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炉石传说狂野合卡攻略指南1(橙卡向)

2022-07-20 01:18 作者:72K最帅  | 我要投稿

今天不谈什么骚套路,什么攻略,也不讨论职业的强弱,就单纯探讨一下一些炉石玩家的困境:如果我要进狂野,那么哪些卡是必合的?


合卡标准:首先就是快攻慢速都能进入构筑的,基本可以比较放心的合(比如说塞布这种卡)


如果你要进狂野,首先得清楚自己想玩的到底是哪个职业,或者是那种类型的。

比如:玩快攻还是慢速,玩法师还是牧师还是别的什么职业。不要贪图一下子什么都玩,结果什么都缺斤少两的。那只会让你的游戏体验很差。


宇宙卡组基本我都归到T1,是因为宇宙卡组贵,不推荐萌新入手。

橙卡方面,圣骑主流卡组对橙卡要求会比较极端,要么很多,要么基本可以没有。比如污手骑,封锁骑,对橙卡需求较低。而元气骑,宇宙骑的话,要求会高很多。


战士橙卡别合!除非你想挂个海盗战脚本,那还不如合一套剑鱼贼,便宜好用嘎嘎上分。否则你就是想玩防战,防战现在环境还不是很好,过几个版本可能会重新焕发光彩。


恶魔猎手方面:去标准吧,狂野真没瞎子什么事。


部分卡之所以在T0,主要是因为它算得上是可以作为很多卡组的大核心(比如说恩佐斯这种卡)


我也根据卡牌的稀有度进行以下的分析:

橙卡

T0

中立

T0级别橙卡

具体如下:

了不起的杰弗里斯


姐夫这张卡之所以能进T0队伍,也是因为它不同于其他宇宙卡组组件一样拖拖拉拉,在部分过牌快的卡组中,姐夫也有它的一战之力。并且下限也就是元素迅猛龙。

而且姐夫也是宇宙卡组里最“稳定”的一张卡。

缺点:拼脸,如果你觉得自己是个欧皇,那么无论什么卡组你都可以塞一张,相反,如果是非酋,还是快攻玩家,那不推荐。


海底向导芬利爵士

芬利爵士虽然还没有退环境,但是它带来的影响绝对是只高不低的,只要你是中速或者慢速卡组,基本都会携带一张来。

为什么芬利如此重要?

是因为炉石作为一款卡牌游戏,运气成分本来就高,芬利就是用来调度手牌,可以理解为洗一次牌。将不好/不用的牌换成更好的牌。关键时刻可以逆转乾坤的卡。

就比如:玩法师用芬利找冰箱,玩快攻找剑圣,找塞布等等等等。

而在40卡组盛行时期,卡手概率大幅度提高的今天,芬利的作用只会进一步的提高。合一张绝对不会错。


如果想低成本了解狂野环境,那么威兹班绝对是当仁不让的卡。一张卡顶一个卡组,虽然18套卡组都不是完全体,但是对于入坑狂野来说,也算是真正的低成本。

铜须

铜须,虽然进入了核心系列,短时间内不需要合,但是如果以后退出核心的话,最好还是合一张。毕竟低费且嘲讽度高的橙卡,真的很万金油。下限324嘲讽,上限花里胡哨。

奇利亚斯

奇利亚斯实际上在现在的环境称不上T0,但是在慢速卡组,尤其是宇宙卡组中,奇利亚斯仍然不失为一张好卡,尤其是我这种宇宙法宇宙贼的玩家,血量难以回复,奇利亚斯往往就是妙手回春的那一口奶量。

在40宇宙卡组里,绝对也还是有着奇利亚斯的一席之地的。

之所以能在T0,也是因为个人认为能够抗快攻的橙卡,就是好橙卡。

如果玩快攻卡组,我就不推荐这张卡。

恩佐斯

恩佐斯跟奇利亚斯其实差不多,虽然本身效果很强大,但是节奏上已经跟版本有些脱轨了,但是也不妨碍恩佐斯是狂野当中出场次数最多的一代古神。基本上是慢速卡组的一个常备返场手段,可以当外挂体系存在,比如剽窃贼携带634复生亡语疯狂刷恩佐斯(“我们的坟墓,我们的家~”)。也可以以恩佐斯为核心进行展开。比如魔块术(DK恩佐斯双大核)

第一代古神

导演,娱乐卡组常客。

亚煞极,大哥卡组常客。

克苏恩,没有人知道克苏恩去了哪里。

(克苏恩:血肉腐败,钢铁永存!加入光荣的进化吧!)

恩佐斯:冲冲冲!!!

