欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

无主之地3暴击伤害机制

2022-02-26 19:31 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

无主之地3中,暴击分为两大类:普通暴击和特殊暴击。

普通暴击(真暴击):即最普通最基本的暴击效果,常见的打敌人弱点产生的暴击就属于这类。普通暴击默认暴击倍率是2倍,可以享受暴击加成增益。算法为:暴击前伤害×(2×各种暴击伤害增益)= 普通暴击伤害;

最常见的弱点暴击

特殊暴击(伪暴击):即通过特殊手段打出的暴击,如兽王隐踪和赞恩皮条客。特殊暴击造成的伤害可以视作造成一定比例的额外伤害,不享受暴击伤害加成的增益。算法为:暴击前伤害×(1+特殊暴击加成之和)= 特殊暴击伤害。

隐踪是最典型的特殊暴击例子

普通暴击和特殊暴击可以叠加,如兽王隐踪打敌人弱点,此时的伤害算法为:暴击前伤害×(2×各种暴击伤害增益+特殊暴击加成之和)= 总暴击伤害。

普通暴击和特殊暴击都可以正常触发暴击效果和各种暴击判定(比如暴击生成跳弹啥的),他们的区别主要就在于伤害算法的不同。

接下来主要探讨对普通暴击的增益系数(普通暴击修正系数)的构成:

(普通)暴击修正系数=2×(1+暴击加成)×其他各种独立暴击修正系数的乘积。

我们可以从各种角色技能、装备词条和受福中获取暴击加成,他们之间是直接加算后对暴击伤害进行增益的,加成来源很多,算法也很简单直接。

刽子手之手的暴击加成

但暴击修正中,除了这些常见的可叠加的暴击加成之外,还有一类比较少见的独立暴击加成(和枪械修正中也有对应的独立枪械加成的设定类似)。


各种独立暴击加成及其来源

独立暴击加成来源很少,主要出现在枪械配件上。每一个独立暴击加成在算法中都是自己独立加1后和暴击增益系数进行乘算,枪械面板上的+xxx%暴击伤害也是各个配件的独立暴击加成的总体现。下面拿面板+432%暴击伤害的不可饶恕举例:

满暴击配件的不可饶恕面板示例

通过检视窗口,我们可以查看到不可饶恕的配件,将各个带有独立暴击加成的配件一一列出:

不可饶恕的暴击配件及其加成

按照独立暴击的独立乘算算法,我们可以计算出以上配件的总独立暴击修正系数为:(1+300%)*(1+10%)*(1+10%)*(1+10%)=532.4%,即比原暴击伤害提升了+432.4%,也就是面板上的暴击加成数值的由来(和枪械面板的+xx%武器伤害的由来类似)。如果你想要得出一个武器的准确暴击加成的话,最好还是自己用配件的原始数据来手算一下。

当然,暴击修正并非是一个纯增益的系数,也可以是减益。有的红字枪管是有独立暴击减益的,和独立暴击加成类似,这个减益也是独立乘算的,使得打出的普通暴击伤害被降低。

考桑枪管配件必带-30%独立暴击减益

还需要注意的一点是:一个角色造成的所有普通暴击伤害都会调用同一个暴击修正系数,而一个角色所拥有的暴击加成和独立暴击加成也会影响同一个暴击修正系数。听起来有点绕,大概就是指这个暴击修正是共用的,比如赞恩手持的不可饶恕可以使得赞恩的肩炮暴击伤害受到加成,又比如一些厂商暴击词条在你手持对应厂商的枪时会强化你所造成的所有普通暴击伤害(不管这个伤害是不是该枪造成的),所以利用这个特性就有了各种诸如在粘弹爆炸前切出不可饶恕使得粘弹暴击伤害大幅提升的操作。

补充:

· 手持雅各布斯枪械会提升+10%独立暴击加成,手持亥伯龙枪械会提升+5%独立暴击加成,手持的枪为狙击枪则会提升+20%独立暴击加成。以上3个加成为面板之外的隐藏加成,计算暴击伤害时应特别注意。

· 兽王的飞龙暴击受福实际上是提供+100%特殊暴击加成(该加成在造成普通暴击时生效),效果很差。

· 兽王的“猎人之眼”的对人类提升暴击伤害实际上是提供两倍于面板数值的特殊暴击加成(该加成在对人类敌人造成普通暴击时生效)。

· 兽王的“朝眼睛打!”的宠物增益是特殊暴击加成,但“有样学样!”是普通暴击加成。

· 兽王的“凶暴”的暴击转化是使为暴击枪伤变成普通暴击,“裂喉者”则是让宠物的所有伤害都有概率变成普通暴击。

· 赞恩的皮条客模组的暴击转化是使未暴击的枪伤变成特殊暴击,其加成也是转化后的特殊暴击加成而不是普通暴击加成。

· 近战无法造成普通暴击,即使你使用近战攻击敌人的弱点。但是有的敌人在不同部位上会有不同的易伤或免伤设定,所以近战攻击虽然无法暴击,但还是要尽量瞄准敌人的脆弱部位。

· 大多数手雷的爆炸伤害是没有实体落点的,即使砸在敌人暴击点上也无法造成普通暴击,但泰迪尔的砸枪和部分红字手雷的特殊分裂弹有实体落点,可以正常暴击。

· 幸运七和火刑架的暴击转化是转化为普通暴击。

· 致命暴徒这把枪的面板有误,写着+200%暴击实际上却只有+100%暴击(下面的红字描述也是有误,实际为暴击时对附近的一名敌人生成跳弹)。

· 由于未知原因,爆头这把枪的枪栓所带来的-50%暴击伤害减益实际并未生效。

· 爱情演练这把枪有点特殊,其枪管带来的高额暴击加成并非独立暴击加成,而是普通的可叠加的暴击加成,这点和常见的枪械配件有区别。

无主之地3暴击伤害机制的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律