【原神】原神各怪物技能解读(二)
注:由于上一章已经达到修改上限,所以另起一栏补充更新若陀龙王,女士以及2.1版本之前稻妻怪物的技能。重复技能不再赘述。

以下正文

丘丘部落:
雷丘丘投手:投掷雷史莱姆的丘丘人投手
1.投掷:从地下挖出小型雷史莱姆向角色投掷,造成雷元素伤害。
2.拳击
雷丘丘萨满:持有雷元素法杖的丘丘人长者。
1.鸣雷图腾:雷丘丘萨满举起法杖召唤具有一定耐久度的雷图腾,对雷图腾影响范围内的角色造成持续雷元素伤害。
2.杖击
雷斧丘丘暴徒:挥舞大斧的强壮丘丘人,可以使用雷史莱姆为斧头附魔强化攻击。
1.附魔:丘丘暴徒从地下挖出雷史莱姆为斧头附魔,将物理伤害转化为雷元素伤害。
2.丘丘登龙斧:丘丘暴徒用力挥舞大斧进行竖劈,并借势跃起重砸,造成两次雷元素伤害。
3.引雷:丘丘暴徒举起附魔的大斧吸引雷电,在范围内造成三次雷元素伤害,同时自身因触电而僵直。
4.雷电三连击:丘丘暴徒挥舞大斧挥砍三次,造成雷元素伤害。
丘丘雷兜王(精英):以雷元素强化自身的丘丘王者。
1.元素强化
2.雷暴击:运用双臂的雷霆之力锤击地面,造成雷元素伤害。并在第二次锤击过后概率留下三颗雷石,延时爆炸。
3.王の连携技
4.超重拳
5.扑杀:丘丘雷兜王向角色咆哮后冲向角色,造成雷元素伤害。
异种魔兽:
电气骗骗花:善于伪装的异种植物。
1.雷电果实:电气骗骗花吐出一到三颗雷球,追踪角色并造成持续雷元素伤害。
2.蓄力电磁炮:电气骗骗花蓄力一段时间后锁定角色发射电磁炮,造成雷元素伤害。蓄力可以被对应元素反应打断。
3.伪装
深渊教团:
雷深渊法师:操作雷电的初等深渊魔物。
1.雷球:深渊法师发射一颗快速移动的雷球,对角色造成雷元素伤害。
2.雷环:深渊法师短暂吟唱后展开雷电之环,对触碰到雷环的角色造成持续雷元素伤害。
3.瞬移能力
4.护盾恢复
愚人众:
藏镜仕女(精英):如同侍奉女王一般优雅地操作水元素攻击的愚人众特务。
1.镶嵌锁定:藏镜仕女的首次攻击命中将以四块棱镜标记角色,提高自身抗打断能力并可以触发后续锁定技能。
2.水牢:锁定技,藏镜仕女调用水元素,将角色定身在水牢内无法移动一段时间。
3.棱镜爆破:藏镜仕女召唤三座棱镜从天而降延时爆炸,造成两次水元素伤害。
4.棱镜折射:锁定技,藏镜仕女召唤数块悬浮的棱镜,将水元素子弹在棱镜内多次折射后连同棱镜一起引爆,造成大量水元素伤害。
5.棱镜偏移:藏镜仕女利用棱镜进行短距离相位传送,过程不可打断。
6.水弹:藏镜仕女操作水元素发出一到两颗快速飞行的水球,对角色造成水元素伤害。
自律机关:
遗迹机兵(精英):覆灭的古国利用仿生学制成的自律机关。分为歼击者(食人花态),巡弋者(蜂群态),侦查者(水母态),防卫者(蟹态)。
1.折叠态:遗迹机兵均可以将自身折叠为同一类型的方块,便于进行伪装和运输。检测到敌人时自动展开。
2.飞弹:歼击者连续发射飞弹,造成物理伤害。
3.电离场域:歼击者遁入地下,出土时尾部钻出地面,以暴露的核心形成电离场域,对内部角色持续造成物理伤害。
4.横扫:歼击者利用钢铁的身躯进行圆形横扫,造成物理伤害。
5.注能震荡:歼击者通过暴露头部的核心向地面注能,以角色所在地为圆心形成震荡区域,造成大量物理伤害。
6.能量盾:防卫者利用前爪形成绝对防御的能量盾,免疫来自正面的攻击。能量盾有概率释放冲击波进行反击。
7.压杀:防卫者跃起并向角色砸下,造成物理伤害。
8.重炮:防卫者利用眼部核心向角色射击,造成物理伤害。
9.利刃:防卫者举起前爪向角色突刺,造成物理伤害。
10.(三重)镭射炮:巡弋者解构为电磁炮模式,短暂蓄力后向角色射击,造成物理伤害。
