桌游Blood Recall相关说明书翻译

Blood Recall的官网前几天更新了说明书的PDF文件,这里对说明书进行一下简单的翻译。使用的图部分源自官方文件,给的分辨率就是比较低的,这点还请谅解。((本人日语能力有限,翻译仅供交流使用,实际请以官方文本为准)
Blood Recall说明书
决斗模式
血脉回想者会在在记忆之中
与【契约书】上所铭刻着的血族们对战。
血回想起者若能打倒古老的血回想起者
便可以继承那个祖先的能力,变得更加强大。
于是最新的血脉回想者和最强的血脉回想者
便会在记忆之中交战。
而你作为血脉回想者为了拯救世界,开始了这继承遗志的战斗。
胜利条件:对手的生命值先归零。
失败条件:自己的生命值先归零。
前言:
欢迎来到BLOOD RECALL的世界。
这一部分将会介绍2人用模式的玩法。
关于各卡片种类和用语的说明,请参照附页“各内容物·效果详细”(这页纸的内容官方PDF里没有,暂时不清楚内容)
因为在那页上有所记载,所以请在参照附页的同时阅读说明书。
1.游戏的准备
这里说明准备游戏的步骤。
①将6张【人器卡】在双方看不到的地方(如桌子下)洗牌,洗牌之后每个玩家分发3张。
②各玩家从分配到的人器卡中选择1张,同时将其公开作为自己的人器。
③各玩家查看所选择的人器卡左上角的家徽,然后将左下角印有同样的家徽的【血脉回想者】卡全部拿在手里,以对手看不到的方式选择其中一张。

※初次进行游玩时推荐双方使用以下的配置
玩家A:人器:ヒヒイロガネ 血脉回想卡:血战剑术【苏芳】
玩家B:人器:アポイタカラ 血脉回想卡:将这思念寄付血脉【星宿】
④从阶段1的技艺卡中,准备4张斩击和6张赤血,洗牌之后作为初始牌库。
⑤在人器卡、血脉回想者卡和初期卡组的准备结束后,将【血卡】【技艺卡】【回想卡】【妨害卡】一起按照下图所示排列。

①人器区域
将人器卡以觉醒侧向下的方向配置。
②血脉回想区
将血脉回想者以背面向上方向配置。
③生命值区

此区域是配置玩家生命值的区域。
拿取20张血卡后,将上侧的10张横向放置,将下侧的10张纵向放置。然后此区域剩余的血卡数即为玩家剩余的生命值。
④牌库区域
配置初始牌库的区域。
之后把这个区域的卡牌作为自己的牌库处理。
⑤弃牌区域
出牌阶段中打出的牌,会在清理阶段时放置在这个区域。
⑥出牌区域
出牌阶段打出卡牌的区域。分为对方和自己的场地。
⑦血池区域
在受到伤害时产生的血卡以及其他因卡牌效果获得的血卡都会放置在这个区域
⑧血回区域
放置因强化产生的血回牌和其他因为卡牌效果产生的血回牌的区域。(卡牌在此区域仅起到表示血回资源数量的作用)
⑨契约书区域
是放置着回想卡以及其他各种卡牌的区域。
放置在契约书区域的卡片准备如下。
回想卡:

分成了各种名字和颜色(家徽)的卡牌,请将每个种类(每个家徽种类各五张)的回想卡单独放置构成一个牌库,洗牌之后将不同种类回想卡的牌库分别正面向上放置。(如图中所示放置成五沓)
技艺卡:

包括<斩击技艺卡>和<血液技艺卡>,请将其按照种类和阶段分开放置。
血卡,妨害卡:
请按照图中所示位置放置。
⑩移除区域
是配置移出游戏的卡牌的区域。
用于发动血脉回想所支付的血回成本等会被放置在这个区域。
2.游戏流程
Blood Recall是进行卡组构筑,以血战胜利为目标的卡牌游戏。
游戏将会持续进行,直到其中一个玩家满足胜利条件。
在游戏开始前,双方玩家各拿取20张血卡,其中10张横向放置,10张纵向放置放在自己的生命值区用来表示生命值。(请参阅〔版面配置〕)

