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DNF:天堂舞姬美如画,100级新装备点评布甲套装篇

2020-03-17 17:28 作者:地下城与勇士  | 我要投稿

0319版本也就是万众期待100级版本,已经近在眼前啦!

俗话说三年深渊五年选装,100级新装备是不是看得头昏脑涨?翻遍词典也不知道自己到底想要哪个呢?

这里就帮大家做做功课,给大家科普一下100级新装备的点评吧!

优质内容作者们会从武器、防具、首饰,特殊装备和新系统等角度给大家带来全面的分析点评!

为此烦恼的你、你、还有你千万不要错过!

今天给大家带来的是【100级新装备点评】第16期 - 布甲套装篇


【装备点评】


性能分析:

伤害尚可的阉割版霸域,有神话上衣则升级为超级加强版霸域

以超界重甲六太阳普雷武器为模板(下同),满状态下强于超界重甲51.99%,有神话上衣则是78.82%(算上了100级装备对比95级装备高出的基础力智属性,下同)

优劣性对比:

样满状态神话套对比下伤害略高于冷却缩减类套装,大幅低于手搓套,视搭配一般会小幅低于工作服,对于攻速提升较大的职业而言手感极其优秀 

30秒霸体持续期间,被击三次失去霸体;获得神话后无限霸体且三速加成超过62%,增加大量硬直、属抗、回避率和血量;不足之处是无论单件还是套装都没有提供暴击

混搭方面,霸体效果依托于五件套的天之恩宠特效,五件套加成较高,作为散搭坯子而言有其他更优秀的选择

是否愿意献出部分伤害换取速度和霸体依旧是每个版本的必备设计

特效分析:

有无神话在高速、霸体、血量加成等特效方面数值差别极大



性能分析:

黑手套/果汁套,觉醒加成较高的布甲套装,对应了曾经85版本元素师传说武器催生的吃mp玩法;强于超界重甲33.40%,有神话上衣则是52.90%(被动成长率较高的职业收益小幅提升)

优劣性对比:

每十秒减少5%mp,如果后期希洛克团本或其他高难副本依旧限制消耗品,可能会出现几轮小游戏过后mp清空的尴尬局面,在一图一怪的主流副本设计中,套装的mp恢复效果聊胜于无

五件套的属性为100技能+Lv2和1-85技能Lv+2,视职业不同可能会在被动成长率收益方面造成推定8%以上的差别,但由于伤害词条较弱的缘故,即使是被动成长率高的职业该套装性能也难以向上看齐T1级伤害套装,需要一定程度加强才能跻身主流

特效分析:

该套装备的???处会变成玩家的ID;肩膀有范围出血特效,单件和套装有少量暴击速度,鞋子的无敌效果持续极短cd极长比较鸡肋


性能分析:

舞姬套/图腾套,单件有针对特定技能的冷却缩减效果,强于超界重甲33.11%,有神话上衣则是56.54%

优劣性对比:

无神话时和谐之力特效数值会逐渐降低,需要频繁使用技能维持和谐之力,对全队增加霸体和三速暴击,每秒HP恢复1%,有手搓小技能的习惯基本可以全程保持

单件有针对非觉醒技能的大幅冷却缩减效果,上衣下装的组合可以削减35-45技能25%的cd,搭配其余cdr部位可以尝试极限强化单技能的效果,针对不同职业在玩法方面的开发意义差别极大

由于全队增益效果和单件cdr的存在,伤害数值被设计地非常尴尬,建议尽量散搭

特效分析:

有神话的条件下和谐之力特效数值不会随时间下降,但被击仍会减少数值;如果后续副本的怪物机制设计沿用普雷或魔界大战模式,其图腾效果可能并没有特别大的价值


 

【装备总结】

100级布甲套由以伤害换取速度霸体特化霸域、以mp消耗换取觉醒伤害的特化黑手、以伤害换取全队霸体的舞姬图腾套组成,纯伤害而言都排不进前列

古代祭司长以小额伤害换来的速度霸体需要神话加持才能实现飞跃式提升,且依旧无法在伤害层面看齐T1搭配

遗忘魔法师的遗产以mp限制换取的技能等级加成会让伤害分布向觉醒技能集中,但普遍觉醒演出较长的版本,其爆发能力却不见得能看齐纯伤害类套装

天堂的舞姬以伤害换取全队霸体,在目前的主流环境下可能不被看好,但散搭来说舞姬套单件存在极限cdr搭配,未来可能出现的各路极限单技能玩法中有望频繁出镜

以上内容源于:COLG写手团作者产出

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