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《英雄联盟》资讯水,神话装备要删?好死,开香槟!

2023-08-30 22:18 作者:不嘟something  | 我要投稿

今天偶闻《英雄联盟》决定在明年1月删除神话装备的消息,有种骂了多年的策划终于玩游戏了的感觉,可能是因为每逢更新都有上个版本的“遗老遗少”的问题,许多玩家就担心这次改动会不会比原来更糟;即使在下已经转云了,我也认为删神话装绝对是正确的选择,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

 


神话装备从出现开始就非常有问题,作为MOBA游戏的魅力就是不同玩家对于游戏不同理解,然后将其用自己的语言表达出来进行对决,这样的机制下S3能诞生反甲电刀希维尔这样的独创,S4能出现蛋刀EZ这样的BUG;而神话装备的出现极大的限制了出装思路,使得不按规则出“套装”来进行游戏就会在实质上进行数值惩罚,这样的结果就是典型的“教你玩游戏”,游戏魅力是大幅降低的。

 


现在的玩家适应性很强,即使是神话装备这样的版本也是能出现“玩出花”的鬼才,理论上玩家也是能先适应版本然后拿回游戏主导权,即神话版本最终也会“分久必合”;问题在于本身这个版本是有问题的版本,一个是体量太小,根本经不起玩!普遍来说健康的竞技游戏版本运营应该是这个剧本:首先在所有玩家“一阵懵逼”时最聪明的意识流与“异端”流玩家会率先领跑,敏锐的发现版本中可行性高的若干套路,这些套路被摆在明面上;然后操作流选手在试错中找到其中适合最适合自己的路子,接着转过头“欺负”意识流与“异端”流,最后逼迫意识流与异端流在现有套路中开发新的路子。这其中官方的作为一是统计好意识流与异端流的常用角色是哪些,尽量在不进行人物变动的前提下保证其强度;另外就是尽快加入新的英雄或者装备来充实体量。

 


可事实就是神话装备在出现的时候就暴露了其体量过小的缺点,最典型的表现就是像狼人直到版本结束还没找到最适合自己的版本答案;然后就是在此期间竟然让大量角色回炉重做与装备大改的同时进行,使得意识流与异端流玩家迅速掉出核心竞技段位,这样一来他们开发出的套路就是“过时的”,并且“剥夺”他们拿手的英雄之后,也就没有必要再留在这个游戏里了,接着是新英雄与新装备可以说没有合理测试就上线,强度过高直接否定操作流玩家。最后就是割韭菜的行为,“马服”这种事一搜出来一大片。因此神话装版本推出就是错误,与“根据局势行动(出装)”的MOBA理念更是一天天背道而驰!最后乐色运营填上最后一把火,共同铸就了《英雄联盟》开服以来的至暗时刻!

 


其实我很久以前就预测过(声明下我手游是云的):LOL手游早在一开始就没有把神话装备加入单独系统,是算普通装备的,不用担心一个英雄出多个原神话装备的问题,毕竟目前的表现来看每个英雄最多适配两个神话装备,当神话装备转变为普通装备的时候,其他很多普通装备对于英雄来说也是刚需,所以对于玩家来说,手游神话装备的选择最多两个,我到目前为止印象中没几个出三神话装备然后C的。然后说一下我退游DNF的原因——神话装备!DNF的神话装比LOL早的多,之后新版本没有神话了!所以目前不管从哪个角度看,都不用担心神话装离去是个错误。

 


所以神话装备版本的态度应该是——好死,开香槟!


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