〇先手后手的决定
人器卡上所标识的年代更古老的玩家成为先手,先手玩家拿取表示先手的【血的盟约】。
人器卡的年代相同的情况下,人器卡上所标识的手牌数少的玩家为先手。
(若标记的手牌也相同,请用掷硬币或任意方法决定。)
先手决定后,双方玩家根据在人器卡上记载的[手牌]的数字,从初始卡组抽等量的卡。
①主要阶段
主要阶段是双方玩家进行回合的阶段。
该阶段从持有【血之盟约】的玩家的回合开始。
这里的可进行的动作是请参阅“3.自己回合中的动作”。
先手玩家的回合结束后,开始后手玩家的回合。
后手玩家回合结束后,进入血战阶段。
※主阶段中,可能会因为卡牌效果将契约书区域的血卡送入血池区域导致契约书区域的血卡用尽的情况。实际上契约书区域的血卡数量设定上是无限的,所以契约书区域的血卡数量不足以表示时,可借助骰子或其他方式进行表示。
②血战阶段
主阶段结束后,是进行伤害确认的阶段。
双方玩家出牌区域的卡将会发动各自的效果,两位计算双方出牌区域的“攻击”值的总和。
计算结束后,比较彼此攻击的合计数,超过的部分即是对对方玩家造成的伤害。(例:A玩家出牌区域攻击值合计11,B玩家出牌区域攻击值合计9,血战阶段的结果即为A对B造成两点伤害)
受到伤害的玩家,从生命值区域根据受到的伤害数量获得等量的血卡。
之后,给予伤害的玩家获得【血之盟约】。
※双方都未对对方造成伤害时,【血之盟约】持有者不变。
※被丢弃的卡不纳入血战阶段的计算中。
人器觉醒:
血战阶段结束时,自己的生命值在10以下的玩家(即生命值区的横向血卡用尽的玩家)
将自己的人器卡翻过来进行【人器觉醒】。
【人器觉醒】之后在将人器卡翻过来的状态下进行游戏。(觉醒的人器数值会有所提升)
③清理阶段
双方玩家把自己出牌区域上的所有卡都送到自己的弃牌区域。(此时,受攻击方玩家因受到对面伤害产生的血卡会留在血池区域。)
在这之后,将人器卡由横向的情况恢复为纵向,玩家根据人器卡上记载的手牌张数,从牌库抽对应数量的卡牌。
牌库没有卡时,则进行牌库的再构成。
关于牌库的重构请参阅“4.“特殊动作”。
双方抽取手牌后,持有【血之盟约】的玩家成为先手
返回“①主要阶段”。
3.自己回合中的动作
3.1基本动作
在自己的回合中,玩家可以按照喜欢的顺序进行以下动作。
①使用卡牌
是从手牌中使用卡牌,将其放置在出牌区域并使其效果发动的动作。
使用的卡牌在进入清理阶段之前会一直留在场上。
②自伤
自伤可以通过横置人器卡发动。
首先根据人器卡上记载的自伤数字受到等量的伤害,从生命值区域把等量血卡送到血池区域,然后发动人器卡上所记载的效果。
(人器卡已为横置状态时,不能再进行自伤。)
③使用血继
玩家每回合可根据人器卡上标识的血继数,执行以下的操作。
(最多进行次数=人器卡上标识的血继数)
A.回想
从契约书区域表面朝上的回想卡中选择一张想要获取的卡,然后根据该卡上标识的所需回忆的数量,将自己血池区域的等量的血卡送至契约书区域,以此来获得这张回想卡。
获得的回想卡立即放置在自己的出牌区域上,发动其效果。
这一系列的处理称为【回想】。
另外,如果进行回想时回想卡堆顶部的牌是反面时,可将其翻至正面进行回想。
B.技艺强化
可以将同名的两张手牌送至血回区域,从契约书区域中将一张与送至血回区域的卡相同类型的阶段更高的卡加入手牌。(例:将两张斩击送至血回区,可从契约书区域获得一张斩击一闪)
※关于【追忆强化】
有些卡的效果中有【追忆强化】的描述,该描述是指可以不消耗血继强化一张技艺卡。
具体情况请参见另纸「各内容物·效果详细」。
3.2回合结束
在玩家执行任意次数的基本动作之后,如果没有其他要做的事,便可以宣布自己的回合结束,
另外,如果此时手中仍有未使用的卡或妨害卡,则玩家不能结束回合。
玩家打出手牌上剩下的所有卡牌后,将自己的血池区域的所有血卡送去契约书区域,然后回合结束。
4.特殊动作
血脉回想:
在满足发动血脉回想的条件的情况下,可以把与血脉回想者卡左上角标记的血回数等量的血回区域的卡牌从血回区送至移除区,然后将自己的血脉回想者卡翻至正面并发动其效果。
血回区域的卡牌数量可通过技艺卡强化以及卡牌效果增加。
※血战阶段时发动血脉回想时,先由后手玩家决定是否发动,再由先手玩家决定是否发动。后手玩家发动血脉回想的效果会先生效
・牌库重构
自己牌库的卡牌在抽卡或效果处理中变为0张时,立即将自己弃牌区域的卡牌洗牌构成牌库。
※如果自己的卡牌全部在出牌区域,弃牌区域卡为0张时不能进行牌库的再构成,此时发动的从卡组抽卡的效果将被无效化。
5.游戏结束
先将对战对手的生命值降至0的玩家将立即获胜。
故事模式
星辰即将归位。
神话的狂气将开始重生,祂们的复活意味着所有生命的终结。
在身为绝对存在的神话的狂气面前,人们陷入了绝望。
过去,回想者们借助血脉以及寄宿的前人遗志的契约书成为血脉回想者,以此抵抗神话的狂气。
而如今,你作为最后一位回想者,当你拿起契约书的时候,时读之少女出现在你的面前。
你握住了那只手,成为了抹去绝望的血脉回想者。
活下去,直至洒尽鲜血。
胜利条件:通过终章
失败条件:自己的生命值归零
前言
欢迎来到BLOOD RECALL的世界。
这一部分将会介绍单人模式的玩法。
关于各卡片种类和用语的说明,请参照附页“各内容物·效果详细”
因为在那页上有所记载,所以请在参照附页的同时阅读说明书。
1.游戏的准备
这一部分将会介绍单人模式游戏的准备工作。
①从【人器卡】中选择1张。
②选择故事模式的难易度。
从【灾难卡】中拿取选择的难易度上所写的张数的“封印卡”,然后拿取“魔攻”、“咏唱”、“终焉”各1张,将这些卡混洗后作为神话的狂气的牌库。

