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为什么你的写实模型看起来不够写实?(附资源)

2020-09-08 15:10 作者:今天建模了吗  | 我要投稿


你知道吗?为什么别人的写实模型看起来犹如照片,自己的却很假?除了结构比例问题,还有一个需要特别注意的问题,你会发现,别人的细节都在毛孔上体现了,而你的就像开了10级美颜般的照骗。

 

配图1(图片来自artstation)

                     

那该怎么样才能制作出写实的皮肤纹理呢?

 

配图2(图片来自artstation)

首先,我们在制作高模的时候,不仅要雕刻出脸部五官的结构,千万别忘了要把毛孔的细节也给制作出来。

 

配图3(图片来自artstation)

配图4(图片来自artstation)

配图5(图片来自artstation)

而纹理制作方法有多种,可以直接进行映射,这个方法比较简单粗暴,不需要考虑太多,因为每个不同毛孔纹理的位置都是跟模型对应的。但你必须根据模型要求贴点来找到相应的纹理贴图来映射才行,不能女性用男性的直接映射,要分性别和年龄变化。

 

配图6(图片来自网络)

或者在ZBrush里通过Alpha绘制或者拖拽,需要每个细节挑选不同的纹理进行映射,虽然它会比较麻烦,但它可以一套纹理用于各种不同角色。

 


配图7(图片来自网络)

 

好了,方法都告诉你们了,学废了吗,还不会的话可以看视频教程,

视频路径:

https://www.bilibili.com/video/BV1v5411b7e6

 


最后再给大家分享一套非常非常非常实用的角色脸型纹理的Alpha和笔刷,希望大家可以学以致用,而不是收藏吃灰哦!

  

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ERSTW_edehKsOgPWnYGKZw

提取码:5hi6


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