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【不止游戏】这些NPC在战场上,到底玩的啥游戏?

2022-10-21 18:54 作者:玲黑子  | 我要投稿

森纳映画来给你介绍游戏NPC玩的桌游都是怎么玩的

西洋骨牌


01:07


长方体的牌上有两种颜色的圆点表示点数,一共28张,每张牌中间有线分开,圆点代表对应点数,空白为0。骨牌大小按数字之和算。两边数字一样的被称为双牌。

骨牌有点像扑克,有着多种玩法。以下玩法基本都是2-4人游玩

1挡骨牌


03:39


28张背面朝上混洗,两人分别摸7张立起,不让对手看到自己的牌,剩下的牌作为牌堆。

两人分别从牌堆各摸一张展示,谁的点数最大谁先手(同样点数双牌更大)

先手把自己的七张牌中的其中一张打出开始游戏。双方轮流出牌,出的牌必须和已经打出的牌的两端数字有相同之处。然后把相同数字的部位连起,双牌要90度旋转来连接。如果两端数字和自己剩余的牌都不一致则跳过回合。一方将七张牌全部打完就算这局胜利。对方剩余牌的点数相加即为胜者得分。如果出现双方的牌都出不了时也视为游戏结束,计算双方的总点数,多者告负,胜者依然获得对方剩余的总点数分。点数一致为和局,60分决定胜负。

2抽骨牌


06:37


在挡骨牌的基础上衍生的变种。当手中的牌对不上场上牌两端的数字时,从旁边的牌堆中摸出一张尝试接牌。能打出就可以直接打出,不能则加入自己的手牌再来一张(参考UNO进阶版的狂抽),其余规则和挡骨牌一致,都是出完或者都无牌可出结算,60分获胜。比起挡骨牌更加注重策略,一轮好的布局可能直接将分差拉开几十分。

3逢五通吃


07:50


起手还是28张牌,每人随机摸7张,谁拿到66双牌则第一个出牌。不足四人时每人从剩余牌堆中抽牌比大小,大的先手。

基础规则和挡骨牌一致,主要是分数获取的改变。当一名玩家打出的牌和场上牌连接后两端的数字之和是5的倍数,则这名玩家立刻获得两端数字之和的分。而和挡骨牌一样,出完牌的人也可以查剩下的人的牌。剩下的点数按照就近原则,换算成5的倍数的积分。比如11算10,14算15。谁先获得100分就算胜利。

(逢三通吃就是把上面的规则里的5改成3总分90获胜)

特殊情况


11:42


逢三通吃和逢五通吃中放置的第一张双牌称为旋转骨牌,玩家可以在该牌的两侧连接,出现四个方向延伸。(算分依然按照边牌来算,第一处T型时可以两条线一起算)



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