辅助的一些特别细节的注意点(二)

本周专栏目录:
Ⅰ少允及以下辅助意识讲解
Ⅱ大允及以上辅助意识讲解和职业意识
Ⅲ辅助的一些特别细节的注意点(一)
Ⅳ辅助的一些特别细节的注意点(二)
Ⅴ辅助的拉扯和游走打法
Ⅵ辅助的抗压及压制打法
Ⅶ辅助的不同局势的不同处理

本期给大家带来一些每个辅助专属的小技巧,多字多图预警,请wifi观看。
1.鸦天狗
不说了直接看视频各位,懒得码字了
(1)这两个是鸦天狗的跳劈攻略,有手就行的,多简单。
https://www.bilibili.com/video/BV1xE411q7Q9/
https://www.bilibili.com/video/BV1MJ411D7YQ/
(2)其他细节操作
假霸体
一瞬a:同兵俑一瞬a,不建议使用
鸦天狗开启大招时可以移动。
鸦天狗大招期间击杀小兵或者式神会给大招加攻击力,可以利用这个效果囤积残血小兵然后达成极高的攻击力加成。
反制手段:
鸦天狗前期不算肉,比他肉或者打断/抵消击飞
鸦天狗的劈不算长,不被减速的情况下不容易吃到
2.兵俑
(1)特质被动cd15秒,免疫减速+护甲提升,血量越低加护甲越多,建议大招开团时卡一波被动。
(2)一技能配合平a,前期有小爆发效果。捏有一技能被动接瞬步可以秒残血敌人。
(3)三技能内置cd8秒,可以给小兵使用,可以加速兵线,而且同样受到伤害时,可以触发二技能石化效果,在单人线对线时很有用,还可以在队友回线时给队友加速,给打野加速,但是要注意三技能的减伤在被队友分摊时会暴露视野,蹲草丛时建议谨慎使用。
(4)二技能在自己三技能内置cd好时可以使用瞬二或者二瞬,操作同一目连,达成秒控的效果。
(5)大招群体嘲讽可以自己数大招引导时间2秒,有瞬步时,开大不要冲的太快以免吃控制技能和伤害,卡在最后0.5秒再瞬步比较好,或者先开大接近等对方交位移时再跟瞬步。
三秒罚站:大招控制2秒+石化1秒,在大招嘲讽到人时不要急着交石化,等嘲讽快结束时再交,可以打满控制。
(6)炸鱼或者绝活哥可以尝试出锤子,大招锤子连摁,免疫减速+控制,快乐游戏可以出风行御守,省个俊足。
ps:大招自带加速20%,减伤10%,开大逃跑有时也不错。
三技能自带锁血,可以残血使用。
百战之铠皮肤可以降低大招特效,建议购买。
兵俑大招是一种状态,不是动作,因此除非兵俑死亡,否则大招一定会释放,不会被三大控制打断。
有时候兵俑可以搭乘花鸟和老头的顺风车,有时候要规避这些东西
反制手段:
兵俑的三技能减伤时间是4秒,冷却时间较长,大招动作较大,按情况反制。
辉夜姬的框和海坊主大招。

3.狸猫(攻略来自狸猫猫绝活哥,梦想是成为狸猫猫王的男人,b站@一只狸猫猫)
(1)特质:不免疫控制,打断,无假霸体效果。对线期间有人时尽量留给敌方式神,1级cd12秒,aoe效果,不能穿墙,伤害较高,一级遭遇战可以使用。
(2)一技能:两段动作,可1闪1或者11闪,一级配合特质a1加上触发灵鱼可以打出极高额伤害控制换血,面板伤害270+

(3)二技能:cd8秒,同三技能cd,32配合骰子3层被动可以抢钱,基本就是36金币,一般用来卡三技能回血,使用后较为空虚。
(4)三技能:cd8秒,一般操作为卡三技能cd用两次强化。主要作用为续航。三技能可以移动中释放。
(5)大招:大招分为三段,第一段喝酒(获得免控),飞行(仍然免控),落地(不免控)
狸猫大招没有解控,只有免控,所以必须要提前预判好控制技能。无法大瞬。不适合开团的场面,大招留作逃跑技能。大招飞行途中可以使用灵咒。