慢速卡组推荐,但是中速和快攻不推荐。

海盗帕奇斯

快攻的经典代表。现在的狂野的快攻基本就锁定在鱼人和海盗两大种族,而海盗帕奇斯可以说是不朽的存在。进可剑鱼贼大杀四方,退可充当海盗贼的海盗数量,以供钩牙船长七进七出,快攻玩家必选卡牌之一。

塞布

塞布这张卡,是狂野无脑合的卡,多少个版本过去了,塞布用实力击垮了巫妖王,炎魔之王,大帝等等以前的强势橙卡,只有塞布稳坐各个版本的T0位置。

在当前版本,无论是什么卡组(偶数卡组当我没说),无脑塞塞布都是没有任何问题的。

快攻携带封印对手,压死对方的最后一根稻草。

慢速卡组携带,可以在关键回合拖延对方的,尤其是对阵开门法这类法术卡组。

中速卡组携带跟快攻没什么差。

比较少带的可能就是OTK卡组,因为很多时候是为了凑齐组件,拖延时间的话,塞布还是太累赘。

当然,目前40血的到来,狂野大部分的OTK基本也消失殆尽了。

恶魔猎手:无

狂野瞎子的存在感现在仍然低迷,除非真爱,否则不推荐大家狂野玩瞎子。奇数瞎虽然挺强的,但是跟热门快攻拼起来,还是不太行。

德鲁伊:

德鲁伊狂野T0橙卡
皮肤任你出,五费变古夫

首先就是古夫了,这个不用多说。懂得都懂!

安娜

安娜的毒瘤也单纯源于超凡的存在,超凡+安娜,基本就是无敌的存在。也很难理解为什么设计师要推这种无脑恶心人的组合。

超凡的存在,就是让整个卡组进入极端模式,原本还好,单纯就是超凡安娜,然后铺一两次场。牧师什么的,轻松解决。

现在不一样了,超凡过后,不是换家,就是蓝龙,不是蓝龙,就是宝藏。偶尔还有几个迷路的哈卡德。

狂野也一样,除了宇宙德,超生德可能不太依赖超凡,其他德鲁伊形态基本也都是依附超凡+安娜的组合。

软泥怪教授

这张卡虽然可以说本身的存在感不高,但是胜在可以比较灵活的进入德鲁伊的中慢速卡组里。千甲德可以用来复制伊莉丝,宇宙德的常规配套。比较适合拼资源的卡组。

嫩枝

不用多说,狂野超凡恶心的另一个点,嫩枝+宝珠/嫩枝(复制)。

传统的德鲁伊的设定就是中期发力,后期强势,现在属于没有中期,直接在你还是前期的时候我直接来到后期,直接反手一个超凡,让你不知所措。这也导致牧师这个职业标准,在德鲁伊面前现在就是纯纯小丑。

你什么场面我都能接受,毕竟我能解,但是你铺好几波场后,告诉我你直接洗宝藏,然后满血把我秒了,游戏体验何在?设计师本身就是给牧师一个打慢速的标签,结果在另一头把一个德鲁伊养成后期大爹。这让牧师整个显得很蠢。所以标准牧师基本也都是以纳迦牧,猪猪牧这种中速卡组来作为主流,任务牧打除了术士德鲁伊以外的其他卡组可能还好一点,至少还能有赢点。但是打术士和德鲁伊会难受一些。尤其是德鲁伊。

猎人T0橙卡

我觉得也就是这张

没错以一己之力让整个“激励”重新焕发光彩的卡,虽然没有激励词条。

不能说其他橙卡不好,只能说其他橙卡都有一定限制,灭龙弩炮可以说是最万金油的猎人橙卡了,进可任务猎百步穿杨。退可传统快攻一箭穿心。

(PS:百无一用猎人橙是真的)

法师T0

法师T0橙卡

总共五张,会比德鲁伊多一张。德鲁伊的橙卡主要是像艾维娜,王库恩这类的,目前已经不是主流了,而且合那一套不仅跟不上版本,造价也太高。

晨拥真的可以说是另类的一张卡打一套卡组的传奇存在。

记得很清楚,有一把一个海盗贼偷了我15张牌,我硬是一个晨拥+学徒疯狂成长,在没有资源的情况下硬生生点死对面。

无论是宇宙还是开门法,其实都可以携带一张,开门法甚至可以以此来赌战吼出幻觉药水!当然,主要是赌来冰箱,多🐶一回合。

相较于大晨拥,小晨拥才是真正的诠释了什么叫法师卡组万金油的存在,也是当前宇宙法可以不带冰环的另一个理由。你什么卡组都可以带一张,而且是属于绝对不会亏的那种。

(宇宙法不带冰环是因为可以用晨拥战吼稳定挂冰箱)

