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奇妙探险队2新负责人模式更新公告翻译

2021-05-22 11:12 作者:约翰-皮埃尔-安德烈  | 我要投稿

b站奇妙探险队2专栏有其他攻略

红色字体为up备注

新的游戏模式:负责人模式

我们新的roguelike提升模式!

设定在剧情战役时间结束后

完成多年的探险,没有故事探险

每个新的探险年你需要从额外的难度调提升选项中选择一个

开始一个新游戏,选择负责人模式开始

名人堂

你可以查看你的战役和责任的最佳分数


新部落:白面具

一个新的人类部落,有机会出现在任何丛林,旱地或史前生物群系

新的白面具专用物品:

损坏的鸡蛋

剩下的残渣

紫色的果冻


新的腐化世界

新位置:传送门

传送门会把你带到腐化的世界。

传送门里必是腐化世界并且有一个白面具部落,但白面具部落可以出现在任何世界

新的损坏位置:镜阵

将一个同伴送到镜子中去改变他们的骰子,获得装备和其他东西!

新的损坏位置:疯狂池

类似于愈合泉水,但有一个腐化!

新的损坏位置:损坏的神殿

和普通的神社一样,但是有一些额外的选项(放置首领面具来回复被转变为的队员,献祭物品消除感染但是未转变的队友)

新的被腐蚀的传送门中立npc:海参公爵

公爵会吃掉你的东西,并吐出一些东西作为回报。尝试不同的组合!

新的被破坏的传送门危害:雾风暴

新的被腐蚀的传送门敌人:狂暴的海参公爵

新的被腐蚀的传送门敌人:被腐蚀的生物

新招募动物:水母



新的战斗机制:战斗精神(仅限冒险者和疯狂难度)

在战斗的每一回合,你的理智将获得一个特定的值,改变值每回合减少1

一旦这个值变成负数,您每一次都会失去一些理智

一旦你的整体理智达到零,你将自动逃离战斗

我们添加这一功能是为了奖励那些能够快速完成战斗的玩家


新项目

朱比松露猪:猪鼻

黑心商人总有一天会让你接手猪鼻的

可以用来在地图上找到物品吗

新设备

        杂草丛生的步枪

        杂草丛生的矛

        杂草丛生的棒状物

        杂草丛生的盾

        杂草丛生的萨满的员工

        杂草丛生的头骨

        杂草丛生的剑

        白面具首领面具

        深海鱼灯

新食品

        蓝莓

        格兰诺拉燕麦卷

        藻类

        蜗牛

        杨桃

        发光的杨桃

        柠檬(Lux解锁)

新宝藏


更多新内容

新的危害:腐败之球(腐化队员)

新临时新兵:退伍轻步兵

        有时可以在巴黎的酒馆招募,只参加一次探险

新中立npc:“展会招募人员”

        这位来自巴黎人类动物园的卑鄙的“招募者”现在可以在探险中露面了。

新的史前内容

        敌人:霸王龙

        中立npc:睡着的霸王龙

        招墓:冥河龙

        地点:恐龙猎人小屋(只存在史前生物群系)

        添加了新的自然休息事件

所有具有额外运载能力的驮畜都被赋予了新的地位


变化

俱乐部竞争变化

        每个在比赛中贡献一分的人都将得到帽子,即使他们的俱乐部没有赢得比赛

        相反,获胜的俱乐部将会比失败的俱乐部获得更多的名声。

        由比赛授予的声望现在只计入战役模式俱乐部等级,不计入当前游戏通关的总声望,或门票。

现在有更多的机会让角色因为鲁莽而受到严重惩罚

为了保持平衡,驮畜的额外运载能力已经减少(但是获得了额外的buff,例如乌龟每回合获得额外的盾)

你现在可以在酒馆招募,即使远征失败

如果你的同伴少于3个,你现在可以在酒馆里进行多次招募

电影放映机现在可以拍摄区域了

在零理智事件发生后的数天,你将不会受到另一个事件的影响(游戏备注:没有机制的改变,只有UI)

战斗中的伤害计算文本会考虑目标的弱点和护甲

你现在稍微不太可能因为被蝙蝠咬了而得狂犬病

神殿陷阱现在对角色的伤害是基于总生命值的百分比而不是固定值

轻微增加了老虎和黑豹的危险等级

改进奖牌多个语言的文本,使它更加直观

在休息时隐藏地砖线

很多额外的声音

彩虹兰花探险类型现在被设定为比以前更难探险的难度

移除从战斗中逃离时的理智惩罚

覆盖焦油现在停止长途跋涉五天,而不是增加每格成本。作为交换,它的持续时间较短,并在战斗中每回合自动授予盾牌

覆盖焦油现在保护避免受到硫磺伤害。只有当你离开硫磺时,这种状态才会被清除,这是一种避免旅行损害的方便方式

如果一个村庄要举办一场婚礼,在那里住上几个晚上就不用再花钱了

疟疾和狂犬病现在会在杀死角色之前发出警告

增加藏宝图的大小,让你更容易找到

使动物气味有关物品更有效和更容易获得

你现在可以从炼金师那里得到更多的变形金块,这取决于你给他们的物品的等级

        重新平衡从大型动物获得的物品

        大象和甲龙的危险现在很难增长了

黄蜂现在采取百分比伤害而不是一个固定值,只有当角色有低健康时才会引起感染

平衡改变岛民的战利品列表,提供更多的可能性

稍微重新平衡了门票收益,增加了完成探险的基础收益,牺牲了从名气中获得的门票

在史前生物群系中,活跃的火山现在稍微不那么常见

在太师院训练一个愤怒队员也会增加他们的忠诚度

当目标在战斗中受到与伤害有关的buff时,角色的脆弱性和护甲增益将影响显示的伤害数值


错误修复

修复的潮汐权杖使用时被取消仍然被标记为使用,

修复人形痣有时被震惊和困惑的发现…人形摩尔? !

修复的岛民产生前地图已被解锁(原来没产生岛民前你就能活动了)

修复燃雾卷轴不移除漫游迷雾

 修复了连续多次触发信鸽导致的奇怪行为

        修复如果你失去了酋长,护送酋长的任务不被移除

        修复了各种地块无法被地形机升高或降低

        修复村庄重复出现一些故事任务

修复卷轴不出现在太师院的解锁物品界面

修复的“被跟踪”状态在某些地点没有任何影响

修复史前地图不像他们应该有许多流浪祭祀

…还有很多很多!



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