PS:狸猫一级强,二级弱势期,三级之后起飞。
狸猫越塔:越塔的时候,有4交4,无4交31。A1越塔很吃亏,要多挨一下塔打,特质a前后摇较长
狸猫蹲草:蹲草务必先交1,先A再1相当于给对面反应时间。

4.辉夜姬
辉夜姬作为后期最强辅助之一,如果细节用得得当的情况下,前期就可以打出很不错的效果
(1)特质:队友和你放技能越多,越有机会回蓝,所以说要多消耗,欧皇请随意
(2)被动:连续普攻可能会出现被动消失的情况。
(3)一技能:
单人弹射:在对方目标仅有两个的时候打出,可以在两个目标中间来回弹,达到最大程度的消耗效果。
假弹:在对方小兵死后依然能弹射出去,可以迷惑对手。
尾弹:往后排小兵丢,更容易弹到敌方式神。
PS:一技能不能探草
打架时候要第一时间丢一技能来降低对方的双抗
(4)二技能:
瞬步框在进攻时用的比较多,通常在需要补控制的时候使用。
带了成就牌子的辉夜姬可以用框来探草
框有持续时间,所以在框的持续时间结束,框消失时控制会结束。
针对部分刺客:
框的两侧,用框的边边放到扇子的位置,这样不知火就会被控制在框的地方,杀生丸光击同理。
(5)大招
辉夜姬大招有大招动作,因此可以大瞬。
一般在危急时刻使用。
辉夜姬死亡后依然大招会有持续时间。
克制方法:
辉夜姬大招有施法动作,操作好的山兔兵俑可以用变形和石化,睡眠打断
大招持续时间6秒,越到后面减伤时间越多。可以等骗出辉夜姬大招再进行团战。
可以通过走位骗取辉夜姬的一技能。
可以用位移位移出辉夜姬的框,原理是延迟控制。
无法打断类型技能可以在技能释放期间穿过辉夜姬框,但是无法打断时间结束就会吃到控制。

5.日和坊
一技能:可以站在携带太阳的ad前面或者技能宽度允许的范围内获得回血。一技能在小太阳死后依然生效,可以正常释放,最终回到小太阳的尸体处。
二技能:可以通过切换娃娃的位置达到改变娃娃回来的方向打出回血的操作。
三技能:三技能释放时可以使用灵咒,大招,不能使用一技能。可以利用三瞬到朝向敌人那一面打出5层效果,造成致盲。和ad或者前排站在一起能更快的打出致盲效果。
大招:大招持续时间5秒,锁血时间2秒。合理利用大招时间保护c位是团赢的关键。利用大招加锁血效果加上三技能可以更好地打出致盲。日和坊死亡后大招依然生效。
6.一目连
特质:在残血时依然可以站在安全的位置给队友被动7%的加速,多和你的队友站在一起。
一技能:打断回血比较好用,一目连一技能释放时不会定在原地。耗蓝极高
二技能:很一般的控制,一般保人用,瞬发效果,可以瞬二或者二瞬
三技能:加速护盾,对面非指向性技能释放时使用可以很容易加速走位躲掉,配合一目连被动使用更佳。加速效果不会衰减。
大招:大招释放第一段一目连不可以使用其他技能,第二段可以使用其他技能,大招自带减伤效果
克制方法:首无等普攻非飞行道具的式神,一目连加速技能有cd,可以利用cd时间留住一目连
7.山兔
可以一边扔技能一边获得加速,即移动中施法,除了大招
特质:数秒获得无消耗的强化技能(包括大招)根据情况使用,技能满级后不能提升技能等级。
被动:群体加速,神技,而且不用像一目连那样瞄准。无内置cd,加速效果持续1.5秒,在1.5秒内加速效果会逐步衰减。
一技能:没什么好说的,对方走位空间较小时使用。可以移动中释放。可以一瞬
大招:可以大瞬,扇形范围内变形,尽量不要在对方贴脸时使用,如果贴脸记得往己方后排大。可以变形小兵,小型野怪。
8.惠比寿
说了也不会,等我做视频再说
9.桃花妖
一技能:普攻和技能都可以给一技能叠加层数,层数越多回复越多
二技能:多段命中带有高额减速,配合一技能和三技能使用
三技能: 链接的双方,一方受到的伤害另一方也会受到30%的伤害,伤害形式为所受伤害来源。类似反向兵俑。
大招:法术强度越高,大招所复活的友方式神血量越高,血量加成为法术强度和最大生命值百分比

