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《银河历险记3》攻略图文第一部分-迷失攻略组

2021-02-28 15:54 作者:迷失攻略组  | 我要投稿

🌈-----《银河历险记3》攻略图文第一部分-迷失攻略组------------🌈

🌈-----《银河历险记3》攻略图文第二部分-迷失攻略组------------🌈

🌹第一部分🌹

1、点击星球进入。首先是游戏教程,注意在本作中道具是要拖动使用的。记得先回家拿上红圈床头柜上的蓝色故事书,点击床可以上床睡觉,三楼可以使用望远镜看外太空,一楼有板凳和浴缸。黄圈先点击把所有的花全部点掉,获得一个音乐。点击红色箭头前往左侧场景。1、1、2、3、4、5

2、这个场景的洋葱头之后会变成我们飞船的一部分,我们先去使用小喇叭对洋葱头使用,主角会产生用洋葱头做一个宇宙飞船的想法,想法结束后,还不能做其他的内容,先沿着红线区域前往下一个场景。2、1

3、到达老人场景后,与工程师老人对话,询问他要做宇宙飞船需要什么东西(如果之前没有触发过洋葱头剧情,会导致不能与老人对话),老人会告诉我们主要需要的东西有:一个凳子、浴缸、控制器和半个盖子。其中板凳和鱼缸家里一楼就有,先去拿上。物品点击后就会进入剧情,每样东西拿上后都会剧情,多跑几次。3、1、2

4、工程师地图中间的塑料瓶如图红圈,使用小喇叭后就可以得知需要一把剪刀来切割。顺便先去图中黄圈处洞里,等小鹿跑到绿圈处的时候,点击小鹿两次,骑上去以后触发剧情可以得到一个音乐,先拿上。4、1

5、前往主角家右侧的场景,先去吊台的控制器进行如图操作,连续进行两次把右边的杆子砸断,通路就可以打通。先别急着过,点击图中三个红圈的石头,多点几次可以得到一个音乐。然后前往下一个场景。25、1、2、3

6、先前往红圈处,用喇叭听之后会有很多白色的东西出来,一个个点击全部拔一下,可以变成蘑菇,之后老人会出来采蘑菇。老人开始去削蘑菇了以后,可以再用喇叭对红圈使用,再多喇叭两次拔两次可以得到一个音乐。完成收集后去找蘑菇老人对话,他会给我们一个小游戏要我们完成。6、1、2

7、点击红框处进入蘑菇老人的小游戏。7、1

8、蘑菇老人小游戏解法:

1. 先把鹿牌放到左一,然后把蘑菇牌放到左2,鹿会去吃蘑菇然后中毒,等中毒的鹿回到自己的牌后把中毒的鹿的牌放到左2,把弓兵牌放到左1,弓兵会射鹿,然后得到素材鹿。81

2. 把长矛兵放在左一,大象放在左二,水池放在左三,之后长矛兵会追猎大象,得到素材象。82

3. 先把渔夫放到左1,蘑菇放到左2,然后把左2换成篝火,再把左二的篝火换成池塘,渔夫那张牌会变成素材鱼。83

4. 把弓兵放在左1,野猪放在左2,得到素材猪。84

5. 先把左二放上篝火,然后把素材鹿、象、鱼、猪依次放到左1得到烤好的各种食物。全部四种食物烤好后,用两个人坐在帐篷里的牌替换掉篝火,然后依次把所有四种食物在左1交换摆放,每个食物成功后两人帐篷的牌都会变黑一块圆形。真个圆变黑后两人帐篷牌变绿,多出一个小孩。拿出绿色卡牌后蘑菇爷爷会把刀给我们。85

9、回到之前的场景,点击红圈后拆除控制器,交给工程师老人。然后对黄圈处塑料瓶处使用折刀,四种材料集齐,进入剧情,得到大和级战舰一艘,最后剧情还给蘑菇大爷折刀时可以获得一个音乐。9、1

