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Solo参数大致说明

2019-12-22 21:23 作者:rebeLdanceR  | 我要投稿

//打开游戏地图

open KF-Corridor?

//启用game插件,多个插件名称可用逗号间隔

game=ControlledDifficultyBeta_eternal.CD_Survival?

//启用mutator插件,多个插件名称可用逗号间隔

mutator=AdminCmdsV206.AdminCmdsMut?

//游戏难度3=地狱

Difficulty=3?

//游戏波次3=10波

GameLength=3?

//zed数量5=5个假人,加上玩家自己=6人

WaveSizeFakes=5?

//武器消失时间xx秒

WeaponTimeout=999?

//0最简单,一般不改

CohortSize=0?

//FP血量,5+玩家自己=6

FleshpoundHPFakes=5?

//SC血量,5+玩家自己=6

ScrakeHPFakes=5?

//精英蜘蛛是否开启(毒蜘蛛)

AlbinoCrawlers=false?

//精英砍伐怪是否开启(双刀小黑)

AlbinoGorefasts=false?

//精英囊肿怪是否开启(盔甲小蓝)

AlbinoAlphas=false?

//机器人是否刷出(313版本CD插件用来限制机器人的)

AlbinoStalkers=false?

//爆头计数相关

CountHeadshotsPerPellet=true?

//每波结束后是否自动暂定商店倒计时

AutoPause=true?

//每波结束守是否显示数据统计

WaveEndSummaries=true?

//机器人是否刷出(hunter版本CD插件用来限制机器人的)

DisableRobots=true?

//刷怪序列

SpawnCycle=basic_heavy?

//0.1~1之间,越小刷怪越快,一般用1

SpawnPoll=0.1?

//同屏怪量,越多越难

MaxMonsters=40

还有个SpawnMod=0,其实指令用过一次之后,都会记录到配置文件中,Hunter的插件会保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFControlledDifficulty.ini中

313版本的CD插件会保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFGame.ini中


顺便补充一个设置地图中zed尸体最大数量的参数MaxDeadBodies=4,也是在KFGame.ini中,这样就不会被尸体档子弹了(最少就是4了,当然你也可以设置成321,考验下你的显卡)


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