【星际争霸2】5.0.2合作及对战内容改动
原文
https://starcraft2.com/en-us/news/23495670 https://starcraft2.com/en-us/news/23495670

合作
泰凯斯:
威望“独狼”所带来的攻击加成从150%缩减至75%
BUG修复
因子相关:
因子“无边恐惧”现在不会永久恐惧英雄单位
阿纳拉克:
在折跃棱镜折越死徒时取消折越不会再触发威望“灵魂巧匠”的机械部队的增伤效果
斯台特曼:
使用威望“石油大王”切换艾星时不会再提供无限过载效果
扎加拉:
使用威望“爆蚊虫后”时在7级之前将正确提供额外的普通跳虫
泽拉图:
修复了一个可能的bug:当玩家把军团目标设置在泽拉图的英雄图标时,若泽拉图此时在通过棱镜或者虚空寻觅者号移动时,可能会导致游戏崩溃
战役:
禁绝神兵:不需要消灭所有敌人,只需摧毁所有建筑
圣堂出击:航母拦截机不再算入单位损失里
无尽轮回:只计算被棱镜折跃出的单位,而非所有折跃产生的单位
莫比斯代理人: 修复成就不能完成的bug
挖宝行动:用钻机摧毁奖励现在可以正确完成成就
地狱之门:制造护士,蜘蛛雷和自动炮塔不再导致成就失败

对战:
虫族:
爆虫伤害从18(+17 对轻甲) 调整到 15(+20 对轻甲).
神族:
先知:
天启的持续时间从 15s 增加至 20s。
虚空:
花费从 250/150 减少至 200/150.
生产时间从 43s 减少至 37s。
移动速度从 3.5 增加至 3.85.
热流片升级的提速从 4.65 增加至 5.11.
航母:
被神经寄生后的航母的拦截机不会吸引航母原控制者单位的仇恨。
风暴:
舰队航标现在提供一个新升级:Tectonic Destabilizers
效果:风暴对建筑伤害+40
花费: 150/150
研究时间:100s