10、上天后有一个小卫星一直绕着转,等它进我们的飞行距离后点击,可以降落到上面,然后下飞船。红框处一个凸起的地方使用小喇叭听一下。进入小游戏,需要把所有红色的圆圈变成白色的圆圈,而中间的东西点一下就能吃一个,如果吃的是红,就会变白,是白,就不会变。这个游戏需要注意的是,不要让一条线超过4个,如果已经4个了还放一个,会导致一个消失,就只能重新玩了。全部变白就可以过关。同时当心,由于动画比较慢,耐心点玩,手快容易误操作。小游戏完成后进入到洞里。10、1、2

11、进入洞里可以看见一只甲虫趴在洞里的顶上,依照 左右右、左左右 的顺序点击甲虫的触须(点了以后会摇晃,越点越剧烈,注意别点错了),场景会变成蓝色,再去点击黄圈的凸起部分,会弹出一个钥匙孔,现在我们还没有钥匙,出洞口先去第二个主行星。(等卫星飞到一定位置了点击第二个主行星即可)11

12、下飞船之后,先不要去右侧,往左走进入下一场景。12

13、到达场景后,首先点击红框进入,会从红圈出来,出来后用喇叭听一下绿圈,得知需要前往蘑菇顶部,边上的篮圈处烟囱按住不放很久,会有一个人物被烟薰出来呼吸新鲜空气,马上点击黄框处,从黄圈出来后立刻点击边上的粉框(在女士回房间之前),会从粉圈出来。出来后拉一下紫圈的手柄(按住不放往下拉),之后就能有动画显示中间的蘑菇顶被打通,之后进入粉圈,我们会从红框处出来,再进入红框就能到达中间蘑菇顶部。13

14、之后按照下图标识的数字,以133241的顺序点击甲壳虫的触须,场景会变成夜晚场景,虫子可以互动,对它使用喇叭交流一下。出现红蓝两只虫子,两只虫子加起来四个触须,记住每个触须的点亮顺序,再对甲壳虫的触须使用,依照之前的顺序输入:3412、3311、444222 点击触须,之后就能获得甲壳虫的一个音乐。14

15、地图红框直接前往下个场景。15

16、上缆车,到达地点。图中红圈处先前往使用喇叭交流一下。可以得知这处机关需要输入的三个密码顺序,先点击机关,会在中间显示机关面板,左侧黄圈的三个控制器上下移动可以设置指针,将指针设置成之前喇叭交流时给的顺序。完成后去点击左边三只,会有一段超超超长的音乐剧情。16

17、不用等主角停止跳舞,主角会一直跳舞。直接前往右边机关这里,按住机关往下拉可以掉出一颗种子,种子掉进洞里长出新的机关,让主角走到黄色箭头位置(务必到箭头所指位置,否则不会触发动作),把新长出来的机关拉向主角坚持住别动,主角可以得到一个粘球。17、1、2

18、之后坐上之前来的时候坐的缆车,会出现一个摇杆,手动左右摇摆回到之前来的右边平台。黄圈处的树枝上会有一只啄木鸟和一只白色虫子,同时出现的时候疯狂点击可以得到一个音乐(小编玩的时候点了很久,最后在同时出现的时候点击鸟和虫的时候才得到了音乐)。18

19、之后回到一开始我们飞船降落的场景,右下角的碎掉零件处,每个散落的零件都使用一次之前得到的粘球,最后粘球会消失,然后把每个零件都互相组装起来,如图,先完成红绿黄蓝,最后完成紫色粉色。完成后往右一直走,到下一个场景。19

20、靠近乌龟,用喇叭跟乌龟沟通一下,沟通不能,把它身上所有的气泡都按下去(所有的),乌龟会睡着,然后再使用喇叭交流,得到气泡顺序。之后依照给出的顺序点气泡。成功后乌龟会往后退,出现一个树洞,进入。20

21、此场景把红圈圈出来的全部六只蝙蝠?点击或拖动,让它们同时飞行,可以得到一个音乐。21

22、拖动两只大蝙蝠,挂到各个藤蔓上,让没有刺的一块靠近主角,点击让主角跳过去,依次进行直到主角到达最左侧。其中比较难的最后两处如图显示放就好。22、1、2

23、图中红框位置的管子,依照红色箭头的指示,管子接到上面管子,中间的锅(???)就会装满开水(按住管子移到上面管子口上)。去黄框处将黄圈的管子拉开,然后把红框处的管子拖到黄框来接上。然后去绿框处,按住绿圈位置的把手,上下摇摆,之前拼图的水杯就会满,满了会下降,主角会鼓掌(此处务必确认顶上的花洒有没有装上,如果没有装上一定要先去装上,否则后面一个音乐不能收集,只能重打这关,一定要确认是装上了花洒,而不是在边上悬挂着)。之后把所有导管接回原样,不然猴子不让走。23

