如何更好的使用VRay的物理摄影机呢?
VRay可以说是一款高质量渲染软件,同时,也是业界最受欢迎的渲染引擎。
VRay有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。
使用者自然也多,因为简单易学,好多可能都是处理一种自学模式下,这就难免会有一些使用中的问题出现。
比如,小编看到有网友提问关于VRay的物理摄影机操作时,总是出现问题。该如何更好的使用VRay的物理摄影机操作呢?
在前视图中单击拖动进行创建一个VR物理摄影机。

可以对摄影机具体的位置以及角度进行设置,按C键可以切换到摄影机视图。
除了可以调整它的规格和焦距这些基本的参数以外,还可以通过调整参数来控制最终的渲染效果。
比如说,我们在渲染的时候发现整体的渲染效果比较暗,我们除了可以调整灯光将它变亮以外,我们还可以调整摄影机,可以将光圈数值变小。光圈数值越大,最终渲染时越暗。

默认光晕是勾选的,勾选后进行渲染,图像的四周会出现黑色的压边,渲染出来的效果类似于电影的胶片效果。
通常我们会将它进行取消,快门速度在最后渲染时也能够影响它的一个亮度。

我们还可以设置散景的效果,比如说模拟出背景出现一个个散景的光斑。

VRay渲染时,出现什么问题,也可留言小编,对于项目太大时,渲染时间也会变得遥远。如果你的电脑渲染时间过长,对机器的损害也不会小。这个时候真的建议使用云渲染。

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