现代的游戏还算游戏吗?
游戏最初的本质是什么?
游戏最初应该就像古代时,跳绳,跳方格子,斗鸡,斗蛐蛐,围棋。甚至有钱贵族是女仆play。
一切一切,都是啥??就是无聊,解闷,解闷,那我就要新刺激。
其实从这我就越发理解我为何反而现在越发不喜欢玩现在的电子游戏。
现在电子游戏我喜欢就格斗动作类吧,还行,但其他的体验比较少。
现在的电子游戏,他本质上,游戏机制已经几十年没变了。FPS,这种打枪3D,自从发明后以来,一直也是如此,2D的一些解密,还有galgame一些,本质都是几十年前的游戏机制。
现在所谓的不一样,只是皮不一样,就是剧情,画风,音乐,打击感这些。
这些本质上只是皮,不管你们吹剧情多好,画风多好。本质上游戏机制,都是3D打枪。3D打枪是跳绳,而皮是你这根跳绳是啥品牌。剧情是你女朋友陪着你跳,或者你老师逼着你跳,或者你们参加一个跳绳运动会。
但最本源,游戏机制,这个刺激感呀,是没变的,就是3D打枪或者啥点点屏幕里任务,人物对话之类,或者本质跳绳。
现在已经很久没出很多新的游戏机制了其实。
所以有时候很多高级单机玩家喜欢的那些大作,独立作品。其实说句真的,我是看着视频,真酷,真好看,真帅。真玩起来是真费劲,玩不下。但一些粗俗的很普罗大众的我却玩得下。
我现在意识到,那些高级单机独立玩家等,玩的本质上已经不是游戏了。
他们有点类似玩艺术品的心态,去投入,去沉浸。所以他们会在意各种细节,这个剧情,这个手足动作,这个音乐。本质他们玩游戏,已经超出我之前提的解闷,寻乐了。已经有点本质上是欣赏艺术品的心态了。
反而轻度玩家,你们别嘲笑他们垃圾。他们玩的,还真就是游戏。他们一直诉求就是解闷,寻乐。
下班累得要死,轻度玩家还是会玩自己要玩那款游戏,甚至说更想玩。而一些大作,硬核玩家如果工作学习真太累,他们自己也玩不下那些大作,只想快点睡了。。。
所以感觉轻度玩家和硬核玩家有时候吵的已经不是一个东西。
硬核玩家他玩的已经不是现代汉语意思的游戏。而是一个综合体,代表能提现他,看那些剧情呀,代入感呀,巴拉巴拉一些的综合体。而这种人注定少数的。
而轻度玩家还是看在玩上。那就会想,不好玩我玩你干嘛???