【wiki渣翻】哈洛克Huragok(三)游戏玩法 花絮
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游戏玩法
《光环3:ODST》
在《地狱伞兵》中,玩家在战役里会遇到哈洛克人。建议首先将它们消灭,因为它们可以为敌人提供能量护盾。如果距离太近,哈洛克会自爆立即杀死玩家,如果哈洛克周围的敌人被全部消灭,它们也会自爆。当哈洛克Vergil加入玩家队伍时,靠近它会获得能量护盾。与斯巴达的雷神锤盔甲相比,它充能很慢。但一旦充能完毕玩家就会获得护盾。不过如果距离太远护盾就会消失。如果生命值即将耗尽,在获得护盾的同时体力也会迅速恢复。
《光环:致远星》
虽然哈洛克人出现场合不多,但它们也应该是首先要消灭的目标。哈洛克人能给盟友护盾,也能给精英的护盾快速充能。
《光环战争》
游戏中的哈洛克是星盟修复建筑、载具和受伤的单位的唯一手段。它们很容易被消灭,因为手无寸铁。受伤的哈洛克只能由其它哈洛克人修复。它们不会攻击,能自动搜索需要修复的单位。哈洛克与圣甲虫的组合几乎无法阻挡。
资源:250 (需要议会)
科技级别:0
人口:1
升级:
恩典模式:增加修复速度。需要350资源,科技等级1.
和谐模式:提速。需要700资源,科技级别2.
《光环战争2》
工程师(Engineer)
信息:支援单位,修复治疗,非战斗单位,能侦测隐形。
科技等级:1
成本:人口3,资源240,能耗0.
哈洛克可以被所有放逐者势力建造,还包括在Banished Apex的Voridus。除了治疗友方单位,哈洛克还提供护盾技能。在闪电战玩法中哈洛克需要消耗60能量。由于他们只能对一个单位进行修复,所以修复速度比UNSC的治疗单位快三倍,但后者一次可治疗三个单位。只需要两名工程师就可以将Conduit快速修复到满状态。
注射工程师(Infused Engineer)
信息:支援单位,修复治疗,投掷注射凝胶,能侦测隐形。
科技等级:1
成本:人口3,资源220,能耗40。
注射工程师是Voridus特有的,可以在Banished Apex制造。与普通工程师不同,它们无法释放护盾,而是部署注射凝胶来增强盟友或伤害敌人。在闪电战中他们需要60能量。
终结工程师(Terminus Engineer)
信息:在基地上方爆照,并射出玻璃化光束。
终结工程师改造了哈洛克用于标记的玻璃化射线。如果它们在基地上自杀,玻璃化射线会释放并杀伤玩家建筑。终结工程师只出现在终结火并(Terminus Firefight)的特定进攻波数中。如果它被玩家击杀则不会释放玻璃化射线。它是唯一能对玩家主基地造成伤害的哈洛克单位。
开发笔记
“具有自我修复和自我复制能力的有感知工作辅助设备。就和计算机一样妙。”——Bungie.net 对哈洛克的描述。
哈洛克人的概念出现于1999年左右,时值《光环:战斗进化》的开发阶段。从一开始,它们就被设定为“一类对技术痴迷的学者类外星生物”,并能够轻松破译先行者技术,并让人们看到先行者为何如此特殊的原因。就玩法而言,设计师希望能有个不那么具有攻击性的种族,用一个更为被动的方式丰富这个世界,让《光环》更加生动。对哈洛克的主要想法是塑造一个“被动的角色,就像自然界里的小狗一样”,如果它们被玩家杀死,玩家会感到难过。
在《战斗进化》早期开发过程中,工程师的外星也在更多地向昆虫探索。这些早期探索在后来《光环2》里炎摩伊人的引入而被再次提及。这些早期概念“蜂群工程师”被拆分为炎摩伊人(蜂群)和哈洛克人(工程师)。
它们的灵感来源是海洋生物,特别是海蛞蝓和发光水母,是发光方式、身体流动性的主要借鉴——试图将其描绘成在水外生活的水体生物。根据Shi Kai Wang的说法,水母这样的海洋动物给人一种温顺优雅且心无旁骛只想着自己的事情的感觉——非常契合他们对哈洛克人的设定。在动作与面部特征上还添加了情感状态的表达,以便让人们感受它们。哈洛克最终从《战斗进化》中被删除,因为没有足够的时间和技术将其打磨到“令他们满意”的水平。
在《光环3:ODST》中,哈洛克人被重新设计,以适应游戏玩法,并让它们成为更深入的角色。由于图形和技术的成熟,它们可以像最初的设想那样被制作出来。最初,《ODST》里的工程师会将四肢缩进壳内并痛苦地漂浮,并会因恐惧而退缩。这种效果并未完全实现,因为没法在动画与游戏之间找到平衡。最终,只做出来了没那么明显的类似方案。
在《致远星》中,工程师变得不那么有同情心,更加冷漠。他们已经失去了粉红色的羽毛触感,并对玩家的射击没有反应。此外,他们的死亡不会像ODST那样爆炸,而只是身体的破裂,不会对周围造成伤害。
花絮
工程师是唯一一个从光环三部曲中被砍掉并在后续作品中出现的星盟种族。
在《ODST》中,成就“Good Samaritan”可以靠在晚上不击杀任何一名工程师获得。另外,如果在城市里击杀超过十名工程师就会解锁“Naughty Naughty”成就。
《致远星》中,从一个合适的位置射击头部可以打掉它们的面具,而不会杀死哈洛克。
《致远星》中,哈洛克的装甲外壳侧面有一个V形符号,与noble小队的标志惊人相似。
它们的命名可能受经典游戏《Star Control II》启发,该游戏有关名为Slylandro的气囊外星生物,它们的名字里就带有“Content to Hover”、“Sullen Plummet”、“Joyous Lifting”的字段。