③拿取“宇宙之恶果”,然后再选择一张要与之战斗的神话的狂气卡,☆数越多,表示该神话的狂气越强。

※初次进行游玩时推荐使用以下的配置:
【难易度】普通 【神话的狂气】苗床之神虫
④从阶段1的技艺卡中,准备4张斩击和6张赤血,洗牌之后作为初始牌库。
⑤选择与人器卡对应的血脉回想者卡中的1种。
⑥初期牌库、神话的的狂气的牌库、【神话的狂气卡】【人器卡】【血脉回想者卡】【血卡】【技艺卡】【灾难卡】【回想卡】【妨害卡】如下图所示排列。

①人器区域
将人器卡以觉醒侧向下的方向配置。
②血脉回想区
将血脉回想者以背面向上方向配置。
③生命值区
此区域是配置玩家生命值的区域。
拿取20张血卡后,将上侧的10张横向放置,将下侧的10张纵向放置。然后此区域剩余的血卡数即为玩家剩余的生命值。
④牌库区域
配置初始牌库的区域。
之后把这个区域的卡牌作为自己的牌库处理。
⑤弃牌区域
出牌阶段中打出的牌,会在清理阶段时放置在这个区域。
⑥出牌区域
出牌阶段打出卡牌的区域。分为自己和神话的狂气的场地。
⑦血池区域
在受到伤害时产生的血卡以及其他因卡牌效果获得的血卡都会放置在这个区域
⑧血回区域
放置因强化产生的血回牌和其他因为卡牌效果产生的血回牌的区域。(卡牌在此区域仅起到表示血回资源数量的作用)
⑨契约书区域
是放置着回想卡以及其他各种卡牌的区域。
放置在契约书区域的卡片准备如下。
回想卡:
分成了各种名字和颜色(家徽)的卡牌,请将每个种类(每个家徽种类各五张)的回想卡单独放置构成一个牌库,洗牌之后将不同种类回想卡的牌库分别正面向上放置。(如图中所示放置成五沓)
技艺卡:
包括<斩击技艺卡>和<血液技艺卡>,请将其按照种类和阶段分开放置。
血卡,妨害卡,灾难卡:
请按照图中所示位置放置。
⑩移除区域
是配置移出游戏的卡牌的区域。
用于发动血脉回想所支付的血回成本等会被放置在这个区域。
⑪神话的狂气区域
将宇宙之恶果放置在此区域来进行游戏的准备,神话的狂气的生命值(血卡)按图示放置。
将选择的神话的狂气以及宇宙的恶果按照神化的一面向下的方向重叠放置。
⑫神话的狂气牌库区域
配置神话的狂气的牌库的区域。
⑬神话的狂气弃牌区域
神话的狂气出牌区域的灾难卡将在清理阶段被送到这个区域。
2.故事模式的进行
Blood Recall是进行卡组构筑,以血战胜利为目标的卡牌游戏。
游戏会持续进行,直到玩家满足胜利条件或失败条件。
神话的狂气的生命值由按照各章指定生命值数量摆放的血卡表示。每次受到伤害时,不管伤害量如何,生命值只减一。
(1)序章
【神话的狂气生命值】:2 【战斗目标】:宇宙之恶果
世界的终结即将降临。
作为血脉回想者来抗击这个世界的终结吧。
当宇宙之恶果的生命值变成1的时候,将写有神化的一面翻至正面继续战斗。
在这种状态下,如果将其生命值降为0,序章就完成了。
通关序章后,将宇宙之恶果卡移走,然后开始中章阶段。
(2)中章
【神话的狂气生命值】:2 【战斗目标】玩家所选择的神话的狂气
由于星辰行进,例外的亵渎性的存在开始了诞生。
血之力量觉醒了的你与神话的狂气的死斗即将开始。
如果把神话的狂气的生命值降为0话,中章就完成了。
通关后,请将神话的狂气卡翻过来,然后开始终章阶段。
(3)终章
【神话的狂气生命值】:2 【战斗目标】玩家所选择的神话的狂气的神化状态
与由于星辰的胎动完全取回了力量的神话的狂气的决战。
如果把神话的狂气的生命值降为0的话,游戏就通关了。
3.游戏流程