24、回到之前飞船降落的场景的路上,在大乌龟处再依照之前的M字顺序点击大乌龟身上的气泡,乌龟爬回原来的地方,可以得到一个音乐。记得先拿了再走。24

25、在杯子边上等,等鱼飞起来吃虫子的时候点击鱼,得到一个音乐。之后进入水杯左边的房子。25

26、房子里两只甲虫,如下图将甲虫的触须设置为1234顺序。依照如下顺序点击:133241,点击后场景变蓝。右上角的红蓝太极出现,将太极拖动到画面中间,按照顺序再点击两只甲虫:3412、3311、444222点击完成后下方突起,点击得到钥匙。然后出去。26

27、乘坐飞艇返回之前的卫星,进入卫星的洞内,先点击甲虫触须:左右右、左左右。场景变蓝后点击左侧的突起,使用之前得到的钥匙。完成剧情,卫星改变航向,飞向第三个主星的卫星附近。27

28、上飞船后,选择前往枯树卫星。降落后飞船被绑架。先直接前往右边去下个场景。28、1

29、走到红框处先用喇叭交流一下,得知这棵树的故事,原来是一棵正常大树,后来来了一个骑三头怪物的外星人跟树灵(大概是)打架,树灵打不过逃进树里,外星人就烧了树跑了。剧情了解后再往右走。29

30、走到最右边以后红框这里拉下来是个台阶,拉下后可以下去。同时这里的蚂蚁在跑到一定位置的时候会自己抬起头停顿一下,停顿的时候点击,它会停下来唱歌,多点击几个会飞过来一只蜜蜂,之后就能得到一个音乐。30、1

31、沿着图片指示的路径走,就可以进入到蚂蚁的巢穴里。31、1、2

32、这里是一个控制路径的小游戏,其中需要注意的是要让小球从对应颜色的洞下去后经过几个灰色框的岔路时走之前一样的颜色的路径,下面给大家详细说明一下游戏玩法:

1. 下图中绿色框上面的房间里总共四个控制器,左边三个控制器分别控制下面三个绿圈的阀门,往下拉就可以换一个阀门状态,无限循环,最右边独立的控制器拉一下就能得到一个白球,白球可以拖动使用放到下面三个洞里。图中绿色框中的三条路对应上面三个洞口,路径有三个颜色,分别是黄红蓝,这是初始颜色。

2. 在经过第一个绿圈阀门的时候,就要进行第一个灰框分叉,这里只有两个分叉,上面一条路对应蓝色,下面一条路对应红色和黄色,当球路过灰框分叉的时候,左下角白框的判断器会判断到颜色信号,然后根据经过的路径来选择白圈处阀门的最终指向方向。

3. 当我们的球经过两个灰框的时候,走的都是跟一开始绿框下来的时候同类型颜色的时候,白框判断器就会给出信号给白圈,让白圈把通路指向正确颜色的房间。

4. 所以我们要做的就是让球从对应颜色洞进去后经过同样颜色的分叉进入对应颜色的重点。32

33、依照下面三张图所示的阀门方向分别放入三个球到三个洞里,会出现完全不同的结果,不要乱试,务必依照需求进行搭配,否则直接切换场景导致不能完成某些内容:

1. 首先是蓝色路径,即进入左1控制室,可以得到一个音乐。33X2

2. 之后是黄色路径,进入中间控制室,可以对右侧房间的一个控制器发出信号,打开右边房间原来封闭的门,让主角进入。沿着通道一路爬爬到最左侧通道前往下一个场景。下图给出建议顺序,蜜蜂会飞出去,然后沿着洞返回之前场景。33、xx

3. 回到控制室,之后是红色路径,进入右侧控制室,就可以前往下一个场景(主角被吸入右下角的大炮中,点击膨胀的大炮喷出主角到下一个场景)。33x1

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