【我的世界】格雷科技6 发展思路与教程(一)

1. 前言
格雷科技(GregTech Intergalactical,又称GT)是由GregoriusT开发的一个MOD,是工业时代(IC)最有名的附属MOD之一。现在的格雷科技的官方版本已经到了第六版,简称格雷6,它在格雷科技的之前版本上进行了大量修改,增加了现实生活中的大量材料和元素,大幅增加了工业初期的难度和内容,可以说格雷6就是现代工业发展的缩影。
虽然格雷科技6自2016年发布以来已经经过了6年的时间,但是格雷6目前的开发只完成了不到50%(这个数字是我根据现有的可玩内容大致猜测的),实际游戏中发展到电气时代初期就结束了。并且格雷6的平衡性比较差,而且游戏的bug也很多,十分满分的话我个人只能评个5分。不过作为目前唯一一个超大型的工业向MOD来说,还是值得喜欢玩MC工业的朋友们体验的。
写这篇文章的目的主要是格雷6的相关的文档和教程真的太少了,然后格雷6的发展流程又很复杂且固定,很多情况下查NEI查不出东西,然后遇到发展的瓶颈也没法解决,只能自己慢慢摸索。因此写这篇文章来大致描述一下格雷6的发展流程和一些容易踩坑的地方,帮助大家更好地游玩格雷6。
注意:本教程不涉及细致的如何发展、如何合成等细节上的内容,而只是描述大致的发展流程和注意事项,帮助大家了解游戏的不同阶段要做什么、怎么做。还有一些地方我也不太清楚到底是怎么回事,欢迎大家评论交流。
2. 准备工作
在格雷之旅之前,有以下事项需要特别注意:
首先是格雷整合包,目前格雷6的最新版本已经不需要工业2作为前置MOD,但是我仍然强烈推荐安装IC2,因为IC2的高级采矿机和EU导线真的太好用了,(格雷的线缆就是垃圾)。除了IC2和一些常用的MOD之外,我还强烈推荐安装以下MOD:
建筑(BC,https://www.mcmod.cn/class/4.html),提供大量流体管道和物体管道,十分好用,方便做自动化(格雷的流体管道和物体管道我至今没搞懂怎么分类)。
应用能源2(AE2,https://www.mcmod.cn/class/260.html),提供物体的存储和工业自动化服务,没有AE2管理的话存东西真的很痛苦,成千上万种东西放在箱子里面都不知道放哪。
更多存储单元2(EC2,https://www.mcmod.cn/class/174.html),提供流体的存储和处理,AE2在1.7.10是没有流体存储单元的,因此用这个MOD来自动化处理流体。
区块载入器(https://www.mcmod.cn/class/167.html),提供区块加载服务。格雷的一些机器是不能放在家里的,必须要使用区块加载器保证两边的机器都运行。
另外是格雷的客户端或者服务端。我不建议单人存档玩格雷6,因为格雷6的难度很多时候是难在需要挂机等材料。强烈建议几个朋友一起租一个服务器,或者是自己开一个服务器,总之是要尽让游戏能够开得久,能够挂机。
最后是格雷的配置文件,强烈建议关闭海水和湖水的生成(格雷默认会生成海水和湖水,这些水和原版水差距很大,而且有很多诡异的性质),尤其是你加了一些多世界MOD的时候,有些世界会全部都是海水然后没法玩。
另外,查NEI合成表的时候一定要注意避免陷入死循环,例如制作板需要用锭,锭又可以变成板,这种死循环就不要看了,关键看从其他材料合成过来的路径。所以说在玩格雷的过程中一定要多查教程,无论是mcmod的百科还是mcbbs里面的教程都可以做参考,这样会方便很多。
参考教程:
https://www.mcmod.cn/class/455.html
https://indoorsnb.gitbooks.io/gregtech6_chinese_guide/content/
3. 原始时期
3.1 初期准备
