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七圣召唤 玩法解析1=反应

2022-12-07 18:29 作者:杰森Jason9566  | 我要投稿

U1S1,这次MHY的卡牌做的真不错,除了目前牌少点外,各种反应效果都合理搭配上了🐂

所有总结内容均来自官方规则书,感兴趣可以去看看~

打牌喽,打牌喽!

名词解释:

前排:指出战角色

后排:指未出战角色

换人:指当前前排角色与后排角色强制进行调换

穿透:指无法使用盾抵挡的伤害

冻结:指无法使用普攻外的技能

冰伤:指会附着冰元素的伤害

水伤:指会附着水元素的伤害

火伤:指会附着火元素的伤害

雷伤:指会附着雷元素的伤害


前提:

1.附着=冰、水、火、雷、草

2.反应

(融化)火+冰=前排+2伤

(蒸发)水+火=前排+2伤

(超载)雷+火=前排+2伤+强制换人

(超导)雷+冰=前排+1伤+后排穿透1伤

(感电)雷+水=前排+1伤+后排穿透1伤

(冻结)冰+水=前排+1伤+冻结至回合结束,或火伤/物伤触发前排+2伤害后取消

(扩散)冰+风=后排群1冰伤

(扩散)水+风=后排群1水伤

(扩散)火+风=后排群1火伤

(扩散)雷+风=后排群1雷伤

(结晶)冰/水/火/雷+岩=前排+1伤+1盾(最多2盾)

(燃烧)火+草=前排+1伤+召唤物=燃烧烈焰(结束阶段前排+1火伤 可用次数2)

(绽放)水+草=前排+1伤+召唤物=草原核(火/雷前排伤额外+2,可用次数1次)

(原激化)雷+草=前排+1伤+召唤物=激化领域(雷/草前排伤额外+1,可用次数3次)


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