22 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 岛津义弘
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
岛津义弘 通常攻击型
130-320 体力
001-003 无双
096-195 攻击力
093-195 防御力
093-190 马术
074-144 敏捷性
速武器. 浮空 A04 循环. A05 需要很极限的移动
气绝的被动浮空高度不够, 攻击轨迹刁和攻击速度慢实在是绝
特殊技
攻击力上升, 防御力低下, 接触敌人会吹飞
15 秒 Buff
攻击力 120%, 防御力 080%
攻击判定 Buff 伤害还是极低, 但效果是真不错
影技
突进. 冲撞
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空 远浮空
影技 (练技最大)
突进. 冲撞
被动浮空
格挡无效
红莲属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空 远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A01
右上-左斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A02
左上-右斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直 近浮空
A03
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 16. 硬直 近浮空
A04
左上-右斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A05
右下-左上斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A06
左-右上斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直 近浮空
A07
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A08
A09
A10
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 06. 硬直 近浮空
A11
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 06. 硬直 远浮空
A12. 断连
左上-右斩
地击-风-流
伤害 16. 远吹飞 远吹飞
C01
前劈. 生成冲击波
通常耐性
崩防
倒地追击
天击-流
波击
伤害 20. 远浮空 受身远浮空
C02. 断连
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身近吹飞
C03. 断连
突进. 偏右-前刺
天击-风-流
伤害 24. 气绝 受身远吹飞
C04. 断连
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
C05. 断连
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 26. 近吹飞 受身远吹飞
C06-00. 断连
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 14. 硬直 远吹飞
C06-01
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 20. 气绝 远吹飞
C07-00. 断连
突进. 右手抓
通常耐性
格挡无效
天击-风-流
伤害 固定 01. 抓投 打落
C07-01. 抓投成立
上投
无敌
天击-风-流
伤害 20. 近浮空
C07-02
左-前-右斩
无敌
天击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
目标落地. 生成冲击波
C08. 断连
前跳劈. 生成冲击波
被动浮空
天击-流
波击
伤害 28. 远吹飞 远吹飞
C09. 断连
突进
天击-风-流
伤害 32. 远吹飞 远吹飞
生成冲击波
天击-流
波击
伤害 14. 浮空硬直 远浮空
3 代不加 Buff
Dash A
突进
地击-风-流
走击
伤害 01. 气绝 远吹飞
生成冲击波
地击-流
波击
走击
伤害 20. 气绝 远吹飞
跳 A
空中. 右-下-左斩
地击-风-流
跳击
伤害 08. 受身远浮空 远浮空
跳 C 追讨攻击
落地下劈. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒 近浮空
骑乘 A
01 右劈
02 右下-上斩
03 右劈
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 06. 右下-上斩
05, 07. 右劈
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 02, 04, 10, 06. 硬直 近浮空
08 右下-上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 06. 远吹飞 远吹飞
骑乘 C
01
马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
02
右下-上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 近吹飞 近吹飞
03
右劈
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 气绝 打落
04-00
左劈
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
04-01
右劈
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
00
无敌
伤害 55. 远吹飞 远吹飞
01
生成冲击波
无敌
波击
伤害 28. 远吹飞 远吹飞
无双奥义 碎
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双秘奥义 鬼
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞 远吹飞
无双最终奥义 鬼
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞 远吹飞
无双奥义.皆传 鬼
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
00. 手动. 循环
前劈. 生成冲击波
无敌
神击-流
波击
伤害 18. 近浮空 近浮空
01. 手动. 循环
前劈. 生成冲击波
无敌
神击-流
波击
伤害 18. 近浮空 近浮空
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
00
01
02
前劈
无敌
神击-流
伤害 12. 硬直 近浮空
生成冲击波
神击-流
波击
伤害 18. 近浮空 近浮空
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
准备. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直 远浮空
前劈. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 18. 近浮空 近浮空 x 09
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双演武结局:
岛津义弘 和 立花宗茂 从関原突围, 岛津义弘 表示自己要搞家康
然后和 立花宗茂 互相斩断马臀上的军旗后分开走
武器
豪打波碎
普通
豪打击碎
力
豪打尘碎
速
大槌伊武岐
力
攻击力 68
属性 红莲
强化残数 0
猛攻 3
地击 3
天击 3
地流 2
勇猛 3
背水 3
无双演武
関原突破战
难/地狱/修罗
00
击破效果
体力注意
时间注意
01-00
任务发生. 福岛正则 击破
强制任务. 不急
01-01
combo 数 200 以上, 稻姬 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
任务完成
02-00
服部半藏 接近 立花宗茂 前, 击破
非强制任务. 看时间
02-01
任务结束. 开门
03-00
3 分以内, 到达西军本阵后, 到达阵场野
非强制任务. 看时间
03-01
任务结束
04-00
加藤清正 黑田官兵卫 击破
强制任务. 速度
04-01
任务完成. 开门
05-00
为切开通往东南砦的道路, 本多忠胜 击破
强制任务. 不急
05-01
开始 15 分以内, 井伊直政 体力 = 0, 击破效果发动
05-02
体力红色状态一次没有, 金森长近 体力 = 0, 击破效果发动
05-03
诘所数 9 以上的状态, 黑田长政 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手
武甕槌
力
攻击力 68
属性 闪光
强化残数 5
猛攻 3
神击 3
勇猛 3
背水 3
怒发 3
虎乱 3
无双演武
大津城之战
修罗
00
击破效果
时间注意
01-00
任务发生. 为了压制中央砦, 井伊直政 击破
强制任务. 速度
01-01
任务完成. 开门
01-02
开始 2 分以内, 黑田伊豫 体力 = 0, 击破效果发动
可以放置任务然后绕路, 但时间会非常吃紧
02-00
任务发生. 为突破大津城西门, 榊原康政 本多正信 击破
强制任务. 不急
02-01
立花宗茂 败走前, 赤尾伊豆守 体力 = 0, 击破效果发动
02-02
体力最大的状态, 山田大炊 体力 = 0, 击破效果发动
02-03
combo 数 200 以上, 诘所头 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手