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使命召唤ONLINE编年史

2020-04-01 15:38 作者:已经重生的喵呜  | 我要投稿


1.2012年,注定是中国fps网游的里程碑,动视暴雪与腾讯合作推出的FPS大作《使命召唤OL》开始了他由盛到衰的一生,将风魔全球的快节奏FPS类型游戏代入了中国,本期视频我将带大家来了解一下使命召唤OL的历史。

2.把时间轴回到2012年12月12日

《使命召唤OL》在这个时候进行了主题为“与伟大的战士同行”的内测,当时的资格数量极其稀少,只有少量的幸运玩家玩到了给大家来看一下我在网上找到这次封测的时候的游戏截图,再看看现在真的改变了很多,也真的变了很多

3.2013年的三月份,

《使命召唤OL》正式开始了第二次的封测,很多的玩家都因为首测过于苛刻的要求,都没有玩到。所以这次“掠食者行动”就成了很多《使命召唤OL》的老玩家最早接触到的一个版本,这一次的测试的蓝图是比较接近于《使命召唤6》的,武器造型,数据,都是以6代为基础

 

4.2013年10月24日,

《使命召唤ol》开始了精英行动,相对于上一个版本,削弱了UMG、IMBA武器的属性,这样平衡刚刚好到位。虽然这一次测试只有短短的一个月的时间,但是让很多玩家真的玩的很爽。

在这个版本中,《使命召唤OL》的首场跨国电竞比赛的电竞之门,这也是国内战队首次站在台上正式与国外交流

 

5.无畏行动“僵尸围城”2013年12月25日

TGC上中美对抗赛的余温还没消灭,新版本——“僵尸围城”火爆来袭。僵尸模式的加入,延续了使命召唤的经典

6.尖峰行动2014.6.30

这一次算是一次大更新,Raven乌鸦工作室,动视的王牌团队正式接手了codol的开发,这一次无论是在新手引导还是UI方面都做出来了惊人的变化

在呢个时候我们可以看到乌鸦正在带领CODOL走向正轨。

     7.2015.1.11不限号测试

时间到了2015年,codol也开始了不限号测试,我也是在这个测试中玩到了codol,当时的配置还是I3 2100,没有显卡,但是虽然开最低画质,还是很喜欢玩,玩的很开心,在我的眼里,这里算是到达了CODOL的最高峰,腾讯不惜重金请来了美国队长——克里斯埃文斯远赴国内拍摄宣传片

     8.2015.7.25,开放测试

这次测试就没有什么好说的了一次很正常的修复bug,以《黑色行动2》作为蓝图更新,修改。但是很重要的一点,这个时候开始有一点变味了,开始有了皮肤武器,虽然没有属性加成,但是能上三配件,

在这次测试中间,对于一些核心玩家也有好消息2015全国锦标赛,赏金大赛,以及2016全国锦标赛。

      9.2016.10.27正式开服

CODOL与2016年10月27日正式开服,届时发布游戏全新版本“丧尸惊魂岛”并邀请了韩寒作为代言人,这个时候CODol已经走过了四年的时光,从原来的不成熟,到最后的现在看都还可以真的经历了很多,也学习了《黑色行动3》的PICK-10系统,到现在都还坚持着的一个系统

 

 

 

 


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