11.弹幕:巡弋者解构为攻城弩模式,向角色所在位置射击,造成范围物理伤害。
12.召回:巡弋者释放核心中的能量,在原地留下混沌能量球并快速后撤。触碰到能量球的角色会受到物理伤害。
13.能量脉冲:侦查者过载核心中的能量,造成范围物理伤害。
14.产卵:侦查者释放核心中的能量,在原地留下混沌能量球,接触到能量球的角色将受到物理伤害。
15.蓄能冲撞:侦查者短暂蓄力后利用伞部向角色冲击,造成物理伤害。
16.能量链接:混沌能量球之间可以形成连线,对线上的角色同样造成物理伤害。
17.触须旋扫:侦查者旋转自身,用四条机械触须拍打角色,造成物理伤害。
恒常机关阵列(首领):来自覆灭古国的战争机械,似乎参考了无相元素的特点。
1.火箭头槌:恒常机关阵列解构为火箭模式,飞上天空向角色所在位置砸下,造成物理伤害。
2.激光重炮:恒常机关阵列解构为迫击炮模式,锁定角色进行射击,造成物理伤害。
3.高能射线:恒常机关阵列展开装甲释放核心,向角色持续发射高能激光,造成物理伤害。
4.方块碾压:恒常机关阵列释放能量护甲形成魔方模式,向角色所在位置翻滚碾压,并在触碰到角色后爆炸,造成物理伤害。
5.绞杀:恒常机关阵列解构为陀螺模式,向角色所在位置绞杀,造成物理伤害。
6.斩击:恒常机关阵列解构为巨剑模式,向角色所在位置斩击,造成物理伤害。
7.分裂重组:恒常机关阵列生命降低到一定数值时,会将护甲弹射出体外,核心形成绝对防御的护盾,护甲解构为随机种类的遗迹机兵,击败特定的遗迹机兵后护盾解除,核心瘫痪,一段时间后或者长时间未击败特定遗迹机兵后遗迹机兵重新组成护甲与核心合成恒常机关阵列。
其他人类势力:
野伏众:落草为寇的流浪武士,分为阵刀番,机巧番和火付番。
1.居合冲锋斩:野伏众短暂纳刀蓄力后向角色冲击,造成物理伤害。
2.劈斩:野伏众挥刀向角色斩击,造成物理伤害。
3.后撤步(已删):野伏众在即将受到伤害时有概率向后撤退一步回避伤害。
4.烟硝:火付番向后撤退一步并留下持续爆破的烟硝,造成火元素伤害。
5.雷矢:当距离足够远时,机巧番会从背后拿出雷弩进行三次射击,造成雷元素伤害。
海乱鬼(精英):落草为寇的强大流浪武士,分为炎威和雷腾。
1.符咒化炎/雷:海乱鬼利用本该失传的神秘符咒为太刀附魔,并进行一次劈砍,造成火/雷元素伤害。
2.旋风斩:海乱鬼短暂蓄力后向前方发动旋风斩,造成持续伤害。
3.跳劈:海乱鬼跃起向角色发动跳斩,造成对应元素伤害。
4.突刺:海乱鬼向角色发动快速突刺,造成对应元素伤害。
5.格挡:海乱鬼举起太刀进入防御姿态,抵抗来自正面的攻击。
6.同仇敌忾:当场上有不止一位海乱鬼时,一位海乱鬼的死亡会令其他海乱鬼进入强化状态,免疫一切控制并回复生命值上限的50%,获得抗性与伤害加成,并可以连续释放技能。
元素生命:
漂浮灵:高浓度元素形成的初级魔物,可以在空中悬浮。
1.元素弹:漂浮灵利用体内的元素力发射追踪元素弹,造成对应元素伤害。
2.冲撞:岩漂浮灵向角色发动冲击,造成岩元素伤害。
3.能量冲击:风/水漂浮灵短暂蓄力后向角色发动能量震荡,造成对应元素伤害
3.愤怒:当愤怒值满溢之后,漂浮灵进入愤怒状态,解放更为强大的能力。
4.吐石:愤怒的岩漂浮灵吸收地面的岩元素并一次性向地面释放,造成岩元素范围伤害。
5.荡漾:愤怒的水漂浮灵释放自身积蓄的水元素,造成水元素范围伤害。
6.生命之水:水漂浮灵的范围攻击可以为其他魔物回复生命值。
7.自爆:漂浮灵生命值归零时会引发延时爆炸,造成对应元素伤害。愤怒状态下该技能会获得加强。
