【战锤冥土世界】gnarlspirit pack
新公布的黑奴劫掠者战队咆哮兽魂帮,战锤社区专栏公布了几张卡,看面板是有点凶的,激励机制代表状态切换,和流放亡灵有点像。
通用特效:
struggle(奋发):该战士的激活开始时,可以给该战士一枚spirit标记,或移除该战士的spirit标记。
通用激励条件:
在激励阶段(见五六赛季规则书)将该战士的spirit标记移除。
通用失去激励条件:
当该战士拥有至少一枚spirit标记。
这个spirit标记存在与否代表这个战士是否处于“兽化”状态。
刚开始游戏时这个战队的战士都是非激励状态,激活选中一个战士时候就可以先给到他一个标记
在第二次选中的时候就可以再给他一个标记或移除他的标记
当他在【移除了一个标记且此时没有标记】进入激励状态。
操作有点绕,但是是玩家操控的,可以看到后续一些目标和策略卡都和这个机制有关联。

四个人的overcome(克服)特效都有不同效果,拥有一枚以上标记时,可以看做在未激励面板上进行加成的“兽化”状态,此时获得野兽(哼…哼…)关键词(不能控制目标点,不能获得攻击行动升级)
队长的兽化移动+2,获得飞行关键词和无法激励(因为兽化状态有标记)
激励状态进展攻击命中较高,法术伤害较高且有斩劈,理解成战士的“人形态”有更好的思考能力和控制能力。

他的兽化防御属性+1
激励后攻击行动震退1变为2,获得蹒跚效果
激励后多了个beast breaker 特效:在该战士两格内的友方【野兽】能够控制目标点,且能够重骰他们的一个防御骰。

兽化时移动+1
第二个攻击行动有个unleash(释放)特效:如果该战士为野兽,拥有重击1和斩劈特效
这个【(关键成功)重击1】令人遐想,以后还会有什么符号的重击几。
激励后的攻击行动是斩劈和重击1

这个longcut是什么双关语吗
第一个攻击行动特效impact(冲击):冲锋时伤害+1
激励后第二个攻击行动获得重击1
激励状态的特效beast guide 该战士可以支援所有友方野兽




第二季的神誓猎手有很多类似的xx誓言目标卡

左 韧性嘉奖:当该战士没有冲锋和/或蹒跚标记时处于防卫状态
中 力量嘉奖:距离1和2攻击行动伤害+1
右 视野嘉奖(限法师):法师等级+1,对所有施法目标拥有可视距离(不被障碍格阻挡),该特效不会改变与目标之间的距离和攻击行动的范围。
目前公布消息看来整体是挺牛逼,激励机制有点血色王庭的影子。专属卡牌和机制有绑定,也有一些黑奴特色和混沌特色的卡牌,期待一手。