第一步的工作就是探矿。格雷探矿的方法就是找地面的小石子,地面的小石子是什么矿那么垂直下方就是什么矿脉,如果找不到矿脉然后乱挖的话只能挖到少量贫瘠的矿。初期探图的时候有矿脉多标注一下,但是前期需要挖的矿主要是铅、铜、锡、煤。
第二步的工作是建家,推荐直接拿村庄的房子,还可以保证食物的供应。或者也可以建在矿脉旁边,方便挖矿。注意家的位置一定要够大,因为格雷的东西太多太乱了,建完之后很难再搬家了。
接下来就是枯燥的挖矿时间,挖矿主要挖铅、铜、锡、煤这四种。记得一次多挖一些能够保证接下来的发展。挖矿不推荐使用原版石稿,要使用格雷的石子做出来的稿子和锤子,挖矿的时候可以直接用锤子把矿物锤碎,免去了回家处理。每种矿物有几组之后就可以开始下一步的工作。
3.2 基础工业
格雷6里的原版熔炉被改了配方,需要先打怪获得一个火柴才能制造。原版的熔炉可以冶炼一些铅、铜等简单的矿物。
有了铅之后,可以制造一个铅固态燃烧室。然后再找黏土做陶瓷坩埚、陶瓷浇筑头和陶瓷模具,有了这套设备之后就可以冶炼出青铜,具体的冶炼方法在3.3节介绍。
游戏初期需要的一些不常用的工具使用铅来制作,比如说砧、小刀什么的工具,使用铅可以帮我们省很多材料(铅的用处不多,比起铜、锡来说耗量少很多,因此推荐用铅工具)。
完成了上述步骤后我们就进入青铜时代了,现在可以制造各式各样的青铜机器和青铜工具了。前期推荐制造青铜燃烧室、青铜锅炉、青铜蒸汽引擎,制造出这些机器后我们就能开始下一章,走向蒸汽时代。
3.3 坩埚的使用
格雷6里的坩埚几乎陪伴我们走完格雷发展的全部过程,学习使用坩埚是很重要的一环,现在已经有很多教程教大家使用坩埚,我这里只简单说一下特别需要注意的事项。
冶炼时要准备很多个不同的模具,根据要制作的东西选择浇筑的种类,如果对材料进行冷加工损失会很大。还有记住雕刻模具雕错了是不能重来的,只能再造一个模具。
前期一般只用陶瓷坩埚,其他很多乱七八糟的坩埚没有实际应用价值。
物品投进坩埚就会变成相应材料的废料,这里有个小技巧就是冶炼含杂的矿物时里面有石头和矿物,扔到坩埚里面再右键就可以拿出石头废料,起到炼药锅洗矿的作用。如果你找到一些不需要的材料(例如铁轨),你可以扔进去然后把木头废料取出来,剩下的就是铁废料了,也就说我们可以直接得到单质铁!
除非进行合金冶炼,不然不要在坩埚里面放乱七八糟的混合物,一定要保证放进去的是纯净物,不含任何杂质。如果含有杂质一定要及时取出,不然很容易莫名其妙爆炸。进行合金冶炼的时候也一定要保证正确的投料比例,不要多放东西,不然可能会发生副反应导致冶炼失败。
坩埚、浇筑头和模具超过最高承受温度会炸,待熔炼的金属矿物等物质超过沸点也会炸,推荐尽快造一个温度计实时看温度,及时停燃烧室。如果可以的话直接创造拿一个温度传感器也行。
燃烧室并不是越快越好,尤其是固态燃烧室,它必须等当前燃料烧完才能停机,因此很容易过热然后爆炸。少量熔炼或者是熔炼低沸点的矿物可以不用烧煤而选择烧木头,就算是烧煤也应该使用小撮煤粉,防止由于机器停不下来造成的爆炸。
其他的使用细节(模具雕刻,熔炼的注意事项等等)可以看这些文章里面的坩埚部分:
https://www.mcmod.cn/post/524.html
https://www.mcmod.cn/post/1459.html
https://www.mcmod.cn/post/627.html
4. 蒸汽时代
在造出蒸汽锅炉、蒸汽引擎之后我们就要正式迈向蒸汽时代了,在目前的版本下,蒸汽时代几乎占格雷发展历程的一半(虽然东西没多少,但是真的很耗时间)。使用蒸汽机和蒸汽设备一定要规范操作,人不在的时候一定要关机,否则出现机器干烧或者是蒸汽压力过高爆炸会导致家里变成废墟,工业发展倒退“几十年”。如果可能的话蒸汽机和其他机器和箱子要保持一定距离。