无相之火(首领):代号为【亚因】的高级火元素生命体,性格暴躁。
1.燃烧状态:无相之火的常态,在此状态下核心不会暴露,并会发动伤害更高的攻击。
2.火焰球:燃烧的无相之火用甲壳形成火焰球,向角色所在位置滚动,造成火元素伤害。
3.炎拳:燃烧的无相之火用甲壳组成火焰拳冲击地面,造成三次环形范围火元素伤害。
4.吐火之蛇:燃烧的无相之火用甲壳拟态眼镜蛇向三个方向分别喷吐三颗火球,造成火元素伤害。
5.高能炸弹:燃烧的无相之火压缩甲壳蓄力后引发大爆炸,造成大量火元素伤害。
6.三连击:燃烧的无相之火用甲壳分别拟态犀牛,手掌和炸弹进行连续三次攻击,造成火元素伤害。
7.熄灭:无相之火的甲壳在特定状态下会熄灭,此时无相之火会不断尝试复燃,甲壳开始暴露。
8.炎柱:熄灭的无相之火释放甲壳在核心周围不断形成炎柱,造成火元素伤害。
9.火焰弹:熄灭的无相之火释放甲壳形成火焰弹进行攻击,造成火元素伤害。
10.复燃:熄灭的无相之火聚合甲壳,在周身形成三个火种,吸收其中的能量尝试复燃甲壳。
11.掌击:熄灭的无相之火可以使用类似其他无相元素的掌击技能。
无相之水(首领):代号为【希伊】的高级水元素生命体。
1.水滴:无相之水会向场地边缘发射回复型和攻击型水滴,回复型水滴可以间断向无相之水喷吐生命回复球,可以被角色拦截从而回复角色生命,攻击型水滴会缓慢靠近角色并延时爆炸,造成水元素伤害。
2.鲸之尾:无相之水用甲壳拟态为鲸尾,向角色拍击,造成水元素伤害。
3.潮涌:无相之水用甲壳从四周向核心聚拢,对触碰到的角色造成水元素伤害,最后引发水爆,造成水元素范围伤害。
4.气泡:无相之水用甲壳潜入地面,形成持续上升的水泡,禁锢触碰到的角色并造成水元素伤害。
5.鱼群:无相之水将甲壳潜入地面,形成不断跃出的海豚群,对触碰到对角色造成水元素伤害。
6.鱼跃:无相之水用甲壳拟态为三条跳跃的海豚,向角色发起冲击,造成水元素伤害。
7.水龙卷:无相之水用甲壳拟态为水龙卷,在场地内形成三个降雨区域,对区域内角色造成持续水元素伤害。
8.水之重生:当生命值过低时,无相之水散出核心能量形成三个回复型水滴,向核心靠拢。当水滴接触到核心时,无相之水复苏并回复一定生命值。
雷音权现(首领):异型的雷元素生命体,虽然形似纯水精灵到不具备其智能。
1.雷闪:当距离场地中心过远时,雷音权现有概率瞬移回到场地中心。
2.天雷:雷音权现飞上天空,从雷云中召唤数道雷霆攻击,造成雷元素伤害。
3.雷霆探针:雷音权现向场地四周发射六道探针,造成雷元素伤害。
4.雷霆共鸣:雷音权现引动雷元素共鸣,使自身与雷霆探针周围形成侦测区域,接触到侦测区域的角色将在一段时间后被标记。
5.雷霆暴怒:当存在被标记的角色时,雷音权现进入暴怒状态,解放更为强大的技能。
6.雷羽:暴怒的雷音权现从虚空中召唤六道雷鸟之羽连续攻击,造成雷元素伤害。
7.雷卷:暴怒的雷音权现高速旋转自身并向前突刺,对接触到的角色造成持续雷元素伤害。
8.雷霆之门:暴怒的雷音权现召唤向中心靠拢的两扇雷之门,对接触到的角色造成雷元素伤害。
9.雷霆之牢:暴怒的雷音权现召唤雷电形成的牢笼,对牢笼内的角色造成持续雷元素伤害。
10.雷光俯冲:暴怒的雷音权现飞上天空向角色冲刺数次,造成雷元素伤害。
值得被铭记的强敌:
若陀龙王:曾与岩王帝君征战南北的岩龙之王。
1.地脉守护:当生命降低到一定值时,若陀龙王会吸收地脉中的两种不同元素分别强化下肢和身体,获得对应元素抗性和新的技能。
2.重型冲撞:若陀龙王以龙角为武器向前冲撞,造成目前身体对应的元素伤害。
3.重力头槌:若陀龙王以坚实的龙角砸击地面,造成岩元素范围伤害。下肢强化时会附加一次对应的延时元素伤害。
