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亚夏、维拉、九域赤核、墨晶、红票统计一览

2023-06-27 18:21 作者:别站太高了  | 我要投稿

亚夏地图每个区域平均50个补给舱,金核补给舱给50墨晶,黑核补给舱给20墨晶,

以一个区域20个金核舱+30个黑核舱算,一个区域1600墨晶,

以一个区域15个金核舱+35个黑核舱算,一个区域1450墨晶,

探索度奖励300墨晶,

亚夏单独每个区域的墨晶在1750到1900墨晶之间,


九域朱雀地图12赤核+600墨晶,探索度7赤核+7红票,扭蛋机5赤核+5红票,

不算红票,只算赤核、墨晶,总计4200墨晶,平均每个区域1400墨晶,

加上红票,平均每个区域2000墨晶,

       由于智仆扭蛋机抽奖券获取渠道的原因,在当前版本,大部分玩家都在200抽以内,因此,上面的资源获取情况是有所下降的,后续肯定能获取完毕,但是如果3.3新增了新的扭蛋机,玩家的资源获取速度在当前版本内就还会下降。


       维拉统计如下图,本来不想统计维拉,因为维拉奖励很高,但是想想还是统计一下,防止有人认为维拉奖励低,

维拉不算红票奖励,总计38100墨晶。

加上红票总计50000墨晶,

按一个亚夏区域大小估算,维拉沙漠算10区域,无序深渊算2个,镜都3个,海底世界算5个,总计20个亚夏区域大小,

不算红票,平均每个区域1905墨晶,

算红票,平均每个区域2500墨晶,

       由于维拉币、镜元的获取速度不一样,假设你是一个刚开启维拉地图的玩家,一个大版本(2.0到2.6的合计版本)内获取的货币肯定抽不完扭蛋机,因此,上面的资源获取速度需要进行下调20%到50%,根据每个人的探索肝度而决定,

      并且就算地图全部探索完毕,除非你买了小月卡,加速了维拉币的获取速度,否则6到7个小版本内,玩家保底会被下调20%的获取速度,玩家搬不完扭蛋机是绝对会出现的情况,可能我的估算数值20%有错误,但是零氪玩家绝对不可能在一个大版本内搬空扭蛋机,


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