4.1 单位和换算
在进入蒸汽时代之前,我们一定要学会格雷的能量和效率是怎么计算的,输入错误能级的能量不仅机器不会运行,严重的时候还会导致爆炸。格雷的能量种类很多,不同的机器要用不同的能量,具体单位可以参考(https://indoorsnb.gitbooks.io/gregtech6_chinese_guide/content/chapter1/chapter1-4.html )。我主要说一些注意事项:
正确理解GU。在NEI里面所有格雷的能量均使用GU表示,GU和其他能量单位的转换都是1:1(SU除外),相当于GU只是表示单位能量,例如破碎机破碎某石头需要1000GU,那么实际上它需要1000单位KU的能量(效率100%的情况下)。
蒸汽能SU的理解。蒸汽能实际上没有意义,它只是一个流量的单位。1SU/t表示蒸汽的流量为1L/t,如果某蒸汽锅炉的输出为1000SU/t,那么我们就需要一个流量超过1000L/t的管道来传输。
能量转换的损耗问题。格雷的能量之间的转换都有损耗,这个损耗不仅体现在能量转换的机器,还体现在普通机器运行的效率。例如,NEI显示电解机电解某物质需要1000GU,电解机的效率为50%,那么实际上电解此物质需要耗费2000单位EU。又比如某燃烧室的燃烧效率为50%,某燃料的热值为100GU/L,那么这个燃料在此燃烧室中燃烧的实际热值为50GU/L。正因为有这个损耗的存在,因此对于需要常开的机器(例如蒸馏塔下面的燃烧室)一定要选择效率高的版本。
第二个问题是能量等级的问题,玩过IC2的都知道电压、电流和功率的概念。格雷把能量等级扩大到了几乎所有能量,例如钢破碎机的标准功率是128KU/t,它可以接受64-256KU/t的功率输入,如果输入功率高于256KU/t或者低于64KU/t机器都不会运行(但是能量会被消耗!)。
不仅机器存在能量等级,合成配方也存在能量等级。例如NEI显示电解机电解某物质需要48GU/t的功率,那么意味着电解这个物质至少要48EU/p的电压。这里有个大坑(我猜应该是BUG):有一些机器可以同时运行多个配方,这个时候它需要的功率会被乘以同时运行的配方数。例如铝电解机标准功率为128EU/t,可以接受64-256EU/p的电压,电解氯化镁需要42GU/p的电压,理论上我的电解机输入64EU/t是可以电解的,但是由于它同时执行两个配方,所以说此时64EU/t并不能电解,而是需要84EU/p的电压来电解。至于为什么我说这是个BUG,是因为铝电解机输入64EU/t实际上可以电解需要64EU/t的其他物质,但是电解不了需要42EU/t的,同样的问题也发生在需要能量不等于2的n次幂GU/t的配方上。
4.2 蒸汽机
第一步的工作就是制造蒸汽机,这里指的蒸汽机包括了蒸汽锅炉、蒸汽涡轮机、蒸汽引擎等一整套设备。前期推荐先造蒸汽引擎,炼钢和破碎机都能用得到。至于蒸汽锅炉的摆放可以参考(https://www.mcmod.cn/post/837.html )。
接下来的两个工作根据自己的实际情况可以动态决定先后顺序。
一个是炼钢,钢是格雷科技里面最重要的材料之一,新版格雷已经改进了炼钢炼铁的方法,炼铁的材料黑沙在河边到处都是,而且冶炼材料简单,炼钢只需要在炼铁的基础上用蒸汽引擎直接接坩埚就行了(没错就是输出KU的那一面对准坩埚,在铁熔化之后输入KU才有效),具体的方法可以参考(https://www.mcmod.cn/post/1495.html )。有了钢之后可以升级燃烧室,制造钢的工具等等,迈向钢铁时代之后什么都方便了。
二是找钻石,找钻石在格雷发展过程中是第一大难关,没有钻石就没有破碎机,没有破碎机连矿都处理不了,前期至少挖到两颗钻石用来造破碎机。找钻石没什么特别的方法,要么在金伯利岩层的10-12米处一直挖,要么就人品大爆发找到钻石矿脉,直接钻石无忧,未来也不用再找了。