4.神兮龙游:若陀龙王潜入地下,不断降下石锥,造成岩元素伤害,同时若陀龙王会不定时以龙角钻出地面进行攻击。
5.重型钟摆:若陀龙王以庞大的身躯左右摇摆,对左右两侧造成岩元素伤害。
6.龙甲陨星:若陀龙王发射背部甲壳,造成身体对应的元素伤害。
7.龙力千钧:若陀龙王重重砸下尾部,造成范围对应元素伤害。
8.万石之尾:若陀龙王发动圆形横扫,造成对应的元素伤害。
9.龙之利爪:若陀龙王抬起一只龙爪并重重踩下,造成对应的元素伤害。
10.山崩地裂:若陀龙王跃起并重重砸下,造成大范围岩元素伤害并附加一次下肢对应的更大范围的元素伤害。
11.究极连爪:若陀龙王连续五次踩踏地面并以一次更大范围的双脚踩踏终结,造成大范围下肢对应的元素伤害。在进入第三阶段之前,该技能只会在每一阶段释放一次,并在结束后立即进入下一阶段。
12.地脉共振:若陀龙王大声吼叫以引起地脉共鸣,引发火球/多重水球。或者甩动尾部,引发雷球/冰刺炸弹。
女士:愚人众执行官第八席,代号“女士”。
1.高级邪眼:女士在第一阶段会持续降低场内的温度,使角色增加寒冷值,女士的攻击命中会加快寒冷值的叠加速度。
2.寒冰护盾:女士在生命值高于20%时会获得寒冰护盾,获得霸体效果。
3.悲叹挽歌:女士在受到高额伤害时,超出的部分会被抵消,并触发反击,大幅度增加角色的寒冷值/炎热值。
4.冰河:女士的大部分攻击会在地面留下“冰河”,对冰河上的角色持续造成冰元素伤害,并加快寒冷值的叠加。
5.冻雨:女士在面前长方形的区域召唤大量冰锥,造成范围冰元素伤害,并留下“冰河”。
6.霜葬:女士释放扇形冰锥并追加一次追踪冰轮,造成冰元素伤害。
7.冬花:女士在前方释放三朵冰之花并延时爆炸,造成冰元素伤害并留下“冰河”。
8.追魂:女士快速移动到角色面前并向周身释放寒气,造成冰元素伤害。若角色距离过进则会以该技能拉开距离。
9.寒枪:女士召唤巨大的冰枪跟随角色移动一段时间后落下,并延时爆炸,造成大范围冰元素伤害,并留下“冰河”。
10.处刑:女士召唤六根冰矛跟随角色移动一段时间后落下,造成冰元素伤害,并留下“冰河”。
11.凌迟:女士召唤五根冰锥分别攻击角色,造成冰元素伤害。
12.灵柩:女士将自身包裹进巨大的冰锥之中,加快寒冷值积累速度并不断向角色释放“凌迟”。采用元素反应破除灵柩之后,女士进入第二阶段。
13.魔女化:女士解放炎之魔女的全部力量,使场内温度急剧升高,使角色叠加炎热值。
14.余烬:罗莎琳的大部分行为将在原地留下“余烬”,效果同“冰河”。
15.烬灭:罗莎琳挥舞火焰鞭打击角色,造成火元素伤害。
16.灼炎:罗莎琳挥舞两次火焰鞭,造成火元素伤害。
17.狱火:罗莎琳在扇形区域内落下火焰链刃,并在收回时引发爆炸,造成两次火元素伤害,并留下“余烬”。
18.逐火之蛾:罗莎琳释放红莲蛾追踪角色攻击,造成火元素伤害。
19.冥炎:罗莎琳潜行移动,在路径上留下“余烬”。
20. 热风:罗莎琳释放以红莲蛾构成的火旋风,持续造成火元素伤害,并在路径上留下“余烬”。
21.星浴:罗莎琳释放巨大的火球,造成大范围火元素伤害并在对应区域留下“余烬”。
22.扑火:罗莎琳释放多只红莲蛾落下进行攻击,造成火元素伤害,并留下“余烬”。
23.终末:罗莎琳化身巨大的火龙卷在场地内快速移动,对接触到的角色造成火元素伤害,并在路径上留下“余烬”。期间不断释放小型火龙卷向四周直线移动,对接触到的角色造成火元素伤害。结束时释放巨大的火焰冲击,大幅提升角色的炎热值,并造成火元素伤害。
2.2版本以后的敌人将在后期更新。