七圣召唤 玩法解析1=反应
2022-12-07 18:29 作者:杰森Jason9566 | 我要投稿

U1S1,这次MHY的卡牌做的真不错,除了目前牌少点外,各种反应效果都合理搭配上了🐂
所有总结内容均来自官方规则书,感兴趣可以去看看~
打牌喽,打牌喽!

名词解释:
前排:指出战角色
后排:指未出战角色
换人:指当前前排角色与后排角色强制进行调换
穿透:指无法使用盾抵挡的伤害
冻结:指无法使用普攻外的技能
冰伤:指会附着冰元素的伤害
水伤:指会附着水元素的伤害
火伤:指会附着火元素的伤害
雷伤:指会附着雷元素的伤害
前提:
1.附着=冰、水、火、雷、草
2.反应
(融化)火+冰=前排+2伤
(蒸发)水+火=前排+2伤
(超载)雷+火=前排+2伤+强制换人
(超导)雷+冰=前排+1伤+后排穿透1伤
(感电)雷+水=前排+1伤+后排穿透1伤
(冻结)冰+水=前排+1伤+冻结至回合结束,或火伤/物伤触发前排+2伤害后取消
(扩散)冰+风=后排群1冰伤
(扩散)水+风=后排群1水伤
(扩散)火+风=后排群1火伤
(扩散)雷+风=后排群1雷伤
(结晶)冰/水/火/雷+岩=前排+1伤+1盾(最多2盾)
(燃烧)火+草=前排+1伤+召唤物=燃烧烈焰(结束阶段前排+1火伤 可用次数2)
(绽放)水+草=前排+1伤+召唤物=草原核(火/雷前排伤额外+2,可用次数1次)
(原激化)雷+草=前排+1伤+召唤物=激化领域(雷/草前排伤额外+1,可用次数3次)