10.海坊主
可以三瞬,但没必要。
可以大瞬,但是容易失误,建议多练习
一般建议击飞接瞬步大招
大招把敌人推墙上配合二三技能可以有效限制敌人移动

反制方法:用走位或者位移技能穿过海坊主大招范围

11.黑童子
特质血量越低,减伤越高,前期打架比较耐揍。
可以利用一瞬,瞬一,二瞬,瞬二一,大招一瞬,大招二瞬等连招打架,教程其他up有,此处不细说。
黑童子扛塔很简单,毕竟被动就可以对对方式神造成伤害
反制方法:
黑童子比较短,控制交完后没有什么留人技能,风筝打
黑童子大招有两段,可以直接躲

12.山童
被动:尽量靠近墙体打架,或者自己制造墙体。
一技能:及其克制手短ad,如青蛙,首无,前期cd14秒。
二技能:可以瞬二,二瞬
三技能:可以三瞬,aoe控制,原理同酒吞狂行瞬,用的好可以越过对方辅助直接开ad

大招:三段大招都可以大瞬
反制方法:山童没有瞬步时挡在队友前面,山童的墙一级cd14秒

13.萤草
特质:奶50%生命值以下的单位时使其获得额外3秒治疗效果,每秒一回血,cd8秒
一技能用了之后要学会靠近队友触发一技能的多次治疗效果,最多传递两次
不能二瞬,二技能可以用来探草,没有辅助装被动时,根据特效来判断敌方式神数量。
一技能每次触发可以减少二技能0.5秒cd,二技能7秒内命中同一目标会额外造成30%技能伤害
定身可以减少被定身的式神造成的75%伤害,持续时间0.75秒。
大招可以移动中释放,有施法动作。
反制:减治疗或者坦克猛男
14.蟹姬
特质:挨打就触发护盾,固定为最大生命值的16%,10秒一个。
一技能:自带免疫打断
二技能:可以重制普攻,自带30%加速,同茨木螺旋丸,可封锁所有带位移属性的技能,包括瞬步
三技能:自带假霸体,可以利用假霸体顶控制,瞬步
大招:自带假霸体,可以先用瞬步二技能绑住再大招踢回,最后三技能顶达成连控
反制:出锤子,或者使用移动速度加成的ad辅助进行克制

15.花鸟卷
芬芳领域套中更多的友方式神可以进行奶和套护盾
通过走位或者瞬步可以改变一技能回来的路线,可以一瞬,但没必要。
可以花阵秒接二瞬打定身救队友定身时间0.5秒,多段定身。
大招期间可以使用花域加飞鸟定身和一技能减速来确保大招的命中,可以大瞬,操作同兵俑大瞬。
反制方法:反制方法同兵俑,或者手比花鸟长的辅助。

16.跳跳哥哥
特质:活尸可以用来扛塔
操作同上单跳哥,不可以一瞬
可以二瞬,二技能自带假霸体。二技能极限距离内斜角比直角长一点点。

3技能可以探草,被锁链命中的敌人会暴露视野,如果未暴露敌人视野,可以通过观察煞气积攒的速度和辅助装被动来判断。
大招:大招一段免疫控制,秒大可以定身两次每次一秒,利用大招击飞0.5秒定身二技能击飞可以打出连续控制
反制方法:走位加速远离跳哥链子,拉开使得跳哥一技能无法回血

17.食梦貘
特质:10秒一次
一技能:aoe击退,加速,翻滚状态下不能普攻进行睡眠
二技能:aoe效果,击中目标可以暴露视野3秒,无论其他目标受不受到伤害,目标所在的草丛都会暴露视野
可以瞬三,三瞬
大招:两秒内不可选定,可以用来规避技能

18.雪童子
基本操作同雪童子上单。
可以一二瞬开团
大招期间免疫控制加减伤
反制方法:魔抗鞋/锤子/净化或者各种坦克辅助

法辅没有码,所以这里不写攻略

这篇终于写完啦,谢谢大家!