【0】游戏开始前的准备
游戏开始前玩家拿取20张血卡,其中上侧10张横向叠放,下侧10张纵向叠放,放在自己的生命值区域用来表示剩余生命值。(请参阅〔板的配置〕)
在这之后玩家根据在人器卡上记载的[手牌]的数字,从初始卡组抽等量的卡。
【1】主要阶段
主要阶段是玩家与神话的狂气各自进行回合的阶段。
在故事模式中,神话的狂气恒为先手。
神话的狂气的回合结束后,玩家的回合开始。
玩家回合结束后,进入血战阶段。
①神话的狂气回合
神话的狂气会在这个回合中从其牌库抽取等同于卡牌上所写的【出牌数】数量的卡牌,并将其放置在出牌区域发动效果。
【灾难卡说明】:

・魔攻
〔攻击〕+X。X等于[魔攻](此处魔攻指的是神话的狂气卡卡上标注的魔攻数字,和出牌区域的魔攻卡数量无关)。(该效果可累积)
※拥有[魔攻]2的神话的狂气的出牌区域有3张魔攻卡的时候,神话的狂气的[攻击]为6。(计算方式是每张魔攻卡的攻击为(0+2),三张叠加后攻击为3×2=6)
・咏唱
这张卡在出牌区域出现时,下一回合,[出牌数]+X,X等于[咏唱]。(该效果可累积)
※在拥有[咏唱]1的神话的狂气的出牌区域有三张咏唱卡的情况下下,下回合该神话的狂气的[出牌数]+3。
・终焉
这张卡出现在出牌区域时,将会发动神话的狂气卡上对应的【终焉】的效果。
・封印
这张卡出现在出牌区域时不会产生任何效果。(调整难度用,所以难度配置部分显示的难度越低,对应的神话的狂气的牌库中的封印卡数越多)
・特殊
这张卡的效果会因战斗的神话的狂气不同而产生不同的效果。
神话的狂气的牌库变为0张的时候,将会发动神话的狂气所持有的[星辰]的效果。
在这之后将之前神话的狂气的弃牌进行洗牌作为新的牌库。
※若神话的狂气的卡牌全部位于出牌区域,弃牌区域为0张时,在清理阶段后,将从出牌区域送到神话的狂气弃牌区域的卡牌立即洗牌,然后将其作为新的神话的狂气的牌库配置。
※若因〔星辰〕的效果发动等导致灾难卡用尽,且没从契约书区域获取新的灾难卡的场合,无视该效果。)
②玩家的回合
关于这里的动作,请参照决斗模式的请参照“3.自己回合中的动作”。
【2】血战阶段
主要阶段结束后,是进行伤害确认的血战阶段。
玩家计算自己出牌区域的卡牌和血脉回想者持有的[攻击]的合计数,以及神话的狂气出牌区域的卡牌和发动效果计算后的[攻击]的合计数。计算结束后,比较彼此的攻击合计数,神话般的狂气的攻击如果超过玩家的攻击,玩家会受到超过部分的伤害。
受到伤害的玩家,从生命值区域根据受到的伤害数量将等量的血卡送到血池区域。
若玩家的攻击超过神话的狂气或是双方攻击相等的情况下,神话的狂气的生命值无论其受到伤害量多少都只会减少一个。
生命值在10以下的玩可家将自己的人器卡翻过来进行【人器觉醒】。(详细情况请参阅决斗模式的“【人器觉醒】”部分。)
※若在神话的狂气的出牌区域有「咏唱」出现的状态下进入下一章时,发动的咏唱效果无效。
【3】清理阶段
将玩家和神话的狂气出牌区域除血卡外的所有卡都送到各自的弃牌区域。
在这之后,将人器卡由横向的情况恢复为纵向,玩家根据人器卡上记载的手牌张数,从牌库抽对应数量的卡牌。
牌库没有卡时,则进行牌库的再构成。
关于牌库的重构请参阅“4.“特殊动作”。
返回“①主要阶段”。
4.特殊动作
请参照决斗模式的“4.特殊动作”。
※即使持有多张血脉回想卡,如果满足发动条件,也可以通过支付血回成本来发动。
5.游戏结束
如果通关终章,即视为游戏胜利。