【代投】东方韵命轮剧情观后感测评
作者:entrodos

揭开第二印的时候,我听见第二个活物说,你来。
就另有一匹马出来,是红的。有权柄给了那骑马的,可以从地上夺去太平,使人彼此相杀。

耳旁是垂死的哀嚎
眼前是无名的尸骸
脚下是微温的血地
未来是无尽的迷茫
亦步亦趋前行至今的少女,终究失去了所珍视的一切。站在最后的战场上,只剩下悲伤的空壳望向眼前的存在,发出几近叹息的询问。
“吾且问汝,汝为人否”
“我为天,壶中天”
沉吟良久,少女浅笑,将帽檐拉低几分,大踏步地向那应允之地前行。

东方的同人游戏涵盖了几乎所有游戏类型,从stg到tps,从Metroidvania到slg,今天要说的这一款同人,【东方韵命轮】,是其中较为小众的战棋类游戏,由国内 灰色童谣 制作组倾力打造的一款剧情向游戏。
近年来战棋游戏并不多见,摆的上台面的佳作更是少之又少,2018年的Into the Breach,Chucklefish的Wargroove,19年的Operencia,能留下印象的战旗大作越来越少,不免让战旗爱好者们有些遗憾,本作韵命轮采用和火纹完全相同的引擎开发,复古的像素战斗,熟悉的交互方式,有相关游戏经历的玩家相信能从中再次体验到那份情怀。
受限与资金与人力方面的原因,bgm与场景人物素材有所借用,因此本作是免费的,但同时这也让bgm能够最大程度的契合场景,气氛的烘托因而增色几分。
每一位主要出场人物都有立绘及差分,形象设定上与原作差别相当大,贴合末世世界观,不走卖肉路线,设计相当用心,初入眼便觉得耳目一新,端庄而不失优雅,朴素而不失大气,作画精美程度在同类同人作品平均水平之上,着实值得一看。
剧情上是耗费心血最多的地方,200万字的文本量就是去掉战旗的部分也能单独拿出来做成avg。作者完全摒弃了原作,设定了极为庞大而翔实的世界观,走萧杀的后启示录风格,较为少见,剧情跌宕起伏,一波三折,不玩俗套的日轻套路。人物形象刻画细腻,层次丰富,每一位角色都个性鲜明,脱离了符号跃然纸上,下足了笔墨。
总的来说,韵命轮是一款不可多得的走剧情的战棋游戏,不管是精美的立绘,还是激动人心的剧情,都值得东方爱好者体验一番,相信每个人都能在韵命轮的世界中有所收获。