开门法任务

不必多说,无限回合法在未来必削,这个版本还好一点点,未来马速再快的话,必然被削,怎么削?鹦鹉战吼改为(6)以上的就行了。

女巴比较特殊,更适合打节奏的法师卡组,比如宇宙法这类的。开门法之类的不推荐,但是也并不妨碍女巴本身的强势。

露娜:进可宇宙卡组银河强势combo,退可开门法过牌利器。可快可慢,非常好用。

缺点:当前环境的露娜的使用范围还是比较小的,因为开门法过牌自身还是很充足的,露娜更多是锦上添花。

但是法师狂野主流基本就俩:开门,宇宙。偶尔来个脚本奥秘法。

圣骑士:虽然我圣骑基本没怎么玩过,但是狂野圣骑主流基本是封锁骑,封锁骑对橙卡要求基本为0,而且剩下的主流就是元气骑,宇宙骑,这两套成本过高,不推荐萌新玩。


宇宙卡组一般都是进入狂野一段时间后才去考虑的,毕竟成本过高。


牧师

T0

牧师T0橙卡

首先是镜子,镜子本身是个非常优秀且合格的卡,在面对慢速卡组的时候总是很好用,但是抗快攻性几乎为0。

暗牧核心,可进可退,进可暗牧快攻,退可宇宙暗牧,控制为王。

之所以选择海克森不选择拉祖尔女士也是因为海克森本身也是可以成为快攻组件和慢速组件的一张卡,关键时刻抢节奏的能力非常强。

泽瑞拉,可以说是牧师橙卡中解场能跟镜子媲美的解场卡。

如果玩牧师

快攻推荐:556大主教和海克森。优先大主教。

慢速推荐:泽瑞拉镜子,解场控制向。

(ps:如果慢速盛行的话,拉祖尔女士也是妥妥T0,但是拉祖尔女士的抗快攻能力太弱且面对快攻时毫无作用)

盗贼是以抢节奏为主的职业,所以这里列举的基本也都是盗贼节奏型的橙卡。

盗贼巨型,6费节奏之王。

女巴,5费节奏之王。

盗贼AK

中速/慢速盗贼卡组推荐,主要用于解站一体,抢回节奏神卡。

弑君贼不必多说。狂野快攻盗贼常年流行卡组,只不过这个版本的剑鱼贼太猛了,弑君贼的地位一落千丈。

萨满T0

不出意外,基本都是战吼萨的组件。

677基本跟沙德沃克(战吼萨)绑定,如果玩鱼人萨就别合。

牙先着地,萨满的终极核心卡。

锤喙基本也是跟战吼萨绑定,谁能拒绝一个2费的低配版铜须呢~

火焰术士鱼,狂野萨满真正的T0,进可鱼人大杀四方,退可毒鱼套守土一方。

术士T0也是4张。

这张卡,多少年了,仍然强大到爆炸,除了宇宙术,基本都会带的卡。

大号塔姆辛,6费解站一体,还能过三张牌。妥妥超模卡,就是会破宇宙,不然宇宙术连夜将它写进族谱。

小号塔姆辛,范围太广了。不必多言,暗影法术的爹。

老巨鳍让狂野术士的442鱼人起死回生,巨鱼术得以成为当前狂野主流卡组。解站一体就是厉害。

补充一张高弗雷,高弗雷一般是慢速的术士卡,中速主流基本都是不带的,是属于接近T0的卡。

战士

看了一眼狂野战士的橙卡,9成基本都是为防战或者是非快攻体系服务的,快攻体系就俩:海盗任务和海盗刀。所以也挑选了4张防战常带的4张橙卡。

(PS:两张英雄卡一般来说带一张就够了,如果你本来就有洛卡拉,则可以不用合,反之,如果你开到砰砰博士,则可以不用合洛卡拉)

蛋盾,抗大哥神器。防战常年必备卡。

男巴,防战亲爹。

洛卡拉实际上增强后跟砰砰博士不相上下,但是可以当回合提刀砍人,节奏上优于砰砰博士,砰砰博士更多是在资源上会更厚一些。所以当前环境洛卡拉算T0,砰砰博士为T0.5

(注:狂野防战贵,而且日子不好过。新手慎入!)


T1梯队:

(T1橙卡就开始不是很推荐合,但是却是属于如果抽到了,尽量别分解的卡。)

这些橙卡大部分都是只能待在一个体系,属于作用单调但是效果非常强的橙卡,如果想要合T1梯队的卡,基本都是玩偏贵的卡组,也不太推荐萌新或者想入狂野的玩家合,部分橙卡或许存在争议,比如猎人的724,这纯粹是属于当前版本宇宙猎不太行导致的。但是任务猎目前在狂野基本也一样是销声匿迹了。


T1梯队目前有些卡是主流,有些却不是主流,但是之所以都在T1,是因为这些卡很容易随着版本更迭而时强时弱。不同于T0,T0是属于不管版本怎么变,都是相对较为稳定的存在。


我先更新到这里,后面的史诗稀有普通还更呛。

如果有什么疑问,可以共同探讨,最近我炉石玩的可能比较少,大部分时间去玩神界原罪2,对环境的了解不会非常深,所以有想法都可以说,我尽量改改。


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