体验版评测:看看更新情况再入手

2023-06-13 17:25 作者:好大一块烤肉  | 我要投稿

玩了有100+小时,对于一个还在测试阶段的游戏来说,它最大的缺点就是优化问题和大量恶性的BUG,还包括枪音效不匹配之类的问题。但我还是很看好这个游戏,星河战队IP+多人PVE,这个游戏的完全版绝对爽爆了。现阶段游玩的话,确实模式和任务比较单一重复,但不同的兵种和搭配使玩法更丰富,只要玩法得当,即使是最高难度,无论是做任务或者撤离,都可以轻松享受游戏的乐趣,我个人是很看好这个游戏的,但前提是该有的内容要更新,该优化的要优化好。


顺便说一下对这个游戏的一点个人理解,首先这个游戏现有的最高难度才是最有电影氛围的,现在我只玩arc模式,这个模式让我深刻的体验到了电影中的氛围感,最高难度的虫子更多,更硬,更强,除了精英虫之外的虫子好像是比普通难度增加了一个突进技能,而且出去做任务偶尔会忽然从背后刷一只虫子秒你,但虫潮来袭时也打的更爽。


然后说一下对于在游戏中遇到的情况,我的做法。


首先打游戏肯定是要有个好心态,遇到开哥和TK的该点举报的点举报,该退游戏重开下一把的就重开。想要防被脑虫入侵的队友的话可以医疗兵带狙搭配扩容。保你薄纱它一整局,还可以骑到它身上蹲起。


说回正题,这个游戏包含了三个组成部分,做任务、建防御、撤离。


困难模式下任何兵种最好不要带那两把步枪,太弱了,如果想体验一把绝望也要带个短突,虽然刮但是有击退能力,手枪除了重甲兵,建议都带威力大的那把,有击晕能力,撤离神器,至于为什么重甲兵不带,我觉得带了意义也不大,慷慨赴义,就在今日。


建防御很有趣,但是在困难模式建家还是要讲究方法,因为虫子太强,单一建筑薄如纸皮。我的方法是用最少的资源尽可能建最硬的建筑

,因为路人局很难配合做任务,拿资源。建家的思路就是以保护核心为目的,由内而外扩张防御,开局3000资源,只能用最便宜的墙,门之类的,因为直接用高资源防御,最后没人做任务也白搭,墙虽然薄,但是如果我用井字和目字建墙法,配合楼梯墙建立两条防线,后期搭配地堡封路口,防御轻而易举,前提是及时清理电浆虫,这个建墙方法的妙处你会体会到。墙就是防御神器,墙的正面可以攀爬,不会封路,又便宜,多起来形成墙阵之后就硬起来了,昨天那局我用这个方法建的家,从开始防御到撤离,虫子连第一层防线都没突破成功,只有零星虫子进来还被挡在第二道防线上,但是这个方法有个弊端,墙不会攻击虫子,必须配合人来防御,不然坏的越多修的越麻烦。有个需要注意的点就是开局用三面墙配合一道小门把核心保护起来,不然开局没多久就被电浆虫秒了核心,任务失败。记得在核心附近放俩弹药箱,分开放。弹药箱不要放在墙上,不然墙坏了会一起消失,如果基地刷在了高墙附近,可以建个高台,让医疗和重装也可以上墙上平台,撤离时有大用,建墙时规划好整体走势,不然不小心被墙的背面封了路,还浪费资源。


撤离的过程有两种情况,第一是集中撤离,这个是最好的,但也是最少见的,可以互相掩护。第二是瞎跑,零星的跑路,这个是常见的,遇到这种情况可以另辟蹊径的,基地都喜欢刷在特定的几个区域,每个区域都有一些真空地带,就比如桥附近围墙边有突出的路,可以走,而且大概率不刷虫子,撤离要随机应变,我就是因为跑的晚,或者掉队了才发现一些地方是可以走的,撤离时无论什么兵种都可以用这样的方法,突击兵更佳,基本每把都可以撤离成功。


总之这个游戏内容单一,但各种兵种建家做任务的玩法和乐趣还有很多,说不完,打字太累了,祝你和虫子玩的开心,士兵。


井字目字建墙法:技巧是先建外围,不然里面结构建了之后无法封外围。


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