战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 钢铁勇士-2
这期介绍铁勇的核心部分之一,法术卡的介绍。铁勇的强度很大一部分来自法术卡,尤其是玩solo法术流的皮老板,要是卡不齐,强度可是差一个档次了。其他卡组使用时也可以用法术来过渡,也可以用来打爆发。所以在收集时也需要注意法术卡的收集,随从和法术缺一不可。
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总结:很直观的可以看出是给围攻流准备的卡,使用后可以直接移除围攻的负面效果,使得技能可以直接启动。在构筑完防线后给缩在后面的围攻怪上一个效果还是不错的。问题是围攻流玩的人比较少,而且在对方知晓你卡组打法后随从存活率比较低,可能大多是场上没怪然后烂手里的结局。如果是围攻流卡组可以下满,其他卡组不推荐。
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总结:一个类似于DA群体强化的单卡,通常也是3费回合即可完成强化,对于卡组里阿斯塔特和步兵随从比较多的话可以使用,但对于载具流就没什么用了。使用时可以依卡组情况酌情添加。
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总结:常用于打爆发输出,或者给围攻单位加速释放技能。在使用时注意一下单位血量即可,还有效果加强对应的类别,对载具可是没用的哦。卡组里阿斯塔特多的话可以下一张打爆发,用于斩杀或者解怪。
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总结:效果非常好的低费硬解,3攻的范围基本包括了很多3-4费卡,尤其对于火蜥蜴这样的攻低血高还带幸存者的阵营,秒杀效果一流。任何卡组都推荐使用,如果注重前中期过渡可以下满,性价比很高的卡。
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总结:多用于随从流的卡组,可以补充手牌。对于卡组偏向低费随从铺场或者围攻卡组的可以使用,因为4费的围攻怪还是比较多的,推荐步兵流的卡组使用。
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总结:铁勇的灵魂法术之一。3费打3,打完还能回卡组抽1,基本不亏手的法术牌。后期爆发输出,前期过渡解怪,用法灵活。推荐所有卡组下满,对各种卡组都有很好的表现。
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总结:载具流的buff卡,和DA强化一样的效果。只要能苟到中后期,这个卡的收益还是不错的,载具流卡组可以下满。
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总结:算一个被动技能技能卡,也是载具流配合的好卡,但推荐不带多,用一张基本可以满足强化要求,整体效果没上面的3费载具强化好。主要当做加血卡使用,加攻是个赠品。推荐下一备用即可。
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总结:前中期过渡苟命的卡,虽然路障血和攻都不高,但是也能拖延一回合攻势,而且本身不亏卡,可以推荐下一备用。如果有其他需求也可以下满。
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总结:铁勇的灵魂卡之一。简单粗暴,没有不用的道理,就是使用时最好用于斩杀,不然给对面抽到还是挺亏的。有就用,没有就买,铁勇卡组的重中之重。
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总结:铁勇随从流爆发的核心卡之一,运气好的话可以直接6-7回合秒杀也不是不可能。用法讲究出其不意,对于随从流的输出端是很好的提高,但推荐下一即可,多了容易卡手。
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总结:铁勇的清场核心卡之一,皮老板solo卡组必下卡。上下限都很高的卡,只要算好血量,再难解的场也都给你解干净了。使用完后接其他法术或者皮老板的技能就很容易拉开血差,在下一回合即可进行斩杀。皮老板solo卡组下满,其他卡组也可以酌情使用。
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总结:也是解怪和打伤害两不误的卡,尤其对于一些高血量的大载具具有秒杀的效果,使用起来也很灵活,而且对载具伤害是2段的,可以破圣盾。皮老板solo卡组可以下满,其他卡组也可以酌情使用。
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总结:比较难用的一张金卡,虽说是皮老板专属武器但是使用的人并不多,毕竟是会替换英雄技能。至今我也不知道这个锤子怎么用,只能依大家喜好来使用了。
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总结:不是很推荐用这张卡来补手牌,因为不稳定,只有前期拿在手里还要保证能持续减费才能算是合格,不然后期拿到手8费抽3实在是太亏。不是很推荐使用,如果硬要用推荐放在低费随从流卡组里,可能减费效果比较好。
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总结:效果奇强的反击卡,对于卡里班有很好的克制效果,也可以和一些怪打配合爆发,使用灵活,后手捏在手里对敌方也是一种威慑。
这期的法术就介绍完了,推荐大家重点购买伤害卡,因为适用性都不错,基本上每个卡组都能用,对solo英雄后期抢血也是很好的选择。