赛尔号 | 盘点3类常见但容易忽视的技能效果之二
一、“xxx,每次使用增加xx,最高xx”类技能
技能效果描述:附加xx(自身某项能力值、当前体力值、最大体力)n%的固定伤害,每次使用增加m%,最高k%。(固定伤害,pve有效)
精灵举例:艾夏拉的“常·天劫余生”,混沌地王莱因哈特的“焦土混沌断”。
技能效果描述:附加n点固定伤害,每次使用额外附加m点,最高k点。(固定伤害,pve有效)
精灵举例:丹若·花信的“霞鹜映红”,圣灵谱尼的“落芳天华”
技能效果描述:吸取对手最大体力的n%,每次使用增加m%,最高k%。(百分比伤害,pve无效)
精灵举例:幻世·海瑟薇的“魅影生花”,灵魂收割者黛的“燃纹锁魂链”
技能效果描述:吸取对手n点固定体力,每次使用额外附加m点,最高k点。(固定伤害,pve有效)
精灵举例:擎空·凡尔斯的“奔逸绝尘”
技能效果描述:n%的几率造成x倍伤害,每次使用几率增加m,最高k%。(pve有效)
精灵举例:塞勒涅的“月满星河明”,拉斯塔特的“瓢虫穿刺阵”
技能效果描述:n%令对手xx,每次使用概率增加m,最高概率k%。(xx指某种异常)(pve无效)
精灵举例:混沌布莱克的“狂影逆命冲”,圣光斯嘉丽的“圣辉天翔”
技能效果描述:初始致命一击概率为20%,每次使用提高20%,最高100%。(pve有效)
精灵专属:瀚宇星皇
这类技能具有以下特点:
不需要连续使用,可以隔着技能叠加。如艾夏拉使用一次第五后,附加了20%固伤,用了其他技能后,再次使用第五时,可以直接附加30%的固伤。
下场后重置。
不会被断回合。
注意该类技能与下类技能的区别:
技能效果描述:暴击率提升n%,每次使用额外提升m%,最高概率k%。(效果id696)
精灵举例:芳馨·茉蕊儿的“王·春暖花开”,幻境界皇的“异域封魂曲”
这类技能实际为回合类效果而非次数类效果,会因对手的消回合技能而打断叠加;需要连续使用,若中间间断,则会打断叠加。
二、“每次使用威力增加n%,最高增加m%”类技能
技能效果描述:“每次使用威力增加n%,最高增加m%”
技能效果id:795
精灵举例:艾夏拉的“灵剑封魂”,马尔修斯的“王·金属风暴”,贝狄威尔的“菲涅耳衍射”
这类技能具有以下特点:
该效果字面描述与实际不符。字面为威力增加,实际为伤害增加。
不同于上一类技能,这一类技能在第一次使用时威力已经增加n%。如艾夏拉的“灵剑封魂”技能威力为85,假设首次使用该技能时,未增伤的情况下造成的伤害为200。但由于具有该增伤效果,首次使用该技能造成的伤害实际为200*(1+20%)=240。
不需要连续使用。
下场后重置。
一般情况下pve有效。
不会被断回合。
注意该类效果与“连续使用每次威力增加n,最高威力m”(效果id8,举例:鲁斯王的湍流龙击打)这类技能的区别:
后者不满足上述第1、第2、第3条特点:描述与实际相符,实际也是威力增加,属于变威力技能的一种;第一次使用时不会叠加,第二次使用时才会开始叠加;需要连续使用才可叠加。其他特点与前者相同。
同时要注意该类效果与“连续使用威力增加n%,最高增加m%”(效果id1443,举例:镇世·乔特鲁德的王·真龙贯云)这类技能的区别:
后者满足不满足上述第2、第3条特征:需要连续使用才可叠加;而且这类技能在第一次使用时不会叠加,第二次使用时才会开始叠加。(偶然发现这类技能还有一个细节:只要求“使用技能”,而不需要命中,因此在叠加途中即使miss也会正常叠加。至于本文所写的其他技能在miss时是否也会正常叠加,还未进行详细测试)
三、互换体力类技能
目前,该类技能共有两种:
技能效果描述:自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力。
技能效果id:773
精灵举例:锢灵·舞的“禁灵葬魂舞”,时空界神的“界·不朽宙翼”
技能效果描述:将自身体力百分百与对手体力百分百对调。
技能效果id:529
精灵举例:艾夏拉的“移形换影”,龙胆·赵云的“命运逆转”,魅妖辛克斯的“禁忌巫术”
这类技能具有以下特点:
注意该类技能的生效时点:使用技能后,先互换体力,再计算伤害。所以当锢灵舞低体打对方的高体精灵时是极容易秒杀对手的。
该类技能不属于固定伤害和百分比伤害(确实是货真价实的换血了)。
以上技能效果pve无效。