论现原神深渊环境,和一个被恶心的养老玩家
现版本原神不是深渊更新了吗,可是难度在一直增加,只从那个圣骸兽出现深渊就异常难打。就是大世界的圣骸兽就那个血量平民玩家看着眼睛晕不,那血条!那么长都赶上老太太的裹脚布了,还有这玩意碰撞体积还大,就打起来异常的卡手,不过有一说一怪物形象设计还是不错的,就是这机制也太恶心玩家了,深渊里血厚伤害高多动症体积大,还有那个机制一段时间吐出元素核心需要玩家打掉摧毁核心再去打一下怪物才能让他瘫痪的机制。
我说那个核心能不能暴露时间长点啊他刚刚吐出来另一个圣骸兽就把我推一边去了当我赶过去打核心的时候核心就没有了圣骸兽把核心吃了,然后就放了个大的。知道你要买角色平民和氪佬的体验要分开,可是你这整这一出让平民和氪佬都说难,你可真是解决了重口难调啊。 作为深渊比较偏向摆烂养老的玩家,我每次都是能打过去就行,现在好吗12层那根本过不去,你要不付出时间想大过啊,你就一遍又一遍的试去吧,一遍一遍的被那个圣骸兽恶心吧,还有那个冰使徒和水使徒真就是永冻,他还给你一个突破口,就是温水煮青蛙,让你以为你能打过。 现在看着我的59级探索全满的账号还是满眼的不舍,有时在想要不要到了60就退了呢,可是经历了整整一年多的陪伴看着形形色色的角色又是十分的不舍,希望策划能不要在做出没有家人的怪物,我就感谢你八辈祖宗了。