完成上述工作后,我们可以设计第一套自动化设备了,那就是矿物处理系统,这套系统包括一台破碎机和一台洗矿机。有了这套系统之后我们挖矿得到的矿石使用破碎机破碎会使矿物增产一倍,洗矿机可以帮我们自动洗矿,得到的废水可以离心利用,洗矿也会得到更多副产物(有些时候副产物才是我们所需要的)。
在建设过程中有以下部分需要注意:
建议破碎机使用钢制,洗矿机使用青铜制,这样可以最大化两台机器的效率(破碎机运行非常慢)。注意破碎机对应的燃烧室、蒸汽锅炉和蒸汽引擎一定要使用致密版本,这样才能带动钢制破碎机。
破碎机破碎会得到相应的石粉和粉碎的矿石,石粉输入洗矿机会阻塞洗矿,因此需要先筛选出石粉然后扔掉,推荐使用BC的钻石管道分拣,不需要的石粉直接排到地面。
洗矿机洗矿得到的废水如果不想要的话要弄一个末影垃圾箱,快速处理废水,否则会堵塞机器。
如果可以的话使用脱水机来为这些蒸汽锅炉统一供应蒸馏水,这样就不用每个设备建两台蒸汽锅炉造蒸馏水,而且蒸馏水可以缓存不容易发生干烧爆炸,我把这套设备成为家里的自来水系统。
4.3 能源改进
在4.1节中我们建设了各种各样的蒸汽设备,每个蒸汽机下面都要设置一个燃烧室,之前的烧煤方案无法满足这么多台机器的运行,怎么办?我们需要一台焦炉。
格雷的煤矿石可以送到焦炉里焦化,生成杂酚油和焦煤。杂酚油是液体燃料,可以输送到液体燃烧室中燃烧,使用液体燃烧室来冶炼金属十分安全,它可以随时停机,不需要等待当前的燃料燃烧结束,也不需要清理产生的灰烬。焦煤的热值很高,用来烧蒸馏水和长时间带动蒸汽机运行十分高效,焦煤粉还可以作为化工材料冶炼金属。前期建十几个焦炉都不为过。
4.4 寻找石油
就算是有了焦炉和煤,但是我们还是需要烧锅炉,效率低又容易爆炸,因此我们需要寻找更方便的资源——石油。接下来的主要工作就是找石油,这个过程很枯燥,主要注意以下几点就行了:
石油可以从两种不同的地方来,一是含油页岩(石油矿脉),这种石油矿石可以被焦炉处理,生成石油和沥青粉,沥青粉没用可以直接扔了。二是在接近基岩的地方找到石油泉(油田),里面会自动生成液态石油,取之不尽用之不竭,找到之后就不用再担心能源问题了。如果想降低未来难度的话一定要找到一个油田。
在找石油的过程中可以顺带找一下铂矿、钨矿、钛铁矿,如果可以的话最好找到基岩矿(基岩矿对应的地面上会有特殊的格雷的花,具体可以参考https://www.mcmod.cn/item/92139.html ),未来四大工业这三种矿石是一定要有的。
有可能你找到了天然气泉,但是很可惜天然气并不能取代石油,天然气只能用来做气态燃料或者是驱动燃气轮机发电,燃气轮机很吃天然气,发电量也不高,最重要的是现在造不出来。所以说找到天然气暂时只能用来烧了。
关于开采石油的方法。要是不注意掉到石油里面会直接死掉,推荐在刚刚挖到石油的地方做个标记,然后提前准备好带排水的桶,手速快一点把桶填上去,不用担心石油的流动,因为格雷改了液体的判定,只要能够接通到油田都可以收集到石油。如果安装了BC的话直接用液泵抽就行了。
关于运输石油回家的方法。我这里推荐使用AE2的ME量子环来运输石油,如果没有使用AE2的话可以考虑搬家到油田旁边,或者是准备几十个桶去装。不太推荐使用格雷的远距传输流体管道,因为太贵了。
4.5 备注
如果你运气非常好,前期就遇到了石油泉(不是石油矿石,是接近基岩层那种直接喷液态石油的石油泉),那么恭喜你,你已经可以跳过烧煤甚至是蒸汽时代了,直接建蒸馏机马上结束痛苦的蒸汽时代吧。(蒸馏机也可以蒸馏石油,但是效率不高,不过石油泉的石油无穷无尽,浪费一点也无所谓)
第一部分的内容大概就这么多,在完成了寻找石油任务之后就可以进入下一阶段了。